元宇宙是去年的热门话题,《堡垒之夜》的创造者 Epic Games 和乐高希望再次点燃人们对这一概念的兴趣,他们表示这一概念将在 2023 年被生成人工智能所取代。
OpenAI 聊天机器人 ChatGPT 的推出将焦点从元宇宙转移到生成人工智能,一些公司对开发元宇宙项目的承诺保持沉默,而另一些公司则称其已死。
但 Epic Games 和乐高已经宣布将开发一个基于虚拟宇宙的项目,预计将再次复兴这一概念。
元宇宙还活着
两家公司在展会期间登台亮相 戛纳创意节,他们斥责了元宇宙已经过时的想法。
根据 快公司乐高首席营销官 Julia Goldin 和 Epic Games 总裁 Adam Sussman 告诉观众,两家公司有着共同的愿景,那就是开发可以跨越数字世界和现实世界的虚拟宇宙产品。
“我知道虚拟宇宙感觉就像发生在昨天,因为今天每个人都在谈论生成人工智能,”戈尔丁说。
“但我们不想只是说说而已,我们想为此做点什么。”
两家公司决心打造一个对所有人都有吸引力的平台。
“我们今天想要讨论的部分内容是分享我们对虚拟宇宙的愿景,这实际上是向每个人敞开大门,成为其中的一部分,而不是与特定的硬件或特定的硬件绑定。移动平台或特定的游戏设备,”Sussman 在演示结束后告诉 Fast Company。
“我们确实希望建立一个生态系统,邀请每个人都参与其中。” 萨斯曼补充道。
也可以参考: 教育工作者培训下一代元宇宙大师
对所有人都友好的环境
虽然乐高和 Epic 游戏创造的产品主要吸引年轻一代,但创建一个儿童友好的平台的需求也变得至关重要。 据估计,仅 70 月份就有超过 XNUMX 万人玩《堡垒之夜》,为包括儿童在内的整个家庭创造了一个安全可靠的环境。
Epic Games 创始人表示:“近一个世纪以来,乐高集团通过创意游戏吸引了儿童和成人的想象力,我们很高兴能够齐心协力,在虚拟宇宙中打造一个充满乐趣、娱乐性且专为儿童和家庭打造的空间。”首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 在一份声明中表示 语句。
但安全标准第一
虽然他们的合作伙伴关系提供了巨大的虚拟世界机会,但这两个品牌都面临着一个巨大的挑战,那就是维护标准。 去年 XNUMX 月,英伟达 植根于通用场景描述(美元) 它允许不同工作室的动画师使用不同的软件进行有效的交互。
该公司表示将在其 Omniverse 上使用它,并表示“美元应该充当 Metaverse 的 HTML”。
因此,乐高和 Epic 还同意制定标准,使虚拟宇宙成为包括儿童在内的家庭的安全场所。
戈尔丁在上周四宣布这一消息时强调了指导儿童如何与其内容互动的法规的重要性。 这应该确保父母满意地知道他们的孩子是安全的并接触到安全的内容。
因此,两个品牌都致力于与其他行业参与者合作制定安全标准,包括 VR 和 AR 耳机以及移动操作系统。
“这就是我们大力推动提高行业安全标准的原因,”她说。
今年早些时候 Meta 面临强烈反对 在宣布计划允许 13 至 17 岁的青少年进入他们的现实社交网络 Horizon Worlds 后。 此举遭到了相关民众的强烈反对,他们批评 马克·扎克伯格,呼吁该公司取消允许未成年人进入该平台的计划。
富有成果的伙伴关系
乐高已经通过使用 Epic 的虚幻引擎为 10 多个乐高积木设计了数字孪生,从而将其游戏推向虚拟宇宙,以允许其社区建造和重建结构并体验数字游乐场。
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