Ready at Dawn,Meta 旗下的工作室 孤独回声 今天确认,它已在很大程度上摆脱了之前的 PC 游戏,并开始致力于“新的、令人兴奋的项目”。
Ready at Dawn 是 PC VR 最身临其境的游戏之一的工作室: 孤独的回声(2017),及其流行的多人游戏衍生产品, 回声虚拟现实. 继这两款作品发布后,工作室最终于 2020 年被 Meta 收购,并最终上线 孤独的回声II 2021 年末登陆 PC。
在这两点之间,Ready at Dawn 带来了多人游戏衍生产品, 回声虚拟现实,到 Quest,它一直是平台上流行的社交游戏,也是工作室的明确重点。
但并不是所有 回声虚拟现实 首先进入了Quest。 在 PC 上,游戏是两种模式的折衷方案,“Echo Arena”(零重力终极飞盘游戏)和“Echo Combat”(零重力团队射击游戏)。 只有“回声竞技场”才能进入 Quest。
今天 工作室确认不会将“Echo Combat”带到Quest,也没有为该模式计划任何未来的内容更新。
Echo Combat 专为 Rift 构建,使用 PC 规范和 PC 引擎特定功能作为我们构建地图和系统的指南。 如果不对游戏本身进行重大更改,就不可能将此游戏模式转移到 Quest / Quest 2。 因此,我们要重申,我们不会将 Echo Combat 带到 Meta Quest。 [在 PC VR 上] 仍然可以玩战斗。
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我们的团队热爱这个社区以及我们为 Combat 所做的工作,但我们无法继续维持下去。 Echo Combat 将继续可用,我们的服务器将继续为我们的玩家运行。 非常感谢我们的社区,他们继续突出 Combat,展示一些顶级游戏玩法,并总是给我们带来微笑。
虽然我们有一些希望,Ready at Dawn 的沉默意味着它正忙于工作带来单人游戏 孤独回声 和 孤独的回声II 对于 Quest,工作室似乎也准备放弃这些项目,并表示团队已转移到其他项目。
[关于 孤独的回声II] 我们知道一些玩家报告了特定 PC 设置的问题,遗憾的是我们无法确定报告的崩溃的特定根本原因。 由于这一点以及团队已经转移到其他项目上的事实,我们没有计划在未来对 Lone Echo II 进行额外的补丁或更新。 这包括错误修复和本地化。 我们了解此消息可能令人不安,并为它可能造成的任何挫败感道歉。
为此,该工作室几乎没有什么可以分享的下一步,但确实确认它“处于新的、令人兴奋的项目的早期阶段,迫不及待地想在未来分享更多关于它们的信息。”
目前尚不清楚这些项目是否将基于 孤独回声 或新 IP,我们也不知道它们是否会成为 VR 游戏(但我们肯定会祈祷)。