Metaverse 报告 #2:加密货币动荡中对 Metaverse 的需求依然存在 PlatoBlockchain 数据智能。 垂直搜索。 人工智能。

元界报告#2:在加密货币风暴中对元界的需求仍然存在

本报告探讨了可能对区块链行业未来产生影响的最重要的元宇宙趋势。

免责声明: DappRadar 跟踪一段时间内与去中心化应用程序 (dapp) 相关的智能合约进行交互的唯一活跃钱包 (UAW) 的数量。这也称为链上或区块链活动。然而,多个 dapp 不需要执行区块链交易来执行某些操作。 

活动 学校以外 区块链生态系统称为链下或 Web 2.0 活动。链下活动传统上是通过每日活跃用户(DAU)的数量来衡量的。链下活动的一个例子是用户访问 The Sandbox 或 Decentraland 的虚拟世界,或者用户玩 Axie Infinity 而不领取奖励,从而执行区块链交易。 

Web3 元宇宙允许进行重置,从而解决 Web2 互联网的某些众所周知的问题,例如数据挖掘和权力集中。它是一种革命性的去中心化架构,利用区块链技术将虚拟世界与新的资金和资产连接起来。 

与现在的互联网相比,这种范式使生产者和用户能够从虚拟世界中获得更多的好处。仅在 2021 年,与虚拟宇宙相关的区块链公司就筹集了超过 4 亿美元来实现这一未来。

另一方面,许多批评者认为 Web3 的愿景是虚幻的。批评者称,这一愿景只是炒作,容易受到欺诈,鉴于其面临的技术和监管障碍,未来前景黯淡。他们经常预测未来基于中心化平台的虚拟宇宙,例如目前主导在线游戏行业的平台。 

这些支持者仍然相信虚拟商品和虚拟世界的实用性,但对完全可互操作的商品(例如 NFT 和基于区块链的虚拟世界)持谨慎态度。

元宇宙可以从两个不同的角度来理解:经典元宇宙和基于区块链技术的元宇宙。前者可能与 Web2 概念相关,这是一种混合概念,其中当前的游戏和社交体验与在线增强现实相融合。而区块链元宇宙则秉承Web3理念,通过区块链技术为个人赋能。

由于基于区块链的元宇宙中不可替代代币(NFT)的强大功能,任何人都可以根据自己的要求和偏好拥有和使用虚拟资产。 NFT 是驻留在区块链上的独特代币,赋予其持有者数字资产的所有权。这很可能是区块链元宇宙的最大优势。

虚拟房地产 NFT 是区块链元宇宙中最有趣的部分。这些数字地块组合起来构成了区块链虚拟世界(BVW)或 3D 虚拟环境。这些数字地块允许业主进行建造,鼓励创造力和去中心化。 

像平台一样 Decentraland、加密体素和 Somnium Space 正在朝着成为社交平台的方向发展。同时,像这样的空间 沙盒, 树宇宙灰烬之剑 是具有虚拟房地产功能的边玩边赚钱的游戏。然而,每个平台都有彼此不同的特征。

本报告旨在涵盖上一季度发生的情况 元宇宙,并分析最流行的元宇宙项目的链上指标。 

关键精华 

  • 第三季度虚拟世界交易额下降 91.61% 至 90 万美元。出让土地数量环比下降3%,表明此类项目的热情并未减退。
  • 元界排名前十的项目交易量较二季度平均下降10%,但销售数量平均仅下降80%。
  • 0.7 月份,Decentraland 的 97,000 多处房产中只有 1.48% 挂牌和出售,尽管每名土地卖家对应 XNUMX 名买家。
  • Sandbox Alpha 第 3 季举办了 90 多次体验,有 4 万人注册了钱包,每月活跃用户超过 200,000 万。这帮助该平台的销售数量比上一季度增加了 190%。
  • 由于经济不确定性,基于 Metaverse 的代币价值平均损失了 60%。
  • 第三季度 ENS 域名注册量超过 3 万个,较第二季度增长 1.12%。
  • 第三季度筹集的 33 亿美元中有 1.2% 用于建设元宇宙基础设施
  • 北京市政府提出为期两年的元宇宙创新发展战略,助力北京打造数字经济标杆。

内容

虚拟世界概述

经过五月份的炒作之后 彼岸薄荷,虚拟世界项目经历了一个较为平静的季度。该类别的交易量较上一季度的 91.61 亿美元下降了 893%。另一方面,土地成交数量环比下降37.54%至52,224宗,表明此类项目的热度并未消退,而是已接近盘整期。

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元界报告#2:在加密货币风暴中对元界的需求仍然存在

领先的元宇宙项目在第三季度表现出持续的区块链活动

UAW 或用户数据是“与 dapp 智能合约交互的唯一钱包地址的数量”。所以,可以通过计算 DappRadar,钱包必须进行区块链交易。

为他者做他事 是 2022 年 XNUMX 月最流行的元宇宙项目,发生在 NFT 历史上最大的铸币事件之一之后。然而, 沙盒Decentraland 仍然是全年最活跃的元宇宙平台之一。 

自 750 月份以来,The Sandbox 平均每天有 XNUMX 个钱包与该游戏平台的合约进行交互。相比之下, 沙盒市场交易游戏 NFT 资产的 dapp 自 348 月份以来一直呈上升趋势。 Sandbox Marketplace 的每日 UAW 上升了 395%,XNUMX 月份达到 XNUMX。

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同样,Decentraland 在过去五个月里保持了持续的区块链活动。得益于 792 月的骄傲周和 XNUMX 月的艺术周,自 XNUMX 月以来,Decentraland 平均每日吸引了 XNUMX 位用户。 

尽管市场目前面临经济不确定性,但对虚拟宇宙平台的兴趣仍在以越来越快的速度巩固。

本季度最大元宇宙项目美元交易量下降80%

受宏观环境恶劣影响,元宇宙排名前10的项目(不含 轴心高地)本季度平均下降 80%。

Otherdeeds for Otherside 第三季度交易额为 54 万美元,较第二季度下降 3%。尽管如此,Yuga Labs 游戏虚拟世界还是举办了重要活动。 92.70 月,该项目聚集了 4,300 名测试人员“Voyagers”,进行技术演示并参观 Improbable 开发的虚拟宇宙。该团队推出了多项负载测试来强调 Improbable 高端元宇宙技术 M2。

同样是在八月,埃米纳姆和史努比狗狗在彼岸虚拟世界的年度音乐录影带颁奖典礼上表演。 Otherside占第三季度虚拟世界整体交易量的73.98%。

虚拟世界性能,_USD
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NFT世界 也经历了一个有趣的季度。该藏品的成交额下降了 80.62%,至 3.6 万美元,为该项目有史以来最低的月份成交额。这种下降是 Minecraft XNUMX 月的结果 禁止 NFT。 NFT Worlds 利用 Minecraft 的源代码作为其 NFT 支持的元宇宙项目的基础。然而,《我的世界》停止支持这种集成。

树宇宙另一个游戏元宇宙较第二季度下降 58%,第三季度交易额首次低于 2 万美元,准确地说是 1 美元。这是 Loopify 游戏有史以来的最低交易量记录。尽管指标较低,但该项目 公布 他们的游戏的预测试版将在今年年底前上线。 

尽管大多数元界项目都处于低迷状态,但 The Sandbox 的交易量在 25.69 月份增长了 73.20%,尽管仍比第二季度下降了 XNUMX%。

网络乐园 尽管该公司仍较第二季度下降 54.16%,但较上个月增长了 173%(62.34 万美元)。 Netvrk Land 本季度的交易量首次低于 500,000 美元,这是有记录以来的最低交易量。

元界项目需求依然旺盛,销量较Q11.55仅下降3%

第三季度,元界前十大项目销售数量平均下降3%。我们认为这是一个看涨信号,因为它表明对此类项目的炒作并未减少。相反,加密货币价格的下跌影响了项目的整体交易量,而不是缺乏兴趣。

热门Metaverse_项目的销售计数
热门Metaverse_项目的销售计数
元界报告#2:在加密货币风暴中对元界的需求仍然存在

与第二季度相比,Otherdeed for Otherside 第三季度的销售数量减少了 74%。同样,Decentraland 也出现了类似的下降,较 Q3 下降了 2%,Q2 销量达到 47 件。 

另一方面,《The Sandbox》的销售数量较第二季度增长了 190%,达到 2,这主要是受到 Alpha 第 28,624 季的推动。同样,受 Minecraft 禁令的推动,NFT Worlds 的销售数量较第二季度增长了 3%。一些持有者希望减少损失,而另一些持有者则将这种情况视为买入机会。

本季度 FLUF 世界:洞穴 与第二季度相比,销售额下降了 33%。尽管如此,这个季度该平台仍然很繁忙。 2月,元界项目 公布 成立未来宇宙基金会,这是一个由艺术家亚历山德拉·格兰特和演员基努·里维斯担任顾问的慈善基金会。该组织将资助边缘化艺术家,并在数字和实体渠道上展示他们的作品。在选择赠款接受者时将特别考虑土著和女性艺术家。

本季度以美元计算的虚拟土地底价下降 75% 

目前,元宇宙房地产价值接近一年低点。尽管如此,尽管目前购买和转售土地并不有利可图,但对于虚拟世界的房东和开发商来说,仍然有足够的机会。

虽然任何房地产(无论是虚拟的还是其他形式)的价值都会波动,但元宇宙房地产目前已经大幅贬值。这主要来自加密货币市场价格的大幅下跌。由于虚拟土地是通过加密货币获得的,因此虚拟房地产的价值很大程度上受到加密货币价格波动的影响。

30 月 1.62 日,Otherdeed for Otherside 的土地底价为 2,593 ETH(66.60 美元),较 XNUMX 月底下降 XNUMX%。 

同样,自 41.44 月 2,317.08 日起,The Sandbox 和 Decentrand 的土地价格以美元计算分别下跌了 56.05%(2,315 美元)和 1%(2.90 美元)。但是,如果我们查看 The Sandbox 的 ETH 价格,我们可以发现它实际上上涨了 1.49%(3109 ETH / XNUMX SAND)

元界顶级土地价格
元界顶级土地价格
元界报告#2:在加密货币风暴中对元界的需求仍然存在

NFT Worlds 的底价同期下降了 90%,其中在《我的世界》禁令后大幅下降。 0.7 月底,NFT Worlds 的底价为 909 ETH(XNUMX 美元)。 

尽管可用土地供应有限,但元宇宙的购买价格几个月来一直处于低位。例如,0.7 月份,Decentraland 的 97,000 多处房产中只有 1.48% 挂牌和出售,尽管每个土地卖家对应 XNUMX 名买家。这种情况使得投机者翻转资产变得极其困难,但对那些对虚拟宇宙可能会变成什么样子有长远眼光的人来说却是有利的。这些人正在探索将房屋出租给有兴趣建立虚拟世界的公司的方法,而无需立即购买。

汇丰银行、星展银行和 Atari 已在 The Sandbox 中宣布了新举措,而施耐德电气、Pepperidge Farm 和 United Parcel Service 最近也在 Decentraland 中首次亮相。

虚拟宇宙中的房地产可能看起来是一项有风险的投资。尽管如此,在过去的一年里,它仍然是许多人的可靠收入来源,因为越来越多的公司发现他们需要帮助开发虚拟环境,以吸引潜在的消费者和用户。

Decentraland 56,000 月份迎来了 XNUMX 名每日用户

Decentraland 于 2020 年初推出,仍然是领先的基于区块链的元宇宙项目之一。如前所述,以社交为导向的元宇宙成功举办了XNUMX月的骄傲周和XNUMX月的艺术周,以及XNUMX月的音乐节。 

160 月份,Decentraland 举办了 XNUMX 多场社区活动,其中包括由 RLTY、The Fabricant 和 女性世界 (哇)。该活动的主要目标是将女性和时尚吸引到虚拟世界中。为期三天的节日在 Decentraland 的“Synth Avenue”举行,这是专门为该活动创建的地点。该街区由 RLTY 开发,以纽约标志性的时尚大道为蓝本。

由 RLTY、The Fabricant 和 World of Women 主办的元宇宙时尚活动
由 RLTY、The Fabricant 和 World of Women 主办的元宇宙时尚活动
Sumber: 制造商

56,000 月份的活动吸引了 6 名 Decentraland 虚拟包裹的日活跃用户 (DAU),比 800 月份增长了 XNUMX%。 UAW 衡量的区块链活动也为虚拟世界描绘了乐观的前景,因为每天有近 XNUMX 个独特的钱包与 Decentraland 的合约进行交互,包括元交易。 

作为参考,元交易是由用户签名并发送给称为中继器的第三方来执行的区块链交易,从而支付汽油费。 Decentraland 基金会赞助了一个中继器,允许用户与 Web3 交互,而无需承担 Gas 费用。此外,由于 Decentraland 在多个网络(以太坊和 Polygon)上运行,元交易允许用户在以太坊中签署交易,最终在 Polygon 上中继交易,从而改善用户体验。由于单个中继器执行元交易,因此这些不计为独特的活跃钱包。 

Decentraland 9 月份数据
Decentraland 9 月份数据
Sumber: Twitter

另一个值得注意的方面是 Decentraland 的治理指标。虽然使用指标只能说明问题的一方面,但 Web3 项目也应该在去中心化范围内接受审查。 150 月份收到超过 11,000 票的近 3 个 DAO 提案表明该项目社区的参与度很高。 DAO 是许多旨在实现真正去中心化的 WebXNUMX 项目的关键方面之一。就 Decentraland 而言,它显示了该项目的健康状况和潜力。

Sandbox Alpha 第 3 季吸引了 200,000 万活跃用户

The Sandbox 宣布 Alpha 第 3 季的每月参与者数量已达到 200,000 人,这标志着该游戏平台的一个重要里程碑。 阿尔法第 3 季 表明 The Sandbox 可以提供令人印象深刻的元宇宙体验,将不同的项目和社区结合成一个有趣的活动。

此外,他们报告称,每天有 39,000 名用户浏览虚拟世界,仅过去一个月就有 1.6 万访问者访问 The Sandbox 网站。

好像这还不足以证明 The Sandbox 越来越受欢迎, 第三季累计播放时长 3 万小时.

沙盒 Alpha 第 3 季数据
沙盒 Alpha 第 3 季数据
Sumber: Twitter

超过 140,000 个 NFT 拥有者,来自顶级 NFT 系列,例如 无聊的猿游艇俱乐部, 女性世界, 酷猫, 克隆 X、Aoki 体素可以利用 Web3 社区的数字资产作为 The Sandbox Alpha 第 3 季中的化身。这是 Web3 中互操作性的一个非常具体的例子。

该团队本着行业团结的精神,设计了一款比之前的 Alpha Season 更容易玩的游戏。它邀请普通用户更进一步,将 The Sandbox 视为一款只能通过区块链技术增强环境的游戏。与表面上相反,这是非常有用的。

对于 dapp 行业从业者来说,采用是一个典型的话题。对于那些正在加密货币行业寻找商机的人来说。无论支撑区块链技术的信息和心态多么前沿,如果那些受益者无法使用它,那么一切(或微不足道)都不重要。

与其他加密货币相比,元宇宙代币自加密货币冬天开始以来一直在苦苦挣扎。疲软的市场暴露了早期“边玩边赚”模式的漏洞,其中大多数玩家的利润来自投机和奖励代币的通胀。

自 11 月加密货币领域达到顶峰以来, MVIS CryptoCompare 媒体和娱乐领导者指数 与以太坊 85% 的跌幅相比,比特币下跌了 71%。此外,DeFi 领导者的收入下降了 80%,而基础设施领导者的收入则下降了 80%。自 XNUMX 月低点以来,业绩有所改善,但元宇宙币经常是我们追踪的波动性最大的板块之一,这表明投资者对最终获胜的概念缺乏信心。

Yuga Lab的代币 EPA 自72.92月1日以来已下跌5.44%,30月1.42日触及XNUMX美元,市值为XNUMX亿美元。沙盒币 SAND 是市值第二的元宇宙项目,与其他领先的元宇宙代币一样呈现下降趋势。

Top_Metaverse_Tokens_by_Market_Cap,_USD
Top_Metaverse_Tokens_by_Market_Cap,_USD

ImmutableX 币 (IMX)是自 50 月 1 日以来唯一跌幅低于 2% 的游戏代币。这一非凡的成就是面向游戏的 Layer-XNUMX 平台在过去三个月中形成的各种合作的结果。读 此处 关于最近的合作伙伴关系。

ENS 的案例也值得强调。以太坊名称服务 DAO 的治理代币在同一时间范围内仅下降了 24%。在撰写本文时, ENS 尽管发生了暴跌,但仍维持 19.40 月份的水平,价值 XNUMX 美元。 

第三季度 ENS 域名需求猛增 72%

区块链命名系统,例如 以太坊名称服务(ENS) 构成虚拟宇宙的重要组成部分。 Web3 域名为我们提供了元宇宙中的名称,这是我们数字身份的一部分。 437,365 月份,ENS 用户注册了 378,805 个新“.eth”域名,超过了 XNUMX 月份创下的 XNUMX 个新纪录。

这一激增导致注册总数增加到超过 2.6 万,而注册和续展费用收入增加了 5.5 万美元。协议收入存入项目金库,供 ENS DAO 使用。

35,427 月份,ENS 还记录了 572,000 个注册或购买至少一个域名的新帐户,使此类帐户总数达到 97 个。同一时期,顶级 NFT 市场 OpenSea 上 3% 的 WebXNUMX 域名交易量来自 ENS 域名集合。这也表明 ENS 在命名服务中遥遥领先。 

以太坊名称服务九月数据
以太坊名称服务九月数据
Sumber: Twitter

这个破纪录的月份的特点是显着的合作和销售。 ENS 是去中心化的,建立在以太坊网络上,与 Coinbase 合作建立了独特的 cb.id 加密用户名,以提高 ENS 的采用率。

与链合作后, 新英格兰爱国者队足球队建立了 Web3 通过以 75 ETH 收购“patriots.eth”首次亮相,同时 Shark Tank 投资者马特·希金斯 (Matt Higgins) 在 100,000 月份以近 XNUMX 万美元的价格购买了许多域名 单独。

在过去的三十天内,ENS 治理代币的价格图表保持稳定。根据 CoinGecko 的数据,该代币于 16.33 月 9 日达到 16.02 美元的月度高点,但此后未能获得关注,当月收于 XNUMX 美元。

NameWrapper 是由负责 Web3 域服务的团队引入 Goerli 测试网的。 NameWrapper 是一个将 ENS 域名封装为 ERC-1155 NFT 的智能合约,允许父域名所有者指定其子域名的权限和权利并在市场上进行交易。 Web3命名服务将成为一个流行的类别。目前,基于以太坊的名字目前在市场上占据主导地位;然而,我们可以预期这种趋势会在不同的链条上出现。

尽管目前市场低迷,但 Metaverse 和 Web3 游戏企业的融资规模仍然很大。截至 2022 年,区块链游戏和元界项目已筹集了约 7 亿美元,即使第三季度是融资最低的,我们仍然设法达到了 1.2 亿美元。

元界项目投资
元界项目投资

从第三季度的投资情况来看,区块链游戏和元界项目获得的资金最多,合计占比38.5%。基础设施占筹集资金的 33.5%,投资公司占 22.9%,媒体和 NFT 占剩余的 5%。

尽管本季度投资水平较低,但这表明该行业从未停止增长,并且新的主要参与者正在加入市场。 30 月,总部位于伦敦的深度科技初创公司 Hadean 筹集了 XNUMX 万美元来创建一个元宇宙项目。

Hadean 构建了关键的元宇宙组件,并与娱乐、教育和商业数字孪生服务提供商(Minecraft、Pixelynx、索尼和 Gamescoin)合作。这项投资将帮助 Hadean 为新的、不断扩大的元宇宙市场中的生产商提供装备,以改变人们的工作、建造、购买和消费方式。

第三季度元界投资
第三季度元界投资

区块链技术、Web3 和元宇宙有可能颠覆绝大多数行业。近年来,风险投资家和其他专业投资者已向区块链初创公司投资了数十亿美元。他们相信 Web3 将显着改变我们的金融机构、社会关系和身份。

本季度在元节采用方面非常活跃。在 2022 年迪士尼加速器计划中,六家“成长期”公司被选中接受指导,其中包括三家 Web3 公司——Layer-2 扩展平台 Polygon、NFT AR 社交媒体应用 Flickplay 和初创公司 Lockerverse。此外,该公司一直在寻找一位了解 NFT、元宇宙和 DeFi 等“新兴技术”知识的“公司律师”。

这可能表明迪士尼正在制定一项战略,利用其于 2021 年向美国专利商标局提交的“虚拟世界模拟器”专利。该申请涉及在迪士尼主题公园中使用增强现实(AR)技术以及可能性主题公园虚拟宇宙。

Flow 区块链还宣布与 Ticketmaster 建立有趣的合作伙伴关系。发放成功后 70,000 张超级碗 NFT 门票,Dapper Labs 宣布与全球领先的票务平台合作。 

沃尔玛是又一个进军虚拟宇宙的大品牌。这家零售巨头在 Roblox 上推出了两种虚拟体验:沃尔玛乐园和沃尔玛的游戏世界。

Roblox 沃尔玛乐园
Roblox 沃尔玛乐园
Sumber: roblox.com

沃尔玛乐园由商品商店、摩天轮和迷你游戏组成,这些迷你游戏会用代币和徽章奖励玩家。十月份,它还打算举办一场音乐活动。另一方面,The Universe of Play 的目标是成为一家虚拟玩具店,用户可以在其中购买 LOL Surprise!、Jurassic World、Paw Patrol、Magic Mixies 和 Razor Scooters 等特许经营产品和角色。

福特汽车公司是最新一家准备进军不可替代代币 (NFT) 和虚拟世界的汽车制造商,为其主要汽车品牌提交了 19 项商标申请。商标申请涵盖服装、虚拟汽车、卡车、货车、运动型多功能车以及预计的不可替代代币在线市场。

该公司还公布了“可下载虚拟商品”的计划,主要是“计算机程序”,包括汽车零部件和配件以及用于“在线虚拟环境”的服装,例如基于虚拟现实和增强现实的在线贸易展览。

此外,还计划开发一个在线市场来推广“他人的数字艺术品”以及“以不可替代代币(NFT)和数字收藏品为特色的在线零售商店服务”。

福特并不是第一家进入虚拟宇宙的汽车制造商。包括梅赛德斯、日产、丰田和现代在内的汽车制造商已表示有意进军快速扩张的元宇宙市场,而宾利和兰博基尼也已经发布了 NFT 系列。

兰博基尼 NFT 系列
兰博基尼 NFT 系列
Sumber: 外海

本季度政府也采取了这种做法,在亚洲经济体中尤其引人注目。韩国 宣布一项投资 多个虚拟宇宙项目的投资额超过 223.7 亿韩元(177.1 亿美元)。首先,国家基金将用于建设一个大都市级的元宇宙平台,使个人能够以数字方式访问各种政府项目和服务。

日本首相岸田文雄 在政策演讲中指出 3 月 XNUMX 日,国家投资数字化转型的意向包括不可替代代币(NFT)和元界服务。

该国一直在逐步支持对数字技术的投资,特别是为拥抱数字未来的企业提供税收优惠。岸田在日本议会发表讲话时表示,日本将继续“帮助数字技术的社会部署”并“鼓励努力扩大利用元宇宙和 NFT 的 Web3 服务的使用”。

北京市政府公布了为期两年的元界创新发展战略,重点培育元界相关企业成长,助力北京成为数字经济标杆城市。

过去几个月,中国两个大城市公布了以元宇宙和 NFT 为中心的多年行动计划。在北京之前,上海同样将元界纳入其五年发展计划,承诺到350年底建立51亿元人民币(约合2025亿美元)的元界业务。

北京对尖端 Web3 技术日益浓厚的兴趣可能会导致全国范围内更广泛的采用。此前,北京市经济和信息化局发布了一项提案,计划在未来三年内利用Web50技术打造价值7.5亿元人民币(3亿美元)的虚拟人类经济。

虚拟宇宙的陌生和新颖正在造成不确定性。为此,Unity Technologies 前 XR 广告和电子商务主管 Tony Parisi 定义 虚拟宇宙的七个规则。

元宇宙 - 报告 DappRadar
元宇宙 - 报告 DappRadar
Sumber: DAO 见解

规则1。只有一个元宇宙。

它是所有可公开访问的虚拟世界、实时 3D 内容以及连接在开放的全球网络上的相关媒体的总和,不受任何人控制,所有人都可以访问。

规则#2:虚拟宇宙适合所有人。

正如我们最普遍的社会包容规则所定义的那样,元宇宙适合所有人。这不是政治或社会经济声明;它是一种具有政治和社会经济影响的民族志研究。

规则#3:没有人可以控制虚拟宇宙。

它是数字通信和商业的普遍公地,根据需求进行中介,根据共同利益的要求进行管理,以实现最大多数人的最大利益。

规则#4:虚拟宇宙是开放的。

它建立在可互操作的技术和工具的基础上,通过严格定义和广泛商定的自由开放通信标准进行连接。

规则#5:元节是独立于硬件的。

Metaverse 独立于硬件,可以在任何设备上访问,无论显示类型和设备如何。

规则#6:虚拟宇宙是一个网络。

虚拟宇宙是一个计算机网络,连接世界上可公开访问的虚拟体验、实时 3D 内容和相关媒体。

规则#7:虚拟宇宙就是互联网。

虚拟宇宙是经过增强和升级的互联网,可提供 3D 内容、​​一致的空间组织信息和体验以及实时同步通信。

结论

元宇宙到底是什么?会有什么效果呢?消费者和组织正在研究它如何增强连接性并改善日常生活。而且,十年之内,虚拟宇宙可能成为一个截然不同的世界背后的驱动力。 

根据麦肯锡的说法,到2030年,超过50%的现场活动发生在虚拟宇宙是可行的。超过 80% 的商业活动可能会受到消费者在互联网上的行为的影响,例如品牌发现和虚拟商店访问。 

大多数学习和发展可能发生在元宇宙环境中,以及大多数虚拟或混合合作。事实上,制造商和电信公司等重资产企业的所有资产和运营都可以在数字镜子中体现。模拟真实物品和空间以帮助其创作也是如此。到 2030 年, Gartner 预计 平均互联网用户每天会花最多六个小时进行元宇宙体验。

这种代际转变不会在一夜之间发生。它们通常需要数年时间,是在培养创造力的平台上以实验为基础的理念驱动下逐步突破积累的产物。

利益相关者有机会以促进更大的社会凝聚力、减少不平等、扩大受教育机会并充当社会流动性催化剂的方式创建元宇宙。 

虚拟宇宙不应取代物理世界或将我们团结在一起的人际纽带。它应该补充人们所做的事情,并且像虚拟和物理工作场所一样,允许在两个世界之间不受限制地流动,从而扩大而不是限制我们的经验范围。然而,要实现这一目标,就需要集体领导,以确保负责任地采取行动来塑造这场革命的进程。

有潜力 到 5 年创造高达 2030 万亿美元的价值,虚拟宇宙似乎不可避免。它将对我们的业务和个人生活产生重大影响。如果您上周观看了 Meta Connect 活动,就会清楚一些。 

因此,企业、政策制定者、消费者和公民最好尽可能多地调查和了解这一现象、支撑这一现象的技术以及它将对我们的经济和社会产生的影响。

时间戳记:

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