微软正在终止其 Windows 混合现实 VR 平台

微软正在终止其 Windows 混合现实 VR 平台

微软正在淘汰其 Windows Mixed Reality PC VR 平台。

尽管有这个名字,但所有 Windows MR 耳机实际上都是 VR 专用的,并且通过 Microsoft 兼容大多数 SteamVR 内容。 SteamVR驱动程序.

宏碁、戴尔、惠普、联想和三星于 2017 年底推出了首款 Windows MR 耳机,旨在与一年前推出的 Oculus Rift 和 HTC Vive 竞争。它们是首款为耳机和控制器提供由内而外位置跟踪的消费类 VR 产品。

除三星外,所有最初的 Windows MR OEM 都使用相同的廉价单面板 LCD 设计和固定镜头,而三星 Odyssey 则配备 IPD 调整和 OLED 面板 - 与一年后 HTC Vive Pro 和 Oculus Quest 中采用的相同 OLED 面板半年后。

尽管 LCD 耳机的售价有时低至 200 美元,并且三星(当时)提供高分辨率 OLED 面板,但 Windows MR 耳机未能在 PC VR 游戏玩家中广泛采用。在 Steam 硬件调查中,Windows MR 在 10 年的 SteamVR 使用份额中达到峰值约 2019%,目前约为 5%。

但是为什么呢?

首先,跟踪质量还有很多不足之处。虽然 Oculus Quest 和大多数由内而外的耳机使用四个或更多间隔开的摄像头来实现宽控制器跟踪体积,但 Windows MR 耳机只有两个前置摄像头,严重限制了可以执行的手部动作范围。惠普的 Reverb G2 增加了两个额外的侧摄像头,但当它在 2020 年推出时,对于微软的平台来说已经太晚了。

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Windows MR 的控制器跟踪量受到限制。

另一个主要问题是控制器不是特别符合人体工程学,并且感觉设计得尽可能便宜。这与 Oculus公司触摸阀门索引 控制器,两者都受到大多数所有者的喜爱。

从本质上讲,微软及其合作伙伴未能给出令人信服的理由让人们购买第一波 Windows MR 耳机,而当惠普推出 Reverb 及其 2K 面板时,Facebook 的独立 Oculus Quest 系列已经开始主导 VR 硬件市场。

Quest 耳机价格低廉,并且能够作为独立和无线 PC VR 耳机使用,这使得它们成为大多数买家的首选,尽管它不如 Reverb 等耳机舒适且分辨率较低。

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Microsoft 的官方弃用通知。

微软本周宣布,Windows Mixed Reality 现已正式弃用,并将“在未来的 Windows 版本中删除”。此弃用包括所需的混合现实门户应用程序和 SteamVR 驱动程序。 Microsoft 的通知并未明确说明它们是否会继续提供单独下载,但我们已联系询问此事,如果得到答复,我们将更新本文。

近年来,微软已将 XR 重点转向与 Meta 建立基于软件的长期战略合作伙伴关系。它带来了 Xbox 云流媒体它的办公套件 本月将 Windows 365 引入 Quest,并计划明年将 Windows 11 引入 Quest,以通过订阅费从云端流式传输功能齐全的 Windows XNUMX PC。

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