自 90 世纪 XNUMX 年代中期网络泡沫爆发以来,当今的互联网一直存在于集中式框架之上。元宇宙和 NFT 旨在改变这一现状。
在考虑集中式网络或 Web 2.0 时,请将其视为大型建筑内的一系列私有办公空间。 Facebook、谷歌、亚马逊和其他大型企业集团等公司拥有整个基础设施的各个部分。
这些服务器是私有的。因此,他们在网络上允许的信息是集中的并受到许可。它们根据用户与提供商提供的服务之间的服务协议条款来控制内容和订阅基础的流动。
复杂的因素是日常用户没有帐户的所有权。相反,他们会订阅公司何时合法持有该服务及其数据的许可证。如果某人因某种原因失去访问权限或缺席一段时间,则该帐户可能无法恢复给该用户。
同样,游戏平台上的产品或服务也不属于用户所有。相反,他们属于游戏公司。如果用户取消其帐户或以某种方式失去对该帐户的访问权限,游戏就结束了。
解释虚拟宇宙现在或将来的全部范围可能很困难。
凯茜·哈克尔 (Cathy Hackl),俗称“虚拟宇宙教母” 分解 在接受《Vogue》杂志采访时,作为“我们的物理生活和数字生活的进一步融合”,“在某些方面,它是关于互联网打破我们手中、桌子和墙壁的矩形,并出现在我们周围。”
相比之下,虚拟宇宙被设计为与当前网络状态相反。 Web 2.0 受到集中化和数据所有权的限制。
简单来说,元宇宙的目标是在其基础上建立完整的去中心化基础设施。这意味着旧的做事方式将会消失。
去中心化网络和应用程序平台的美妙之处在于它将取代中心化技术巨头所掌握的权力。
它将赋予用户控制权,尤其是对其数据的所有权。这意味着最终用户将能够避免隐私受到干扰。这种权力转移似乎与今天的现状相去甚远。
此外,Web 3.0最重要的含义是,它旨在赋予最终用户对其自己的数据,特别是隐私的真正主权。
在当今的气候下,这样的权力转移至关重要。目前,用户本质上已经演变成被销售的产品 通过剥削性广告行为.
NFT 增强虚拟空间
持续的兴趣表明 NFT 并不是一个阶段或时尚。正如加密货币和区块链正在成为塑造不成文的未来的基础技术一样,NFT 也加入其中。
考虑到这一点,现在考虑一下通过一系列各种增强的沉浸式 3D 虚拟空间 ERC-720 代币。
扩展这个想法,想象同一个虚拟空间是整个虚拟世界的实质,一个与其他虚拟世界互连的世界。
用户如何个性化自己的虚拟空间?这不是一个假设的问题,因为它已经发生了。
18月XNUMX日,Visa独家购买了 数字艺术作品售价 150,000 美元。此次收购将这家数字支付巨头推向了虚拟宇宙的雏形。
该艺术作品并不存在于经典中,例如在画布或其他表面上。该像素化作品名为《CryptoPunk 7610》,是一款 NFT。它的头像是一个女性角色,留着莫霍克发型,绿色的大眼睛,涂着鲜红色的口红。
NFT 开始在艺术家和爱好者中变得司空见惯。研究还表明,许多年轻的加密货币爱好者正在通过 NFT 接触加密货币。收藏品是许多人进入虚拟宇宙的一种简单方式。
NFT 正在为真实、可验证的虚拟世界奠定基础。这包括艺术和音乐、交易卡,甚至房地产和其他实物。
虽然艺术目前仍然是 NFT 最重要的用例,但时尚正在迅速证明 NFT 如何摆脱简单图像的束缚。
最近,意大利奢侈时装设计师杜嘉班纳(Dolce & Gabbana)推出了一系列虚拟产品,其中包括虚拟服装和配饰的汇编。
这些 NFT 可以用元宇宙中的虚拟化身来装饰。该系列包括头饰、王冠以及一系列连衣裙、套装和夹克。
虽然大牌设计师纷纷加入,但也有一些时装公司正在规划未来的纯数字时尚。
Amber Jae Slooten 制作的时装设计 仅以数字形式存在。 “我们创造的服装永远是数字化的,永远不会是实体的,”The Fabricant 联合创始人兼创意总监 Amber Jae Slooten 解释道。
“我们的身份每天都变得越来越在线。这是一个合乎逻辑的决定,我们要思考这种时尚如何进入这个空间,时尚如何进入这个数字身份,我们如何在这个虚拟世界中策划我们周围的空间,”她在一次小组讨论中说道。佳士得艺术+科技峰会。
此外,如果品牌和创新者未能掌握这项技术所提供的潜力,这对他们来说可能是致命的。
“我认为我们还没有看到这种技术的可能性,”斯洛滕说。
Th电子游戏行业最先这样做
在解释虚拟宇宙时,通常最容易参考《堡垒之夜》等多人游戏。游戏世界长期以来一直在创造在线存在的宇宙。
元宇宙结构在多人游戏中占有重要地位,玩家可以创建自己的定制化身并购买可以在其他玩家之间进行交易的游戏内物品。
《堡垒之夜》的创造者 Epic Games 和 Roblox 表示渴望将快速发展的虚拟世界从视频游戏转变为下一代互联网的基础。
对于熟悉游戏行业各个方面的人来说,这应该不会感到惊讶。自 1970 世纪 XNUMX 年代初概念诞生以来,它就塑造了虚拟世界。
“我们对虚拟宇宙的渴望已经很长很长了,”说 Epic 首席执行官蒂姆·斯威尼。 “它始于与 3 个多边形的陌生人进行实时 300D 文本聊天。但直到最近几年,大量的工作才开始迅速整合在一起。”
出售的不仅仅是实物,还有整块土地和房地产。
最著名的基于区块链的游戏之一是 Decentraland。在这里,用户可以通过 NFT 买卖土地。六月份,该游戏创下了迄今为止最大的销售量, 地块售价为 900,000 万美元。
虽然 decentraland 被视为一款游戏,但它完全体现了虚拟宇宙的概念。用户可以展示 NFT 艺术品、房地产、衣服甚至 ATTE和现场活动 与朋友在线购买土地。
2021 年初,区块链协议 玻色子协议以 704,000 美元购买了一块地块.
“我们对这片土地有非常雄心勃勃的计划。通过提供在虚拟世界中购买商品,然后在现实世界中拥有它的能力,我们正在实现新的、令人兴奋的体验,这些体验囊括了电子商务的可能性,使品牌能够直接与客户联系,而无需中介。”贾斯汀·巴农 (Justin Banon),玻色子协议联合创始人。
现实世界中也开始出现这些销售的迭代。 6 月,TechCrunch 创始人迈克尔·阿灵顿 (Michael Arrington) 作为 NFT 出售了他在乌克兰的公寓。
他通过 Propy 进行了销售,这一过程证明了这种新颖的房地产销售途径的概念。
“我认为,第一个概念验证绝对可以改变住房所有权的范式。现在,我们正在创建一种在美国交易房屋的新方式。”Propy 首席执行官 Natalia Karayaneva 说道。
大型科技公司会垄断用户主权吗?
在这一量子转变期间,大型科技公司必须应对的一个问题是互操作性的阻碍。
可以说,建立去中心化的互联网无疑带有大胆的暗示,似乎是在寻找机会破坏大型科技公司通过收集用户数据来延续市场的能力。
例如,近几个月来,大型科技公司一直在热议虚拟宇宙可能提供的可能性。
例如,马克·扎克伯格一直在谈论虚拟宇宙。他尤其直言不讳地谈到在新网络上重新定位 Facebook 如何创造一个身临其境的世界。他将其描述为“一个你身在其中而不仅仅是观看的实体互联网”。
多年来,Facebook 一直特别关注虚拟现实和增强现实领域的投资。 Facebook 的 Horizon Social 空间或多或少是一个原型元宇宙,旨在尝试呼应现实世界的存在和社交互动,当这些技术完全成熟时,这可能会令人愉快。
在一个 访问 扎克伯格与平台游戏凯西·牛顿 (Casey Newton) 一起描述了一种愿景,即“没有一家公司会运营虚拟宇宙——它将成为一个由许多不同参与者以去中心化方式运营的‘具体互联网’。”
随着采访的进行,关于如何管理虚拟宇宙的问题出现了。扎克伯格的回应引发了人们对他的软件如何在网上被发现的担忧。
扎克伯格的目标是实施有利的许可策略,使Facebook能够继续从Facebook控制的用户数据中获利。
这是一种完全旨在破坏虚拟宇宙希望体现的基本目标的策略。用户数据仍将受到大型科技公司的奴役,而大型科技公司将保留对用户数据的所有权。
尽管有人担心这些公司会复制虚拟宇宙中的完全控制和监督,但我们仍处于早期阶段。
然而,处于起步阶段的好处是有足够的参与空间。那些有兴趣参与创造这个新世界的人可以加入并构建新的东西。
目前还不确定我们未来的混合世界的完整机制是什么。基础才刚刚奠定。还有更多因素会影响这一新领域的长期结果。
免责声明
我们网站上包含的所有信息都是真诚发布的,仅供一般参考。 读者对我们网站上的信息采取的任何措施均完全自担风险。
资料来源:https://beincrypto.com/nfts-are-the-building-blocks-of-the-metaverse-heres-how-its-being-built/
- "
- &
- 000
- 3d
- ACCESS
- 账号管理
- 操作
- 广告
- 协议
- 致力
- 所有类型
- 允许
- Amazon
- 其中
- 应用领域
- 围绕
- 艺术
- 艺术家
- 增强现实技术
- 八月
- 头像
- 美容
- 大科技
- 最大
- 比特币
- 黑色
- blockchain
- 板
- 品牌
- 建立
- 建筑物
- 购买
- 嗡嗡声
- CEO
- 更改
- 服装
- 联合创始人
- 未来
- 公司
- 公司
- 内容
- 继续
- 企业
- 创造
- 创意奖学金
- 创造者
- 加密
- cryptocurrencies
- 电流
- 当前状态
- 合作伙伴
- data
- 天
- 权力下放
- 分散
- 去中心化网络
- 电竞桌
- DID
- 数字
- 数字身份
- 数字支付
- 副总经理
- 破坏
- 早
- 回音
- 电子商务
- 房地产
- 独家
- 出埃及记
- 体验
- 时尚
- 精选
- (名字)
- 流
- “福布斯”
- Fortnite
- 基金会
- 创办人
- 骨架
- 自由的
- ,
- 未来
- 游戏
- Games
- 赌博
- 游戏行业
- 其他咨询
- 鬼
- 理想中
- 非常好
- 谷歌
- 绿色
- 团队
- 黑客
- 相关信息
- 主页
- 房屋
- 创新中心
- HTTPS
- 杂交种
- 身分
- 身临其境
- 行业中的应用:
- 影响
- 信息
- 信息安全
- 基础设施
- 创新
- 相互作用
- 兴趣
- 网络
- 互操作性
- 专属采访
- 投资
- 参与
- IT
- 跳
- 大
- 执照
- 许可证
- 长
- 标记
- 市场
- 个月
- 移动
- 音乐
- 名称
- 网络
- NFT
- NFT
- 提供
- 在线
- 机会
- 其他名称
- 范例
- 支付
- 的
- 规划行程
- 平台
- 功率
- 监狱
- 隐私
- 生成
- 核心产品
- 证明
- 概念验证
- 采购
- 量子
- 读者
- 房地产
- 真实的世界
- 实时的
- 现实
- 研究
- 响应
- 风险
- 运行
- 盐
- 销售
- 保安
- 出售
- 系列
- 特色服务
- 转移
- 简易
- 社会
- 软件
- 太空
- 开始
- 州/领地
- 州
- 股票
- 订阅
- 物质
- 首脑会议
- 磁化面
- 惊
- 说
- 科技
- 技术
- 专业技术
- 次
- 令牌
- 交易
- 乌克兰
- 联合的
- 美国
- us
- 用户
- 视频
- 视频游戏
- 在线会议
- 虚拟现实
- 虚拟世界
- 签证
- 愿景
- 卷筒纸
- 您的网站
- WHO
- 中
- 工作
- 世界
- 价值
- 作家
- 写作
- 年