尼日利亚艺术家 Edward Madojemu 在 Meta Quest 2 PlatoBlockchain Data Intelligence 的“Mescaform Hill:失踪的五个人”中将漫画艺术与 VR 讲故事相结合。 垂直搜索。 哎。

尼日利亚艺术家 Edward Madojemu 在 Meta Quest 2 的“Mescaform Hill:失踪的五个人”中将漫画艺术与 VR 讲故事相结合

如果有什么让 VR 成为讲故事的绝佳媒介,那就是它可以让你生活在一种体验中。 你不仅仅是在观看,你还在参与——在故事中四处走动,从字面上看,并选择你想要的任何有利位置。 VR 讲故事的人知道这一点,这就是为什么他们为您提供他们认为可以帮助您从他们的工作中获得最大收益的叙述选项。

情况就是这样 Mescaform Hill:失踪的五人,这是 2022 年翠贝卡电影节官方评选的动画体验,现已在 Oculus 电视 来自尼日利亚艺术家 Edward Madojemu。 基于一个 网络漫画 他和他的兄弟亚当一起创造, Mescaform Hill:失踪的五人 是一部侦探惊悚片,探索了尼日利亚的一些迷信,同时也审视了这个非洲国家生活中的欢乐、考验和艰辛的细微差别。 它采用图画小说的艺术风格,将交互式动画序列内置到一系列布景中。

故事发生在尼日利亚的一个小镇,故事以一种电影装置开场,这种装置通常用来制造紧张局势并表明主角的恐惧和不安:警察路障。 但是惊喜! 这里的主角不是司机,而是警察,在让紧张的司机继续前行之前,他又提出了一个问题——他碰巧知道四名失踪的警察的事情吗?

他们是故事标题中提到的“失踪五个”中的四个。 第五个是一个小女孩,她的母亲几天来一直在拼命寻找她,一直恳求当地警方的帮助,但无济于事。 但是我们的英雄警察,他的心比他的同事,包括他的老板要大得多,他跳出来帮忙。 从这里开始,故事真正开始,带我们进入女孩神秘毁坏的家庭住宅,深入森林的荒野,当我们发现失踪的五个人的命运时,我们会乘坐情绪过山车——以及如何他们的失踪与尼日利亚日常生活的现实息息相关。

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失踪的五人 扩展了 Madojemu 兄弟最初在他们的网络漫画中想象的世界。 但它更倾向于在早期迭代中探索的尼日利亚民间故事和神话 梅斯卡福山,在这种情况下,围绕一个人转变为一个极具保护性的森林生物的故事展开。 “在研究和制作网络漫画时,很明显,我们正在探索的民间故事和神话所扮演的社会角色比我们以前想象的要复杂得多,”爱德华·马多杰姆说,“塑造了人们看待世界和自己的方式。 ”

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在整个故事中,我们体验它就像是一部 3D 漫画。 我们可以窥视每个面板的内部,随着场景的发展环顾角色的周围和背后,并与他们近距离接触,以真正了解他们的情绪和动机。 展示这种艺术叙事方法花了创意团队一年多的时间,并涉及详细的故事板,以弄清楚如何将漫画风格转化为 VR。

在考虑带 梅斯卡福山 对于 VR,兄弟俩利用媒体的交互性作为将人们带入全新环境的一种方式。 “有机会让观众尽可能接近真实的身临其境 梅斯卡福山 使用 VR,”Madojemu 解释道。 “它让我们能够真正实现这个虚构地方的想法,将他们周围世界的人物和事件扎根,这反过来又让故事更有分量。”

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切尔西卡斯特罗的概念艺术。

此外,Madojemu 补充说,将故事带到 VR 中可以让团队将紧张和恐怖的时刻融入其中,而观众屏幕的边缘不会限制他们的体验。 他说,在这方面,“这些时刻可以产生更大的影响。”

失踪的五人 是使用 Smoothstep 的羽毛笔,Madojemu 首次尝试的同一天,他的兄弟向他展示了开创性的 VR 电影 亲爱的当归. Madojemu 第一次了解了 VR 讲故事的力量。 “这让我大吃一惊,彻底改变了我认为艺术的可能性——不仅在 VR 中,而且作为一个整体,”他说。 “我一直在使用 鹅毛笔 从那以后在我的工作中。”

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Edward Madojemu 的概念艺术。

虽然 失踪的五人的核心艺术元素是它的视觉效果,如果没有它令人难以忘怀的配乐和声音设计,这个故事几乎不会有它所具有的情感冲击力。 为此,兄弟俩聘请了作曲家和音频总监 Dren McDonald,并与 Meta Sound 设计团队的 Jonathan Buch 和 Chris Hanson 合作。 为了使配乐更加真实,他们使用了传统的西非乐器,例如 mbira 和 Ballaphone,同时还指挥了一个五段弦乐部分,其中包括 Sound Design 的成员演奏尼龙弦吉他、无品班卓琴、mbira 等。 “与他们一起工作真是太棒了,他们的贡献使这个项目栩栩如生,”Madojemu 说。 “我会在一个场景中发送最新的通行证,他们会将其提升到远远超出我的能力范围,为故事增添气氛和生活。”

然而,最终真正影响气氛的是该项目的艺术风格。 兄弟俩的目标是轻松愉快的基调,可以根据叙事的要求无缝地变得黑暗和沉重。 这意味着选择一个风格鲜明的艺术方向,以保持逼真的照明和色彩。 而且,同样重要的是,这种风格必须与动画的需求相平衡。

现在, 失踪的五人 完成后,Madojemu 准备与其他希望在 VR 中创作的艺术家分享他在该项目中学到的一些东西。 他坚持认为,最重要的教训是放下你所知道的。 “进来准备重新学习一切,”他说。 “你需要愿意放开控制,这样你才能开始在空间上思考和创造。”

至少对于兄弟们来说,这个过程似乎确实奏效了,尤其是 失踪的五人 被列入翠贝卡电影节。 “想到我和我兄弟在业余时间从事的这个小项目现在正在如此大的舞台上展示,这真是太疯狂了,”Madojemu 说。 “我很感激我们有机会这样做。”

“我想大声疾呼故事板和 Previs 艺术家 Vince Xi,他是电影中一些最具创意的片段的幕后黑手。 失踪的五人,设计环境和角色的概念艺术家 Chelsea Castro 和 Vivian Chan,以及 Ryan Genji Thomas 和 Goro Fujita,提供指导和支持,”Madojemu 补充道。 “如果没有他们的贡献,这个项目就不会是现在的样子,我非常感谢与他们合作。”


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