Pocket Gamer.biz 表示,PEGI 的年龄评级系统正在更新,以包括 NFT、战利品盒和露骨语言 - CryptoInfoNet

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“PEGI 已经成为行业和消费者真正广泛认可的事物之一,但这些年来发生了什么变化?”

今天,伦敦 PGC 进行了大量富有洞察力的对话,并且 视频游戏行业备忘录 编辑乔治·奥斯本(George Osborn)在与游戏分级管理局局长伊恩·赖斯(Ian Rice)的一次此类对话中提出了这个关键问题,后者随后分享了他在年龄分级方面的经验。

PEGI 的年龄评级系统已经存在了二十多年,在成为世界上最受认可的年龄评级系统之一的过程中,它已经发展了很多。根据不断发展的技术和用户反馈,游戏的评级方式已经发生了变化,并且在监管日益严格的在线世界中,未来似乎还会发生进一步的变化。

适当的年龄

Rice 首先讨论了实体游戏的年龄分级,这种情况在 2003 年 PEGI 分级开始时更加普遍。他指出,年龄分级必须从一开始就明确规定,开发商必须发送与任何暴力相关的游戏的“相关”镜头,性、脏话等等,PEGI 可以从中确定评级。然而,如果游戏后来发现比开发者所展示的内容更极端,盒装游戏印在盒子上的评级事后就无法更改,因此必须从商店货架上召回它们。

当然,实体比赛仍然存在,赖斯重申“这个评级必须准确”。

“收视率的背景影响很小。我们尽量让整个过程保持黑白分明,”他补充道。例如,没有血腥的“适度暴力”与《马里奥》中的卡通暴力属于不同的类别,而《马里奥》中的卡通暴力又与《使命召唤》中的暴力属于不同的类别,等等。

在谈到《使命召唤》的话题时,战利品盒也成为了人们讨论的话题。赖斯讨论了将战利品盒纳入年龄分级分类的“危险”,因为这将使《使命召唤》和《FIFA》等游戏归入同一年龄分级。 “我们不想让它成为评级的影响因素,”他解释道。

与此同时,作为“预防性”方法的一部分,NFT“最终可能会获得更高的年龄评级”,因为边玩边赚钱的模式可以“向玩家表明它们是可行的赚钱方式”。

未来还希望对游戏的新描述保持“更多细微差别”,例如“脏话”与“歧视”不同。现在越来越多的移动应用程序也开始进行年龄评级,尽管莱斯提到这主要是在最受欢迎的应用程序上,因为根本没有人力为每一个“下载量较少”的移动游戏提供准确的年龄评级。

2024 年 PGC 伦敦赛还有很多内容有待发现,会谈和对话将持续到 22 月 23 日至 XNUMX 日, 在这里了解更多有关活动以及如何参与其中的信息。

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