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Pixotope 将在 IBC 上展示新的扩展现实工具

Pixotope 将于 9 月 12 日至 XNUMX 日在阿姆斯特丹的 IBC 上首次推出用于扩展现实制作的 XR 版本。

XR 版本是为了响应虚拟生产中 LED 批量使用的增长趋势以及硬件优化的需求而开发的,它包括一系列工具,通过降低 XR 工作流程的技术复杂性和相关资源成本来简化设置和操作,环境。

除了工作流程简化和创新之外,XR 版本还通过优化硬件使用使虚拟制作更具可持续性。 这是通过多墙支持实现的,多墙支持具有一个输入和三个输出来渲染一个虚拟场景,使用户能够从一台服务器/工作站驱动多个大型 LED 灯; 软件内摄像机切换可同步 AR 元素和 LED 墙,无需基于硬件的切换器。

Pixotope 的目标是通过解决历史上难以在主要制作之外利用 XR 的挑战,消除采用虚拟制作的主要障碍。 其专用工具解决了常见的操作员问题,同时消除了对专有硬件的需求,实际上为用户提供了现成的 XR 解决方案。

色彩匹配工具使用户能够快速轻松地匹配相机内视觉效果的颜色和通过 LED 体积出现的颜色,以实现无缝的 AR/XR 工作流程和效果。 当 AR 与 XR 一起使用进行场景扩展时,或者向场景添加虚拟元素时,这一点特别有用,因为色彩再现会受到相机和 LED 音量的影响,从而难以准确进行色彩匹配。

通过结合程序几何创建工具和跟踪技术,将为用户提供一种将 LED 体积的 CAD 和几何表示转换为虚拟 LED 投影表面的自动化方法。 这些将使用计算机视觉进一步完善,以确保 XR 和 AR 集扩展的完美配准,这将显着减少设置时间。

全面的运行状况和诊断监控使用户能够快速排除可能出现的任何问题,并在系统发生故障时无缝故障转移到备份计算机。

Pixotope 首席营收官 David Dowling 表示:“过去,XR 制作仅限于拥有高度专业化技术资源的精选团队。 通过 XR 版本,Pixotope 开发了一种易于使用的解决方案,通过专门为解决配色等痛点而设计的工具,可以得到更广泛的采用; LED 网格划分和对齐; 相机切换; 硬件整合; 和系统弹性。 因此,XR 不再局限于一小群专家。 对于各种规模的制作来说,这都是一个可行的选择。”

有关 XR 版本的更多信息,请访问阿姆斯特丹 RAI 的 Pixotope 展台 (7.Do8)。

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