索尼本周通过社交媒体确认了其备受期待的 PS VR 2 耳机的正式发布窗口。
该公司昨天早上在 Twitter 和 Facebook 上发布了一张图片,取笑下一代控制台 VR 耳机的“2023 年初”发布日期。
我们仍然不知道官方价格或发布目录将包含哪些内容。 也就是说,该公司已经分享了该设备的规格列表,揭示了一些令人兴奋的功能,如眼球追踪、直通视图和耳机触觉。
据索尼称,PlayStation VR 2 将具有 110 度的视野。 比原来的 PlayStation VR 耳机宽 10 度。 双菲涅尔透镜带来的两个 2000 x 2040 OLED 显示屏可提供更清晰、更明亮的视觉效果。
如前所述,PlayStation VR 2 还将具有内置的眼球追踪功能,允许开发人员采用一种称为“注视点渲染”的技术来提供改进的视觉效果,同时节省系统资源。 同样的技术还可用于创建更逼真的化身,并完成逼真的眼球运动,并为用户提供与虚拟世界交互的其他方式。
PlayStation VR 2 取消了索尼的 PS Move 控制器,取而代之的是新的 Sense 控制器,它具有多种输入以及基于公司强大的 PlayStation 5 控制器的改进触觉。 耳机本身还具有触觉技术,提供了在 Valve Index 或 Meta Quest 等竞争耳机上所没有的额外沉浸感。
在音频方面,PS VR2 通过标准的 3.5 毫米音频插孔支持插入式耳机。 在撰写本文时,该公司尚未提及任何板载音频解决方案,因此您似乎需要提供自己的解决方案。
这是规格的完整列表(由索尼提供):
- 显示方法 – 有机发光二极管
- 面板分辨率 – 每只眼睛 2000 x 2040
- 面板刷新率 – 90 赫兹、120 赫兹
- 镜头分离 - 可调节的
- 视野 – 大约。 110度
- 传感器
- 运动传感器:六轴运动传感系统(三轴陀螺仪、三轴加速度计)
- 附着传感器:IR接近传感器
- 相机
- 4 个用于耳机和控制器跟踪的嵌入式摄像头
- 红外摄像机,用于每只眼睛的眼球追踪
- 反馈 - 耳机振动
- 与 PS5 的通讯 – USB C 型®
- 声音的 – 输入:内置麦克风输出:立体声耳机插孔
尽管上面列出了许多改进,PlayStation VR 2 承诺简化设置过程。 最初的 PS VR 头戴设备需要 PlayStation 4 摄像头和接线盒,而 PS VR2 则配备一个 USB-C 电缆系统以及多个板载摄像头,无需额外的硬件。
有关 PlayStation VR 2 的更多信息,请访问 此处.
图片来源:索尼