Puzzling Places 在今天的 Quest 3 发布之前及时收到了“重大更新”,增加了多人游戏、手部追踪支持等。
而 令人费解的地方 大多数主要 VR 头戴设备均支持此重大更新,目前仅在 Quest 上提供此重大更新。 除了两人在线多人游戏外,Quest 将独家获得本地混合现实多人游戏模式,该模式将直通支持与 Meta 的共享空间锚点技术相结合。 任务1 用户还可以通过手动设置功能参与其中。
On 任务3,《Puzzling Places》现在“以 1.5 倍目标渲染分辨率运行,并具有 4 倍 MSAA 抗锯齿功能”。 新的渲染模式提供“质量与性能”设置,让您优先考虑更高的帧速率或更高的视觉保真度。 Realities.io 表示,在大多数情况下都会保持更高的渲染和更高的帧速率,但更多“性能需求”模式(例如使用 MR 或更高块的拼图)将使用您的偏好。
此更新还引入了手部追踪支持以及游戏内教程。 与PSVR 2版类似, 探索专业版 现在支持眼动追踪来选择棋子。 最后,新的法国城堡 DLC 包首次在 Quest 上引入了 1000 块拼图,尽管该团队建议 Quest 1 玩家由于性能限制而限制在 400 块拼图。
《Puzzling Places》现已登陆所有主要平台。 虽然“大更新”目前是 Quest 独有的,但 realities.io 在一份新闻稿中确认,在线多人游戏支持即将到来 微微 和 PSVR 2 晚一些。
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