Meta Reality Labs 在 4 年第四季度实现了迄今为止的最高收入,首次超过 2023 亿美元。
Reality Labs 是 Quest 耳机背后的 Meta 部门, 雷朋智能眼镜、Horizon 平台以及研发 AR眼镜 和他们的 神经腕带 输入设备。
在今天的第四季度财报电话会议上,Meta 公布了 Reality Labs 的季度收入 4 亿美元。
由于正值假期,自 Meta 在 4 年第四季度开始公布财务数据以来,第四季度一直是 Reality Labs 最强劲的季度。但 4 年第四季度是迄今为止最强劲的季度。
Meta 首席财务官 Susan Li 告诉投资者,这一创纪录的收入是“由 Quest 3 在假期期间的销售推动的”。 任务3 10月4日上线,QXNUMX包括XNUMX月、XNUMX月、XNUMX月。
作为比较,苹果有 据说 Vision Pro 预售量超过 200,000 份,收入超过 700 亿美元。
Meta Reality Labs 还报告称,第四季度的成本达到有史以来最高的 4 亿美元,导致季度“亏损”5.72 亿美元。
但是,虽然从财务意义上将其描述为损失在技术上是正确的,但实际上将其描述为长期投资更为准确。像 Quest 这样的 XR 耳机仍然是一项相对早期的技术,远未成熟,Meta 甚至还没有推出第一款 AR 眼镜。 超过50% Reality Labs 的支出用于 AR 眼镜的研发。
李告诉投资者,由于“增强现实/虚拟现实方面持续的产品开发工作以及我们为进一步扩大生态系统而进行的投资”,她预计这些损失将在明年大幅增加。
该产品开发指的是 AR 眼镜和未来的 Quest 耳机。据报道,Meta 计划在未来几个月内推出 Quest 3 的廉价版本,该版本可能被称为 任务 3 精简版,据报道正在与 LG 合作 探索专业版2 为2025。
目前尚不清楚“进一步扩大生态系统规模的投资”是什么意思,但它可能指的是 VR 内容和开发者资金。元已经收购了 八个游戏工作室 近年来刚刚发布了两款 Quest 的 AAA 游戏, 阿斯加德之怒 2 从其一间工作室和 刺客信条连结 来自育碧。它还继续大力投资其 Horizon“metaverse”平台, 将其带到移动设备和网络上 去年并建立了一个要发布的第一方工作室 高品质游戏 在里面。
马克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 过去曾告诉投资者,他预计 Reality Labs 到 2030 年代才会盈利,并将其视为对未来计算的长期投资。
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