Quest 的下一次更新可能会让 2D Android 应用程序的使用变得更容易,但修改游戏会更困难

Quest 的下一次更新可能会让 2D Android 应用程序的使用变得更容易,但修改游戏会更困难

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Meta 最近拒绝了谷歌将 Android XR 引入 Quest 的提议,尽管现在看来该公司正在寻求让在其独立耳机上使用 2D Android 应用程序变得稍微容易一些,但也可能更难修改 Quest 原生游戏。

X 用户“Lunayian”在公共测试频道 (PTC) 的 Quest v63 中发现,Meta 目前正在测试显示应用程序并将其固定到通用菜单停靠栏的功能,您可以在通用菜单停靠栏中找到所有最近使用的应用程序。

由于 Quest 基于 Android 的开源版本,因此用户能够为 XR 原生应用程序和标准 2D Android 应用程序旁加载 apk 文件 通过SideQuest,然而,该公司似乎正在将这些内容烘焙到通用菜单中,以使最近使用的应用程序更容易访问。在此之前,当打开另一个应用程序时,旁加载的应用程序将从通用菜单中消失,因此您必须返回应用程序库才能再次找到它们,这是一个小麻烦,但仍然是一个麻烦。

上周的一份报告 由 Meta 首席技术官 Andrew 'Boz' Bosworth 证实,他称谷歌的 Android XR 野心过于“限制性”,因为这家搜索引擎巨头“威胁要破坏生态系统”,因此我们不应该指望谷歌很快就会在 Quest 上推出 Play 商店。尽管如此,很明显 Meta 知道自己在继续与 Apple Vision Pro 竞争时缺少什么,后者拥有超过 1.5 万个为 iPhone 构建的应用程序和 1,000 多个 VisionOS 原生应用程序。

说到侧载,PTC 上的更新 v63 似乎还包括一些其他功能,这些功能对选择进入软件测试通道的用户来说是个大问题。该更新表面上删除了对范围存储的访问,这允许对游戏修改等内容进行文件夹访问。

元论坛版主“WootM4ge”维护 在一篇文章中 “禁止访问耳机内的范围存储并不是 Meta 有意添加的功能,而是 Android 新更新的一部分,该更新实现了一些安全功能,锁定了对文件的访问。”

不确定这是否会延续到公共发布渠道,但如果是的话,则意味着诸如 我的世界 独立端口 任务工艺 和瘴气 骨实验室 当前可用的模组将无法使用。目前还没有关于 Meta 何时正式推出 v63 的消息,因此我们将在此期间保持关注。

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