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Ready Player One 让我们误以为 Metaverse 就是 VR — Everyrealm CEO,KBW 2022

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Everyrealm 首席执行官 Janine Yorio 消除了人们认为 元宇宙 只能“仅在 VR 中”呈现。 

周二,在 2022 年韩国区块链周期间,Yorio 告诉首尔的听众,史蒂文·斯皮尔伯格的 一级玩家 让我们瞥见了如果我们生活在元宇宙中的生活会是什么样子。

然而,这部电影给了我们这种误解 关于元宇宙 因为“主角戴着 VR 头戴设备,”她争辩说,尽管根据 Janine Yorio 的说法,目前 Metaverse 的大多数开发都是“为你的桌面开发的”。

Yorio 强调,消费者的偏好是这背后的原因,因为人类喜欢“与技术互动”的方式是“距离你的脸 18 英寸,而不是距离你的脸 XNUMX 英寸”,并补充说“拥有电脑的人比拥有 VR 耳机的人多得多。”

Yorio 强调,Metaverse 完全在 VR 中的想法是不现实的,他说,虽然 一级玩家 向我们展示了这种“沉浸式照片真实环境”是一个令人兴奋的概念,它不会在“近期内”发生,因为这不是人类习惯与技术交互的方式。

Everyrealm 高管表示,元界“只在 VR 中”与人类习惯使用技术的方式相矛盾,后者通常是多任务处理或习惯于“拖延”,而“当你使用 VR 时,你必须检查生活完全。”

Yorio 表示,我们可以预期接下来的“12 到 36 个月”将是元界最激动人心的时期,并指出这将是“许多 AAA 级游戏工作室……实际上将开始构建和交付一种人们期待的元宇宙。

在发展发生这种重大转变之后,我们可以期待“主流采用 [...] 我们都在等待的那一刻,”她解释说。

Everyrealm 是一家投资、管理和开发数字资产的公司,例如不可替代代币 (NFT)、元界平台、游戏和基础设施。 该公司目前持有 25 个元界平台,拥有 3000 多个 NFT,管理着 100 多个房地产开发项目。

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在演讲中,Yorio 还分享了 Everyrealm 近期的项目计划,重点是时尚,因为它是“商业的主要驱动力之一”:

“元界用户将能够期待拥有一个相似的头像,他们可以穿着来自不同设计师的服装 [...],因为我们坚信时尚将推动元界向前发展。”

Yorio 还指出,他们并没有优先考虑在 Metaverse 中举办音乐会,称在 Metaverse 中举办音乐会的想法“很糟糕”。

“我们去现场表演是为了让我们的脚有‘低音’的感觉,和朋友在一起,真正地跳舞,你不能做任何这些 [...] 但大流行让我们对音乐会的作用有了更多的宽容是。”

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