Rec Room 使用名为 Fractura 的生成式人工智能工具构建了一个世界。
去年,Rec Room 添加了与 Unity 的直接集成,称为 娱乐室工作室,让创作者在 Unity 编辑器中构建更高质量的世界,而不是局限于游戏内基于形状的创作工具。
Fractura 就是这样一个世界,但主要是使用一系列生成式 AI 工具而不是完全手动构建的。
Rec Room 表示,ChatGPT 被用来“开发 Fractura 的“景观、植物和传说”的创意。 Midjourney 和 DALL·E 随后被用来为世界设计提供概念艺术。
但是世界的实际创造,而不仅仅是想法和概念呢?
对于天空盒,Rec Room 表示它使用了 Blockade Labs 的 Skybox AI。一些 Quest 用户已经使用它为他们的 Horizon Home 环境制作自定义天空盒。在 Fractura 中,您可以从 Skybox AI 生成的多个天空盒中进行选择。
为了为世界本身生成 3D 资产,Rec Room 使用了 CSM 和 形状 用树木、古老的石头机器人、漂浮的陆地和远处的建筑物来填充弗拉图拉。然而,Rec Room 发现这些工具生成的模型的多边形计数不理想,不利于实时性能,因此必须手动简化结果。 Rec Room 还指出,3D 模型的生成时间很长,很麻烦。
您还可以 立即访问娱乐室的 Fractura 亲自看看结果。
我在 Quest 3 上独立尝试了 Fractura,发现性能很糟糕,经常低于 50FPS,但这是 Rec Room 和 VRChat 等用户创建的社交 VR 平台上普遍存在的问题。
尽管如此,抛开独立 VR 的性能问题不谈,Fractura 是一个早期的原始实验,它指出了用户创建的虚拟世界的未来。如在 Builder Bot 演示 Meta 去年展示了生成式人工智能与语音识别相结合,有一天可能会带来一种 星际迷航喜欢 未来,人们只需使用自己的声音就可以在 VR 中构建虚拟世界。
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