星域预告片 PlatoBlockchain Data Intelligence 中隐藏的蛇崇拜、太空父母和其他细节。 垂直搜索。 哎。

星域预告片中隐藏的蛇崇拜、太空父母和其他细节


星野的 第一个游戏预告片在周末曝光,引发了兴奋、失望和大量猜测。 我们学到了很多关于 Bethesda 的太空 RPG 的知识,比如它将包含超过一千颗可供参观的行星,你将能够建造前哨甚至你自己的宇宙飞船,它会在太空中进行混战,并且你可以雇佣 NPC作为你的船员。

但是预告片中有很多小细节,在游戏演示过程中托德霍华德没有特别提到,仔细重新观看镜头会发现一些我们不知道的额外功能。 以下是我们和其他鹰眼侦探发现的 Starfield 游戏预告片中最有趣的小花絮。

您可以与其他船只停靠

我们现在知道您可以访问 1,000 多个行星(即 or 非常好,取决于你问谁在 PC Gamer),我们已经看到你可以在太空中混战并建造自己的飞船,但预告片中的一小段时间也显示你可以停靠你的飞船 other 船舶。

(图片来源:贝塞斯达)

这是一个小细节,但可能令人兴奋。 当你们都在轨道上时,它可以用来与其他 NPC 角色会面,或者登上和探索废弃的船只,并可能将它们添加到您的可定制收藏中。 最重要的是,它可能是赏金猎人任务的一个特点,你可以停靠并登上一艘船,在一场交火中消灭船员和他们的领袖。 我们确实看到了玩家在可能是船内部的零重力下与某人战斗的短片,所以这绝对不是不可能的。 无论如何,这是您在太空中可以用飞船做的另一件事。

你可能会参观我们的太阳系,包括火星

托德·霍华德透露有超过一百个恒星系统和一千个行星,我们快速浏览了 Starfield 的银河地图,其中显示了半人马座阿尔法星、雅法、纳里昂等目的地。 但 Reddit 上的 Brennanthenerd 在银河地图上的小点中也发现了太阳系——我们的太阳系。 更重要的是,预告片中的另一个简短镜头显示玩家在一个尘土飞扬、略带红色的星球上走过一个半掩埋的物体。 

(图片来源:贝塞斯达)

Reddit 上的 Qeldroma311 推测这可能是美国宇航局在火星表面的旧漫游车之一。 如果我们可以访问我们的太阳系并登陆火星,这是否意味着我们也可以访问地球? 在遥远的未来 Starfield 呈现的我们自己的星球的状态是什么? 我确信 Bethesda 没有在 Starfield 中包含对地球的完整模拟——这将涉及将整个 Microsoft Flight Simulator 塞进游戏中——但访问地球的想法是一个有趣的想法。

你可以有房子和太空父母

在角色创建菜单中显示的少数可选特征中,有两个突出。 一个特点叫做 Starter Home,上面写着“你在宁静的小月亮上拥有一所小房子,但它附带了 GalBank 的 50,000 信贷抵押贷款。” 如果你问我,这似乎是整个游戏中最可怕的现实细节,并且也证实了就像在天际一样,除了建造前哨之外,你还可以买一栋房子,如果不是几栋房子的话。

(图片来源:贝塞斯达)

另一个叫做“孩子的东西”的特征是“你的父母还活着,你可以去他们家看望他们。 但是你赚到的所有钱的 10% 会被自动扣除并寄给他们。” 你帮助养活你的父母(你甚至有父母)不仅很好,而且拜访你角色的家人的想法也很吸引人。

登陆行星(可能)不是无缝的

有人将其与无人深空进行比较(包括 我自己的) 和星际公民,但是这两款游戏都有无缝的行星着陆。 你从太空开始,进入大气层,最终着陆,加载屏幕没有中断。

(图片来源:贝塞斯达)

我们很清楚 Starfield 不是这样工作的,因为他们会展示它并说出来:没有比“无缝”更让开发人员喜欢的词了。 在预告片的几个地方,你可以看到提示“X”着陆,我们看到的每一次着陆看起来都像是过场动画或引擎内的动画。 你可以在太空中飞来飞去,但是当你想着陆时,它看起来就像你自动降落在目的地一样。 据我所知,起飞也是如此。

你有数字开锁器,叫做……digipicks

是的,开锁得到确认。 它看起来与 Skyrim 和 Fallout 版本有点不同——这次是电子锁,需要……叹息……“digipicks”。 是的,开箱技术的科幻未来需要消耗性的数字开锁器。 这很愚蠢。 这没有意义。 我翻了个白眼。 但是,老实说,在游戏中撬锁有一些很棒的东西,否则就不会有 一个致力于它的虚拟博物馆.

(图片来源:贝塞斯达)

你的角色不会说话

预告片做了这个 漂亮 清楚,但它是 贝塞斯达确认 今日早些时候。 你的角色是坚强、沉默的类型(只是不要称他们为沉默而是致命的,那是另一回事)并且不会像你在辐射 4 中的角色那样配音。 不是每个人都喜欢沉默主角的想法,在一些角色扮演游戏中,让你的角色完全配音是件好事。 但在 Starfield 这样的沙盒中,我认为沉默的角色是最好的选择。 如果你真的想让他们有发言权,你必须在脑海中编造一个。

有太空宗教,包括巨蛇崇拜

曾几何时,人类仰望星空并确定那里有神,即使现在我们在群星之间旅行,这种信念也没有消失。 Starfield的特质系统中暗示了一些宗教,但似乎没有一个能相处融洽。 “Raised Universal”是一种特性,可以在“教堂商店”为您提供折扣,但意味着您不能使用“启蒙商店”。 启蒙者可能是另一种宗教,也可能是一群太空无神论者,我们不确定。 无论哪种方式,选择一种宗教似乎会使您与其他宗教对立。

(图片来源:贝塞斯达)

更有趣的是“蛇的拥抱”特性。 如果您从小就崇拜大蛇,那么在您的飞船中进行重力跳跃(星际版的超空间跳跃或超光速旅行)将使您的健康和耐力得到提升。 蛇神与使用超光速引擎有什么关系? 我们不知道。 但我们迫不及待地想知道。 所有人都欢呼大蛇。

你可以在遗传学机构改变你的外表

如果你想在辐射 4 中改变你的容貌,你可以去钻石城的外科医生那里看看。 在天际中,你可以在裂谷城的 Ratway 或黎明守卫中由面部雕刻师完成这项工作。 在 Starfield,它更科学一点:你参观一个遗传学设施,让他们重新搅拌你的 DNA。

我们认为它可能很昂贵,但这听起来远比让穿着肮脏的实验室外套的后世界末日外科医生将你分割开来痛苦得多。

剧透警报:有人可能已经弄清楚了 Starfield 的整个开始

(图片来源:贝塞斯达)

我们不知道这是否正确,或者根据您创建的角色类型,Starfield 是否有多个开始,但这里有一个 扰流板 警告 无论如何,因为有人在 Reddit 上有一个关于游戏如何开始的非常令人信服的理论。 

Reddit 上的 Exo_soldier 想出了这个 通过查看游戏预告片中显示的细节和时刻,并以不同的顺序将它们拼凑在一起。 理论是这样的:

角色创建菜单显示公司名称、Argos Extractors 和员工编号,这意味着我们开始游戏时为一家矿业公司工作。 在采矿时,我们发现了一个埋藏的神器并触摸它(也显示在预告片中),这给了我们一些愿景。 显然,我们不会把它留给自己,不久之后,来自星座公会(一个调查太空怪异的团体)的飞行员降落在挖掘现场。 这位飞行员已经意识到了人工制品以及它们为触摸它们的人所产生的幻象。

不幸的是,深红舰队的强盗派系登陆并试图接管采矿地点。 Exo_soldier 推测着陆的 Constellation 飞行员在冲突中丧生,但我们能够通过带走他的船、他的机器人朋友 Vasco 甚至让他进入 Constellation 公会的特殊手表来完成他的任务。 砰,砰,砰。 我们有一艘船、一个机器人、一个公会介绍,以及一个主要故事任务的开始。 这对我来说听起来很合理。

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