Silhouette 为 2023 年 PlatoBlockchain 数据智能带来了新颖的手部追踪谜题。 垂直搜索。 哎。

剪影为 2023 年的 Quest 带来了新颖的手部追踪谜题

Silhouette 使用手部追踪在 Quest 上创建了一款有趣的益智游戏,但并非您所期望的那样。

如果说今年 Gamescom 上关于边界推动 VR 内容的大部分讨论有一个持续的主题,那就是手部追踪。 更具体地说,有很多关于体验如何利用手部追踪超越新颖性的讨论。 如何打造具有真正价值的手部追踪体验?

也许这就是为什么 Panoptic 团队即将发布的 Quest 2 版本的 Silhouette 的短短 XNUMX 分钟演示让我印象深刻。

该团队最出名的是 2020 不对称 PC VR 游戏 Panoptic,但是下一个项目在性质上是完全不同的。 这是 Quest 的一款手部追踪专用益智游戏,它在很大程度上规避了手与物体的交互,而是专注于使用你的手的图像来影响你周围的环境。 与其在 VR 中磨练双手的物理特性,Silhouette 让你用双手来创建阴影。

游戏围绕这个影子木偶概念构建了它的核心机制。 您会看到由大型聚光灯的光线投射的 2D 小插图,如上图所示,一个小型阴影生物卡在场景的一侧。 您很快就会发现,您可以在聚光灯前举起手,将阴影投射到照明区域。 从那里,阴影成为帮助生物从 A 点移动到 B 点的工具。

这是一个基本的解谜概念——我们以前在其他非 VR 游戏中看到过它的变体——但它与手部追踪的结合提供了一些新的和身临其境的东西。 投射阴影可以让您发现谜题的创造性解决方案,例如使用您的阴影创建桥梁或阻挡水流。 在后面的谜题中,您将把您的手塑造成一把手指枪,创造出武器的影子,您可以射击以清除障碍物并进入新区域。

这是一种避免在许多手部跟踪体验中发现的频繁断开连接的方法,在这种情况下,与虚拟对象的虚拟交互会引起人们对真实手中没有任何物理对象的关注。 Panoptic 团队反而选择用你的双手来影响环境,具有讽刺意味的是,这种方式非常不干涉。

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阴影谜题是一个更大的世界的一部分,有四个独立的环境和一个中心枢纽。 总共有 28 个谜题,Team Panoptic 表示玩家应该需要大约 3-4 小时才能完成。 您也不必完成每一个难题即可取得进展——您将从每个解决方案中累积积分,让您在选择下一步解锁什么方面有一定的自由度。 虽然该演示仅展示了一个主世界环境,但探索该区域仍然不如其中包含的谜题那么令人耳目一新。 游戏也并非完全没有“传统”的手部追踪交互——这里和那里有一些拉和捏选择的杠杆,当放置在平滑的皮影概念旁边时,可能感觉比平时更笨重。

然而,Silhouette 的主要机制的独特性可能足以支撑其游戏的其余部分。 Meta 肯定是这么认为的——Team Panoptic 表示,该游戏已经获准在完整的 Quest Store 上发布,目标是在 1 年第一季度推出。 考虑到这一点,团队肯定还有时间在发布前完善和微调一些元素。 我们将密切关注明年的比赛中,剪影的阴影有多大。

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