《狙击精英 VR:冬季战士》今天在 Quest 上推出,提供了一个新的战役,感觉更像是一个扩展,而不是真正的后续。
续集通常面临着一项棘手的任务。重大的游戏玩法背离可能会疏远粉丝,但严格遵守既定的模式就显得太安全了。两年后,这 狙击精英VR 续集很快就落入了后者。我们与意大利抵抗运动一起完成了包含 8 个任务、三种难度设置的战役,摧毁了哥德线周围的纳粹“神奇武器”。
显而易见的是,这些任务与原版游戏有多么相似。设定炸药、远距离狙击目标或悄悄渗透基地之间的任务多种多样。虽然你可以采取开枪射击的方式,但潜行通常感觉更有价值,通常在敌人巡逻时躲在板条箱后面。这相对容易,但耐心往往至关重要。当飞机从头顶飞过时发出声音时,定时射击可以掩盖你的枪声。不被发现地通过让我感到一种成就感。
和之前一样,《冬日战士》包含了奖励星星的可选目标,例如实现五次秘密击杀或用无镜步枪杀死一个关键目标。增加的挑战创造了一些不错的可重玩性,并且与第一款游戏不同,进度不再受到赢得这些星星的限制——不再需要强制重玩才能前进。诸如家书之类的收藏品也充满了这些任务,尽管我从未觉得有必要去寻找它们。
这种熟悉感也延伸到了枪战方面,尽管 M1A1 汤普森冲锋枪和 M1 加兰德步枪等新武器增加了一些令人赞赏的多样性,包括手动装弹武器,以及手枪、霰弹枪和炸药。和以前一样,《Rebellion》和《Just Add Water》并没有试图创建一个真实的模拟游戏,尽管一般过程包括获取弹药、丢弃之前的弹夹以及手动重新装弹武器。 《冬日战士》很好地平衡了重装和保持动作悬念。不过,我只希望子弹射击看起来不像基本的白线。
远程战斗仍然是《冬季战士》的一大亮点。透过步枪瞄准镜消灭远处的敌人非常有趣,而手动装弹系统则增强了每次射击的价值。在《狙击精英》著名的 X 射线杀伤摄像机中观看纳粹头骨或重要器官被摧毁的场景也永远不会过时。与以前相比没有太大变化,但在这种情况下,我不介意。
风景的变化很好,但不幸的是环境交互性很小。手仍然要穿过板条箱和其他物体,经常会破坏沉浸感。雪球之类的物品可以用来分散注意力,但只能从留在固定位置的预制物品中扔出。被雪包围,却无法用自己的虚拟双手舀起雪球,真是令人失望。
一些图形故障并没有帮助,比如枪漂浮在空中,或者敌人在楼梯上被杀后出现故障。我被告知这属于已知问题,这些问题将在“发布后不久”得到解决,但这目前让该活动感觉未经修饰。
至少《Winter Warrior》看起来比《Quest 2》的原版游戏要好。我仍然记得第一款游戏的开场任务中,瓦砾看起来出奇的平坦。 《Winter Warrior》中的一些低分辨率纹理很明显,甚至在 Quest 3 中也是如此,但它比以前有了进步。
狙击精英 VR:冬日战士 – 舒适
《冬日勇士》首先选择您的惯用手,提供可定制的预先确定的舒适类别。可以使用基于棍子的人工运动或隐形传态运动,以及可调节的平滑/快速转动、头/手方向选项以及可调节强度的渐晕。
您可以选择皮带的偏移量和皮带尺寸。支持现实和基本范围模式。您可以调整抓取物品的抓握设置。可以关闭手动重新加载以进行自动重新加载。瞄准和跟踪平滑也适用于手不稳定的任何人。
控制器振动强度可调,您可以激活对 ProTube VR 配件和 bHaptics 的支持。 HUD 可以完全关闭或减少。 《狙击精英》著名的 X 射线杀伤摄像头也可以关闭,并且您可以调整杀伤摄像头出现的频率。
关于更广泛的可访问性,《冬季战士》包括不同的音乐音量滑块以及可以使用不同颜色字体打开的字幕。绿色盲、绿色盲、红色盲、红色盲、蓝色盲或蓝色盲有六种不同的色盲设置。 HUD 可以完全关闭或减少,尽管任务设计感觉更适合使用它。
《冬日战士》的两种新模式也非常有趣。 “狙击手狩猎”是一款猫捉老鼠的游戏,一开始你会在一个地点杀死纳粹步兵,然后引诱狙击手。一旦他们出现,一动不动就等于被判了死刑,因为一击必杀,击败他们可以打开地图。这是一个很棒的模式,增加了一些必要的多样性,尽管我希望它支持多人游戏。
至于“背水一战”,这种生存模式会让你对抗不断增加的敌人浪潮。布置陷阱和抵御敌人已经足够令人愉快了,但我更喜欢《狙击手狩猎》所带来的悬念。
《狙击精英 VR:冬季战士》评测 – 最后的想法
《狙击精英 VR:冬日战士》给人的感觉更像是一个资料片,而不是真正的续集。有一个有趣但简短的新战役,新模式提供了受欢迎的多样性,凝视瞄准镜射击纳粹的感觉很棒。然而,除此之外几乎没有什么改变,而不良的环境相互作用和奇怪的设计选择大大降低了沉浸感。如果您想要更多《狙击精英 VR》内容,《冬季战士》可以满足您的需求,但您错过了改进的机会。
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