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索尼申请使用 NFT 技术跟踪游戏内数字资产的专利;推出朋友圈市场

电子巨头索尼已申请一项专利,描述了使用 NFT(不可替代代币)和区块链技术来追踪游戏内数字资产的历史。该文件描述了该技术的用途,以记录特定游戏中数字资产的修改和所有权的故事。

索尼可能会使用区块链来跟踪游戏内物品

索尼已提交一份 专利 利用NFT和去中心化账本技术来记录游戏内数字资产的变动和变化。该文件于 2021 年 XNUMX 月推出,题为“在分布式账本上使用代币跟踪独特的游戏内数字资产”,描述了一种铸造代币的系统,以跟踪给定环境中每种资产的历史记录。

根据描述,玩家对物品执行的每一项操作都将被跟踪,包括交易和对其结构的修改。通过这种方式,公司可以收集玩家对哪些物品更常执行哪些操作及其频率的情报。

该专利还提到“代表视频游戏游戏时刻的视频游戏数字媒体资产,例如视频剪辑或图像”,介绍了用户创建自己的 NFT 时刻进行交易的可能性。这些也将由拟议的系统进行跟踪。

NFT 朋友圈市场

这些由游戏内视频或图像创建的时刻将被视为媒体产品,并由重要的交互组成,可以根据其稀有性进行分类。例如,该文件解释说,重要比赛和取得成就的时刻的视频可以出售,并将根据基于人工智能的系统进行分类。

虽然该专利是去年推出的,但该公司仍未报告该系统或类似系统的使用情况,也没有针对上述时刻推出市场。

将 NFT 用于游戏应用程序受到了游戏社区某些部分的负面影响,他们出于多种原因批评它,包括所谓的能源浪费和可持续性问题。不过,索尼此前曾与其他公司合作使用 NFT。 XNUMX月,公司 合作 与 Theta Labs 合作,使用 3D NFT 展示其 SDR 平板电脑的可能性。

此外,索尼还提交了一份 专利 2021 年 XNUMX 月允许在其 Playstation 系列游戏机上使用比特币进行投注。

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塞尔吉奥·戈申科(Sergio Goschenko)

Sergio 是委内瑞拉的加密货币记者。 他形容自己迟到了,在 2017 年 XNUMX 月价格上涨时进入了加密领域。 拥有计算机工程背景,住在委内瑞拉,并在社会层面受到加密货币繁荣的影响,他提供了不同的观点关于加密成功以及它如何帮助没有银行账户和服务不足的人。

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