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索尼专利显示公司对区块链和 NFT 的兴趣

索尼于 2021 年 XNUMX 月提交的一项最近被发现的专利表明,这家娱乐公司已经 不仅仅是偶然的兴趣 在区块链技术和不可替代令牌(NFT)中。 这 专利 包括描述索尼计划如何在数字资产所有权变更时进行跟踪的图表、它们的视觉外观如何变化以及这些数字资产的伴随元数据如何变化。 该专利表明,这些资产可能包括游戏中的时刻、角色或游戏中的物品。

在一篇强烈暗示类似 NFT 资产的文章中,索尼的专利详细说明了该公司打算用来监控和密切关注特定项目在游戏期间从玩家转移到玩家的历史的机制. 该专利声称,目前没有一种方法可以明确地区分知名玩家为了赢得比赛或锦标赛而使用的特定物品。 该专利声称拥有这样一种方法,并指出该方法将为个人提供独特的机会,让他们拥有并为这种独特的游戏或锦标赛获胜物品感到自豪。 该文件称,这些物品对人们具有特殊意义。

值得注意的是,索尼 PlayStation 于去年 XNUMX 月提交了这份专利文件,当时 媒体风暴 关于 NFT 的讨论还没有结束。

这项专利申请并不是 PlayStation 对 NFT 的第一次兴趣。 EVO 2O22期间,公司 分发了一份调查 向寻求他们对他们可能希望购买的任何类型的不可替代代币的看法的玩家和粉丝。 获得的答案提到了以电子竞技、音乐艺术家、著名游戏角色和 PlayStation 设备为特色的 NFT 以及基于 EVO 的 NFT。

索尼有一个名为 PlayStation Stars 的奖励计划。 它包括分发给符合条件的接收者的数字收藏品,但该公司很快强调这些物品不是 NFT,因为这些物品不能被接收者出售或以其他方式交易。

应该记住,今年视频游戏行业对非同质代币问题进行了大量猜测,该领域的几位参与者已经在该类别中推出了自己的产品。 例如,GameStop 推出了自己的 NFT 和加密货币钱包,同时 EA (Electronic Arts) 正在积极评估这项技术。 其他工作室强烈反对 NFT 在视频游戏领域的扩散,该领域的许多开发商签署了一份请愿书,谴责或承诺不参与在游戏领域创建此类资产。

无论如何,索尼的专利进一步证明区块链技术正在渗透到所有行业和领域,如果实体如 迦南公司(纳斯达克股票代码:CAN) 继续扩大他们的足迹,这项技术变得司空见惯只是时间问题。

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