虚拟世界构建、去中心化治理、全新内容揭秘
2 月 3 日,DappRadar 与来自 Star Atlas 的 Michael Wagner 进行了座谈,讨论了从元宇宙创建到移动游戏的所有内容。 该游戏的首席执行官还向我们讲述了他对 WebXNUMX 技术如何预示现实生活中人类治理新时代的看法。
2022 年对于 Star Atlas 来说是丰收的一年。 Buzz 一直围绕 AAA 游戏平台进行构建,该平台的愿景是建立一个去中心化社区来控制其庞大的交互式虚拟世界。
团队显然想要的不仅仅是一款游戏。 他们的目标是成为元宇宙的一个角落,拥有自己复杂的经济和政治体系。 请收听下面的 Star Atlas AMA 以了解更多信息。
您是否看到社区可以在 Star Atlas 平台上构建自己的 mod 的情况?
……所以这听起来像是一个没有答案的问题,但我认为在我个人看来,这实际上是无限的机会。 例如,我们目前对用户生成内容之类的想法相当保护,仅仅是因为我们确实坚持非常高的开发标准。
现在从外部角度思考,我们绝对无法或愿意采取任何措施来防御那些想要构建利用星图飞船或角色或传说命名或 IP 的游戏环境的人……
迈克尔·瓦格纳 (Michael Wagner),Star Atlas 首席执行官
您对《星图集》移动游戏的进展如何?
…我想说,未来与移动设备的像素流有关的任何事情都将更加依赖我们。
实际上,虚幻引擎首先推出了核心游戏功能,因此可能需要几年时间。 我们的开发方法是一种共同创造的方法,但从发布的角度来看也是迭代的。
游戏开发的传统模式是等到你有了一个完全完善的产品,然后在它完全交互时发布该产品。 我们的方法有很大不同,因为我们本质上是按照我们所说的方式构建游戏模块,并以我们能做到的最大频率发布它……
迈克尔·瓦格纳
您如何看待虚拟宇宙在互联网和人类未来中的作用?
…您需要成为任何特定地理位置或任何特定国家的公民吗? 不必要。 当我们消除了在境内本地工作的概念时,它实际上为个人创造了选择该地点的机会,这实际上为他们提供了最佳利益。 这可能意味着最低的税收制度,或者可能只是意味着该个人实际上可以获得的最好的公共服务......
迈克尔·瓦格纳
时间戳
- 02:30 – 迈克尔的背景和对加密世界的介绍。
- 06:30 – 激励您加入游戏领域的关键时刻是什么?
- 11:30 – Star Atlas 和 Solana 之间的相似之处。
- 21:30 – Star Atlas 中存在什么以及可以创建什么?
- 31:00 – Star Atlas 中的像素流和 VR。
- 33:00 – Star Atlas 移动体验、跨平台游戏或一种无缝体验。
- 38:00 – Star Atlas 在治理和社区方面的立场。
- 47:00 ——虚拟宇宙是人类的未来吗?
- 55:50 – 先睹为快的独家星图内容。
社区问题
- 57:00 – 金融机构和国家采用加密货币的主要障碍是什么?
- 1:04:00 – 10 年或 100 年后的星图会是什么样子?
- 1:08:46 – 我们很快就能在任何主要交易所看到 Star Atlas 代币吗?
- 1:15:00 – 迈克尔·瓦格纳的最后想法。
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- Sumber: https://dappradar.com/blog/star-atlas-ama
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