2023 年东京游戏展今年拥抱了 VR 世界。
这是日本游戏博览会第三次使用 VR 作为工具,提供一种在家体验活动的混合方式,让粉丝能够探索在奇幻景观中构建的定制展位中游戏的游戏化外观。 然而,亲自参加的人还有机会通过一个专门的区域体验虚拟现实的未来,该区域供公司展示其媒体创新。
一些主要工作室在 VR 上亮相,例如 Capcom 在 PSVR 4 上公开演示《生化危机 2》。与此同时,Thirdverse 带来了他们最新的故事驱动的后世界末日科幻动作游戏《Soul》的全球首个演示。契约(我们已经去了 动手 与),同时 PICO 提供了一系列游戏的演示,包括 Magic Stone Guardians 和 DYSCHRONIA:Chronos Alternative,以展示他们的硬件。
然而,最令人兴奋的是专注于将新的声音带入对话中。 活动期间,VR 和游戏学院部分都有专门致力于 VR 开发的学校,而刚刚起步的独立开发者与更有经验的工作室享有平等的地位。
这使得小游戏得以蓬勃发展,并为任何有足够好奇心、愿意超越头条新闻尝试新事物的人带来欢乐。 游戏节目将观众带入他们的头号发行商和工作室,但最令人兴奋的游戏往往来自您最意想不到的地方 - 对于东京游戏展 (TGS) 提供的 VR 体验来说,这一点再真实不过了。
以下是我们在 TGS 2023 上尝试过的最佳独立 VR 体验的精选。
古鲁古鲁疯狂山
虽然还处于概念开发阶段,但《Guruguru Crazy Hill》给人留下最深刻印象的是它如何自豪地拒绝开发惯例,创造一种完全独特的赛车体验。 与任何典型的媒体游戏相比,其视觉效果与 SNES Super FX 赛车游戏有更多共同点,但它仍然让玩家沉浸在令人兴奋的街机般的刺激中。
游戏名称中的“Guruguru”指的是日语中滚动的音效,很好地概括了演示版的游戏循环。 你可以通过在身前滚动手臂来加速自行车,像《超级猴子球》中的猴子一样左右倾斜,躲避障碍物并沿着地面收集加速颗粒。 总共分为三个级别,每个级别的难度都在增加。 在争夺最快时间的同时,你的双手越转越快,这是一种疲惫但富有感染力的快乐。 我忍不住希望有更多,尤其是当你将动作与朗朗上口的芯片音乐结合起来时。
Guruguru Crazy Hill 仍在开发中,作为使用 PICO 4 的 VR 专业学院展示的一部分在活动中亮相。目前正在制定该游戏的公开免费演示计划。
小小糖果守护者
距离古鲁古鲁疯狂山 (Guruguru Crazy Hill) 不远的几个摊位上有《小小糖果守护者》(Tiny Candy Guardian),这是一款迷人且时而疯狂的防御射击游戏,游戏背景是一个爱吃甜食和……肌肉男鸡的世界?
Moka Games 是负责这款游戏的团队,目前作为概念验证演示进行展示,并计划根据玩家反馈进一步扩展。 扮演一名双手拿着糖果魔杖的巫师,你的目标是射杀威胁糖果岛安全的敌人。 击败怪物偶尔会掉落奖励武器,这些武器会增强你的力量并改变你的攻击。 总体目标是保护你的健康并击败所有团子和飞行独角兽,然后面对你和胜利之间的老大:一只六块腹肌的自立鸡,会让健美运动员脸红。
争取高分并充分了解周围的世界是关键。 对于那些想要尝试《Tiny Candy Guardian》的人,本月晚些时候将在 Steam 上发布免费演示版。
鲜味格罗夫
这一切都是关于 Umami Grove 中的探索,这是 Pomshine Games 即将推出的一款基于物理的 VR 冒险游戏,大致以烹饪为基础。
这里最闪耀的是自由——掉落在一个岛上,你不会被推入一个充满危险的世界,而是一个充满奇思妙想的世界,带着一种几乎压倒性的自由感。 你可以去任何地方,而且有很多事情可以做,这取决于你选择探索的方向。
当我第一次在岛上闲逛时,我发现了一种像獾一样的小生物,把我带进了一个洞穴。 走进去,我看到了一个由系统、平台序列和类似的预算型生物组成的整个网络,它们很不高兴发现我入侵了他们的空间。 离开山洞,我很快就遇到了一个长着花的小生物。 它从我手里偷走了一颗金色的橡子,然后跑上了远处的一些高大的废墟。 突然间,我用手臂将自己拉上藤蔓和梯子,以便到达那里并夺回我的奖品。
从宏伟的计划来看,这一切都是低风险的,但这正是重点。 你的目标不是去完成一些伟大的任务,而是为这片土地上的各种奇幻生物做饭。 你将在岛上寻找食材并准备丰盛的盛宴来结交新朋友。
当你四处走动和做饭时,身临其境且复杂的物理原理无疑是这里的明星。 明年,发行商 Dangen Entertainment 发行的《Umami Grove》应该会成为一部有趣、平静的电影。
命运之牌
最初是一个 Game Jam 项目,后来其范围不断扩大,总部位于巴西的 United Games 向 TGS 带来了《Cards of Destiny》的演示,并在计划于明年发布之前继续完善该项目。
这个概念是基于牌组的上帝游戏,你扮演一个孩子,有能力决定居住在你的棋盘游戏城镇中的有感知的入侵外星人和人类的命运。 事情一开始很简单——你是基本任务的监督者,比如杀死外星人或扑灭大火,将人类安全地带到提供庇护的教堂。 然而,更大的谜题元素很快就会使事情变得复杂,为进程增加了一层策略。 不久之后,你必须成为一个更加恶毒的统治者,杀死人类,以便只有一定数量的人能够生存,并冻结——而不是彻底谋杀——入侵的部落。
从牌堆中抽出的牌是随机的,可以同等程度地杀死人类和外星人,或者引入意想不到的障碍。 尽管如此,事情很少让人感到不公平。 您一次最多抽三张牌,将它们放在手腕上的手套中以便于访问,然后将它们放在棋盘上方以激活它们。 凭借童年的房间设置和视角,你真的会感觉自己像一个渴望权力的孩子在玩玩具,并被带入这种生死攸关的奇思妙想中。
看到该项目从现在到最终版本的发展情况将会令人兴奋,但目前该演示可以在 itch.io 上获得。
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