期待已久的续集 眩晕 在这里,带来了另一剂明显的 半衰期- 独特的天赋和明显奇怪但迷人的宇宙。 做 Vertigo 2 超越原来的? 无需让您悬念,因为您已经阅读了标题。 快速回答:是的。 对于长答案,请继续阅读。
Vertigo 2 详情:
适用于: SteamVR
发布日期: 3月31st,2023
价格: $30
D开发者: 扎克·查卡利斯-布朗
出版商: 祖鲁波制作
评论: 任务 2 通过 PC 链接
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游戏
与该系列的第一部一样,您再次被要求通过机器人和外星人出没的科学设施线性战斗回家,但是续集将许多新世界和生命形式置于您和您的地球版本之间。 你真的不需要玩原版 眩晕 尽管迷失在奇怪而广阔的叙述中 眩晕 2, 尽管我会建议这样做——如果只是为了自然地进入叙述和大约四个小时的爆破。
即使你玩过 眩晕重制 不过,到了 2020 年,您可能仍然完全不知道续集到底发生了什么。 这一次,该特许经营品牌的荒诞科幻小说获得了一层新的叙事密度,这对大多数人来说可能过于厚重和令人费解。 无论你是否选择参与其中,都不会改变这样一个事实,即底层游戏无疑是对原作的胜利,以及许多其他类似的 VR 射击游戏。
我会毫不犹豫地将它称为 2023 年 PC VR 迄今为止最好的游戏,这令人印象深刻,因为它基本上是由 Zach Tsiakalis-Brown 一个人制作的。 说真的,对于经验的重要性, 眩晕2的 信用屏幕是我见过的最短的。
诚然,我们不考虑团队的规模或预算——只考虑最终产品——但同样值得一提的是,这款游戏如此可靠和聪明,是由一个非常(非常) 没有 AAA 预算的小型团队浪费了一半的体验。
在向一些游戏伟人致敬的同时, Vertigo 2 是彻头彻尾的 VR 原住民。 它的 14 种收藏武器具有独特的装填机制,所有这些都是为 VR 用户设计的。 对武器的用户友好强调意味着您不会费力地进行真实世界的动作,例如架枪滑梯或操纵充电手柄,这些动作更适合游戏节奏慢得多的真实战斗模拟游戏。 不久之后,您就会发现一屋子的怪人会神奇地消失,一心想让您回到上一个保存点; 现实主义在这里根本不是问题。
重新装填通常需要您按下控制器按钮弹出用过的弹匣(或某种类型的弹匣),从左臀部皮套中取出新弹匣,然后将弹匣插入弹匣槽。 通常,您只能立即使用三个这样的杂志,因为自动再生弹药需要时间。 本该放杂志的地方有个小柜台。
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这意味着虽然你会发现自己在冒险过程中坚持使用一些更有效的武器,但在大规模战斗和 Boss 战中,你将不得不依赖较弱的枪支,比如你的发令手枪,等待你最喜欢的武器投入使用。 此外,自动充电弹药意味着你不需要不断地在关卡周围收集战利品,保存你会定期发现的奇怪的健康注射器或炸弹。
发展肌肉记忆以快速重新装弹、射击和更换新武器需要时间,这肯定会在火战中增加一些无法预料的难度。 尽管如此,轮式枪支库存系统仍然足够易于访问,最终可以让你培养这种技能,并随着坏人的混合和数量的增加而充分利用它。
值得庆幸的是,你可以升级你武器库中的一些枪支,有点像 半条命:Alyx 只能在您在游戏 18 个章节的单程旅行中遇到的一次性合成器点中访问。
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这是一种迫使您完全探索关卡的可靠方法,因为改装站可能在水下,在无处可去的洞穴通道中,或者隐藏在一堆文件柜后面。 这不是一个非常深入的升级系统,但它足以让你在更大更坏的武器库中前进时保持这些初始枪支的相关性。
就像系列中的第一部一样, Vertigo 2 都是关于大而疯狂的老板打架,其中有 10 个新遭遇。 我不会为你剧透其中的任何一个,尽管它们大部分都是你所期望的,即在中型竞技场中定制的战斗需要你利用环境和你最强大的武器来发挥你的优势。 尽管票价相当标准,但 Boss 既独特又多变,足以引起你的兴趣,并且有你必须解密的攻击模式,很可能在一两次死亡之后。
眩晕 然而更进一步的是,当你穿越多元宇宙时,你会加入各种各样的坏人,这些坏人会混合搭配。 更重要的是,当你走向游戏的尽头时,你需要深入了解他们的所有弱点,因为你会同时遇到所有多元宇宙坏人的瘴气。
一件事 Vertigo 2 缺少的是广泛的谜题。 那里的质量很好,虽然我真的希望有更多。 尽管如此,它更多的是关于射击、老板、敌人的虚荣心和一个奇怪的故事,我觉得这很好。
游戏冗长而坦率地说惊人多变的战役在正常难度下花了我大约 10 个小时才能完成,尽管你可以花更长的时间探索每个角落和缝隙以进行武器升级和复活节彩蛋,或者更高的难度让敌人更难打败。
浸没
游戏富有感染力的卡通风格再次展现,这一次提供了更加精细的环境,这些环境的规模和可变性都很大。 虽然人形角色模型有点僵硬(并且可能过于化身),但敌人模型和动画都做得非常好,无论如何它占你遇到的 99%。
除了其出色的、全面的乐谱之外,我最喜欢的部分之一 Vertigo 2 是玩家期望的不断变化。
一旦你认为你知道这是怎么回事 Vertigo 2,你会发现一个外星人试图给你租一艘船,或者你必须选择立场的机器人之间的战争,以及一部跨维度的太空歌剧 厚。 关卡设计慢慢地变得同样不可预测,因为你会随时被带到一个新世界、一个新任务,并最终得到一个关于你为什么被困在这样一个奇怪的宇宙中的新启示。 这一切都很愚蠢古怪,我喜欢它。
您可能会发现自己面临着表面上必须扫荡五层楼的设施以寻找单个拼图的挑战,但任务却在中途完全改变了。 在另一种情况下,你急忙跑到什么地方 必须 另一场 Boss 战,却发现那东西被更大更可怕的东西吃掉了。 而且这一切都没有打破第四堵墙。 你的使命可能是直截了当的,也可能随时完全偏离轨道。
同时, Vertigo 2 毫不掩饰地致敬 半衰期 系列,以及许多其他的过程。 在大多数科学关卡中,你会发现 VR 化的健康再生站与壁挂式注射器的移动版本混合在一起——当然 半衰期 启发。 将它贴在您的手臂上,榨汁,然后继续。 您也会立即将自己调到可听到的哔哔声中。
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也就是说,角色画外音的范围从专业到平庸,这意味着您可能需要随时打开字幕,以免错过任何一个字。 不幸的是,我在第一个过场动画之后发现了这一点,该过场动画绝对要求字幕在任何地方都可以理解,因为它介于一个带有浓重西班牙口音的外星人和另一个具有自己的尤达式方言的外星人之间。
作为旁注,该游戏还包括许多录制选项,供您在想要捕捉游戏内视频时使用,包括第三人称视角和平滑的第一人称视角,以实现更精致和稳定的捕捉。 基本上,所有 VR 游戏都应该有这些选项,考虑到它们对录制游戏中的镜头和屏幕截图有多大用处。 甚至还有一款智能手机基本上只是热键到 Steam 的 F12 屏幕抓取功能,让 VR 中的游戏内拍摄变得更加容易。 这是我的 Insta 友好自拍,手枪在手。
舒适
Vertigo 2 是一个大而多样的地方,如果您对 VR 引起的晕动病很敏感,它包括许多您应该注意的事情。 经验丰富的 VR 用户和不受人工运动不利影响的人从舒适度的角度来看,玩一些最具挑战性的部分应该没有问题,因为周期性的强制运动可能会或可能不会符合您的舒适度。
你将被迫在跳台上跳跃,乘坐不受玩家角色控制的快速移动的车辆,并在射击时以近乎恒定的速度四处扫射,这会引入一些人可能会感到不舒服的横向运动.
然而,该游戏确实充分利用了混合运动系统,其中包括在游戏过程中作为可行运动选项呈现的流畅运动和传送。 如果您不想使用远距传送,用户还可以在菜单设置中切换跳跃按钮,但如果您非常敏感,则不建议这样做。
Vertigo 2' 舒适设置 – 5 年 2023 月 XNUMX 日 |
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谈到 |
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人工车削 | |
快转 | ✔ |
快速转弯 | ✖ |
平滑转动 | ✔ |
机芯 |
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人工运动 | |
传送移动 | ✔ |
冲刺移动 | ✖ |
平滑移动 | ✔ |
眼罩 | ✔ |
基于人头 | ✔ |
基于控制器 | ✔ |
可交换运动指针 | ✖ |
姿势 |
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站立模式 | ✔ |
就座模式 | ✔ |
人工蹲伏 | ✔ |
真正的蹲伏 | ✔ |
无障碍 |
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字幕 | 有 |
语言 | 英语 |
对话音频 | 有 |
语言 | 英语 |
可调难度 | ✔ |
需要两只手 | ✔ |
需要真正的蹲伏 | ✖ |
需要听证 | ✖ |
可调节播放器高度 | ✔ |
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