Steam 上的 VR 耳机使用率再次跃升至异常历史高位 PlatoBlockchain 数据智能。垂直搜索。人工智能。

Steam 上的 VR 耳机使用率再次跃升至历史最高水平

Steam 硬件调查显示,XNUMX 月份 VR 用户几乎翻了两番——但这个数据几乎可以肯定是错误的。

Meta、Valve 和 HTC 等公司不透露硬件销售数据。 这 蒸汽硬件调查 是 PC VR 采用最可靠的指标——或者至少直到最近才如此。 该调查每月提供给 Steam 用户群的随机样本。 如果您选择接受,它会上传您的 PC 规格和外围设备。 在 2020 年 XNUMX 月之前,该调查依赖于采样时通过 USB 连接的耳机,但 Valve 将其更改为扫描您过去一个月的 SteamVR 日志。

自从调查方式改变后,拥有 VR 的 Steam 用户比例大致稳定在 2% 左右。 2022年XNUMX月的数据显示 无法解释的大跳跃 到 3.24%,但 XNUMX 月份的数据 回来了 到正常的预期范围—— 1.87%——这似乎表明 XNUMX 月只是一次性的异常情况。 但 七月份的数据 显示出更显着的增长——达到 6.67%。

我们可以自信地说,2 月份 Steam 上的 VR 用户实际上并没有翻两番。 没有新的主流耳机发布,也没有 Quest XNUMX 的降价 – 恰恰相反 事实上。 真正的增长还伴随着每个耳机份额的巨大变化,因为不再销售的旧耳机不会以相同的速度增长。

Steam 上的 VR 耳机使用率再次跃升至异常历史高位 PlatoBlockchain 数据智能。垂直搜索。人工智能。

我们联系了 Valve 寻求解释,但与 May 的数据一样,我们没有收到回复。 我们将密切关注下个月 XNUMX 月的数据,看看接下来会发生什么。

时间戳记:

更多来自 UploadVR