当我还是个孩子的时候,我记得我玩过剪纸娃娃。 娃娃印在厚纸板上,通常是在她的内衣里。 她的衣服和配饰是分开印刷的,也印在相对较厚的纸板上,标签从侧面伸出。 这样衣服就可以夹在她身上。
现在想象一下纸娃娃站起来变成了 3D 版本。 所有的衣服也“站起来”,可以神奇地滑到纸娃娃身上,纸娃娃变成了一个化身。 那些衣服现在已经变成了 NFT。 欢迎来到磨损即赚 (W2E) NFT 的世界。 我们即将涉足 NFT 这个新的子领域,了解它的内部运作,并用我们能得到的任何信息浮出水面。 我们走吧!
Wear-to-Earn NFT 的起源
W2E 的推动力可能受到当前全球流行的 NFT 热潮的启发,尤其是在查看数字购买的收入金额和即玩即赚 (P2E) 模式的成功时。 然而,与后者不同的是,后者牢牢扎根于游戏社区,玩家习惯于用皮肤和各种配件来升级他们的角色,现实生活中几乎没有使用数字配件,直到大流行来临时,我们登陆了这个时代Zoom 通话和相机交互。
在锁定期间,在网上表现得像样成为一个挑战。 除了不能理发(除非你碰巧和理发师住在一起),在家工作还让我们在外表或着装方面处于更放松的状态。 起初,在做实际工作时能够穿着睡衣或睡衣四处走动是一种新奇。 然而,几个月后,新奇的东西很快就过时了。 在这样的环境下,时尚还有生存的空间,更不用说蓬勃发展了?
当 NFT 被普遍认识时,时尚界有一些人开始探索如何将两者结合在一起的可能性。 他们提出的是Wear-to-Earn NFT的概念。 部分灵感可能来自 Snapchat,人们可以在拍照时应用滤镜以获得在现实生活中无法复制的各种数字外观。 如果我们不仅可以拍摄愚蠢的照片,还可以“佩戴”数码配件,就好像它们是真的一样呢? 将它们发布在众多受欢迎的社交媒体渠道上作为一种自我表达的方式怎么样? 如何让它在现实生活中发生?
增强现实银行业务
在街上拿着手机四处走动捕捉口袋妖怪是一回事(希望避免任何迎面而来的交通!)。 穿着紧身连衣裤在街上走是另一回事,因为衣服的设计就像那些口袋妖怪一样——它们不是真实的,而是投射到身体上的。 然而,这正是Wear-to-Earn人群所押注的。 未来,除了购买实体衣服,我们还可以选择将衣服投射到自己身上。
最有力的案例是,它将清除时装业作为环境污染前十名之一的名声。 与其收获原材料来制造“可扔垃圾”的衣服,我们可以在网上翻阅数字化的lookbook并决定我们想要看到的东西,而不是在衣柜里翻找注定要扔进垃圾堆的未穿衣服。 步入式衣橱将成为过去,只有在 10 年之前制作的电影中才能看到。我猜紧身衣裤将由某种合成材料制成,其中嵌入了微型传感器,这样当一个人四处走动时,它将能够捕捉身体的动作并使“衣服”同步移动。 我想,最大的失礼是让一个人的紧身衣裤可见。
一些行业先驱正在率先冲锋陷阵。
流行的 W2E 项目和先驱
连衣裙X
如果您想立即体验数字时尚,请前往 连衣裙X,一个网站/商店,以非常合理的价格提供一些迷人的服装。 捕获? 它仅适用于相机,不适用于现实生活。 您所要做的就是将自己穿着合身衣服(泳装和紧身连衣裤效果最好)的照片上传到网站,选择您想要“穿”的单品,并将其与照片相匹配。 瞧,你现在戴的是幻觉。 拍几张照片,将它们上传到您的社交媒体,让您的朋友惊叹于您的新面貌。
成立由 娜塔莉亚·摩德诺娃 和 达里亚·沙波瓦洛娃 该公司于 2020 年 3.3 月成立,已成功从 The Artemis Fund 领导的风险投资公司筹集了总计 XNUMX 万美元的资金,该基金是一家专门投资于女性主导的企业的风险投资公司,“他们建立的公司使获取财富的途径民主化,鼓励可持续发展,并减少护理经济中的摩擦。”,根据新闻稿。 拥有大量渴望在虚拟世界中为我们着装的设计师,DressX 计划推出一个 NFT市场 他们在 2022 年的作品。他们已经与 Crypto.com、Balmain 和 Binance 成功合作了一些 NFT 下降,仅举几例。
梅根卡斯帕和红色 DAO
在今年早些时候, 梅根·卡斯帕(Megan Kaspar),总部位于大开曼岛的加密项目私人投资公司 Magnetic Capital 的联合创始人兼董事总经理接受了采访 高级生活,上流社会的时尚杂志,上面提到的DressX的“数字化装扮”。 作为该项目的天使投资人之一,她一直是数字(“元时尚”)时尚的坚定拥护者,并看到了非常光明的未来。
她在 2010 年首次意识到加密货币,但直到 2013 年 / 2014 年,她才获得了“啊哈”时刻。 “随着时间的推移,我越来越清楚这项技术如何升级全球资本市场和金融业,并增加一个改进的、安全的技术层。 那时我意识到我将在这个领域度过余下的职业生涯,”她在接受采访时说。 她还是 Red DAO 的成员,这是一个专注于时尚的 DAO,最近以 423.5 ETH(价值约 1.275 万美元)赢得了 Doge Crown 设计的 Dolce & Gabbana (D&G) 作为其 NFT 系列的一部分而成为头条新闻。 根据其网站上列出的成员的钱包数据,DAO 的金库中约有 7.5 万美元。
“品牌将通过让他们获得独家商品或将时尚单品空投到虚拟钱包或向他们支付可替代代币来补偿顾客的穿着,”梅根在另一次采访中说 Cointelegraph.com. 我不得不说,我对此持怀疑态度,因为我没有看到您的普通客户得到这种待遇。 有影响力的人也许可以,因为他们可以被视为品牌的另一个销售渠道。 这也可能是一种营销策略。 可能只有有限的部分空投给随机选择的客户,比如试图赢得彩票。 如果伴随的看法是空投的物品可以在二级市场上翻转出售给口渴的买家或粉丝,这无疑会推动销售。
加入 Red DAO 需要 前期投资 100,000 个 Red DAO 代币,价格为 50 ETH,最多 300,000 个 150ETH 代币。 DAO 的目的是“在新兴的数字可穿戴设备和时尚世界中支持、购买、存档、收集、投资物品和数字服装”。 根据他们的网站。
NFT 跑道
其 官网, NFT Runway 将自己定位为“首创的 phygital 时尚项目,使用专利 3DReal 技术将设计师时尚作为可穿戴 NFT 带入元界。”。 据 Cointelegraph.com 报道,该项目与 Ohzone Inc 合作,于 3 月在 Decentraland 播出了一场现场时装秀,通过获得专利的 XNUMXDRealM 技术使用实物的 NFT 版本。 NFT Runway 还与慈善机构合作,对其拍卖销售的一部分进行规划,以使他们受益。 这些慈善机构被称为“NFT 捐赠基金”,可以从每次出售 NFT 中永久获得版税。
太空跑者
Space Runners 采用与 Kyle Kuzma 和 Nick Young 合作打造的 NBA Champions Sneaker 系列。 这些运动鞋 NFT 可以插入元界或游戏中。 除了进入 AR 领域之外,这些 NFT 还为其持有者解锁了独家权益,例如访问与该项目相关的名人。 预计在不久的将来会看到更多这样的情况。
杜嘉班纳 (D&G)
众所周知,D&G 是时尚界的顶级奢侈品牌之一,它宣布进入 NFT 世界,放弃了其首个名为 Collezione Genesi(“Genesis Collection”,如果你还没有猜到的话)的 NFT 系列。 与 Polygon 网络上基于奢侈品的 NFT 市场 UNXD 合作,这九件作品同时带有 NFT 及其实体对应物。 拍卖于 2021 年 6 月举行,净赚了 XNUMX 万美元,其中总督皇冠的价格最高,如上所述。 皇冠由以他们命名的 D&B 品牌创始人 Domenico Dolce 和 Stefano Gabbana 亲自设计。
此次拍卖的成功预示了时尚 NFT 的丰厚潜力以及可以从中设想的可能性。
时尚+游戏
一些时尚品牌不满足于营销数字服装,还希望通过与大牌游戏合作或自行冒险进入游戏世界。
GAP的
大流行年对 GAP 不利,因为他们的许多实体店由于客流量和需求减少而关闭。 看到对 NFT 的需求激增,该品牌 组队 与 Frank Ape 艺术家 Brandon Sines 一起在 Tezos 区块链上设计 NFT 系列,或许是希望吸引更年轻的人群并重振其品牌。 作为 NFT 体验的一部分,他们还添加了一个游戏化组件,用户可以在其中收集艺术家的数字艺术和 Sines 连帽衫的实物 Gap x Frank Ape。
Burberry + 神话游戏
对于像 Burberry 这样的知名品牌来说,很难想象他们想要与游戏世界有任何关系。 时代已经改变。 紧跟年轻一代,保持其作为时尚奢侈品的地位,与游戏合作的举动无疑让许多人感到意外。 Burberry 团队选择了 布兰科斯街区聚会 成为它的第一次合作。 一个名为 Sharky B 的限量版角色“是一种 NFT,可以在 Blankos Block Party 市场中购买、升级和出售。” 鲨鱼可以通过特殊能力进行训练和升级,而它的配件,如喷气背包、臂章和泳池鞋,可以应用于用户拥有的任何布兰科。
路易·威登
《Louis: The Game》是在其创始人 200 周年之际推出的,也是 LV 首次涉足 NFT 世界的尝试。 游戏以公司吉祥物 Vivienne 为特色,寻找 200 支蜡烛。 这是自品牌成立以来的每一年。 这些蜡烛与随附的明信片一起在各个城市被发现,其中一些是可收藏的 NFT。
LV品牌通常与成年人联系在一起,对年轻一代没有吸引力。 然而,通过将可爱的吉祥物与品牌相关联,并将其放入随机掉落 NFT 的视频游戏中,这或许是一种微妙的方式来影响年轻一代的购买时机? 在游戏中的 30 个 NFT 中,有 10 个是由 甲壳虫.
Fortnite x 巴黎世家
最引人注目的成功合作之一是 Fortnite x Balenciaga 项目。 后者在游戏中建立了一个虚拟商店,复制了现实世界中的实体零售空间。 游戏中的头像浏览商店,就像他们的主人在现实生活中一样。 商店中出售的物品,例如皮肤和物品,与 Fortnite 世界完美融合。 一些物品有实物对应,价格高得令人瞠目结舌,这丝毫没有阻止铁杆粉丝的热情。
这是一种尝试引入一种新的在线购物方式,使其成为一种身临其境的体验,而不仅仅是我们熟悉的 Web2 的点击。 所以你正在寻找另一种奢侈品牌瞄准年轻人的方式,他们希望在财富从婴儿潮一代转移到他们之后,他们将成为下一代奢侈品购物者。 无论这是否会以 Balenciaga 所希望的方式发挥作用,它肯定有助于推动时尚 NFT 的普及。
结论
老实说:在虚拟世界中,仅使用 NFT 装饰化身只能赚到这么多钱。 与现实世界没有任何联系,它的用例仅限于时尚意识和狂热的游戏玩家。 而且,等式的“赚”部分主要集中在转售的二级市场上,这充其量是很容易投机的。 因此,NFT 要想成功跨入现实世界,还需要开发支撑技术,主要是增强/虚拟现实以及如何感知这种现实。 (我们都会戴着某种高科技眼镜四处走动吗?)
然而,如此强调视觉方面,这是虚拟世界目前似乎正在走向的方向,那么触觉的损失呢? 在我们一味追求满足我们的视觉感官的过程中,我们不是错过了其他东西吗? 毕竟,我们的眼睛无法享受丝绸的奢华。
在等待 AR/VR 技术开发的同时,我们对时尚 NFT 唯一能做的就是像 Snapchat 过滤器一样使用它们以虚拟方式向世界炫耀。 虽然在网上看起来像样很重要,但如果我们只在虚拟世界中感到美丽或令人向往,被这些数字物品包围,但在现实生活中,我们的衣橱是空荡荡的,这对我们的自尊有何影响?
尽管看起来很诱人,但时尚 NFT 现在感觉更像是一种噱头,而不一定是必备品。 所以我谨慎地坐在场边,等待随着这个空间的继续增长,是否会出现任何其他类型的盈利模式。 如果没有,那将只是一件更无聊的事情。
该职位 可穿戴的 NFT:真的吗? 最早出现 硬币局.
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