Web 3.0 游戏不仅仅涉及资产所有权 - 它的范围更广

Web 3.0 游戏不仅仅涉及资产所有权 - 它的范围更广

Web 3.0 游戏不仅仅涉及资产所有权——它还涉及更大的 PlatoBlockchain 数据智能。垂直搜索。人工智能。
人们认为他们了解 Web 3.0 游戏的价值 – 这一切都是关于用户拥有自己的游戏内资产作为不可替代的代币 (NFT)。
这种观点是该领域最常见的误解,而且是彻头彻尾的错误。 所有权很重要,但将 Web 3.0 游戏的价值限制在所有权上却忽略了全貌 – 基于区块链的激励措施有可能将游戏行业扩大到目前的规模之外。

Web 3.0 推动了游戏玩家的货币化模型世界

很少受到关注的创新可能更有价值  - 一个 游戏玩家、游戏开发者和支持他们的社区的货币化模型世界。
目前,游戏开发商的销售点有限,无法同时接触到经验丰富的游戏玩家和休闲玩家。 例如,他们可能会通过游戏机、应用商店或 Steam 等服务来销售他们的游戏。
但是,如果他们可以将店面扩大到包括整个互联网,将成千上万的虚拟空间货币化呢?
如果开发者不仅能够占领新游戏市场,请考虑他们的可能性 – 还有二级转售市场,这样他们就可以为每个与游戏互动的新用户收回一部分。
建立在区块链上的游戏能够进入比当前市场大得多的市场,让创作者能够接触到比以前更多的东西。
这是只能在封闭系统(例如单个应用程序商店)中销售您的游戏与能够通过可与互联网上每个应用程序和市场集成的 Shopify 网站销售游戏的区别。
想一想今年的英雄联盟全球总决赛,VIP 嘉宾获得了一个徽章,徽章的正面给出了不祥的警告  - 一个任何将徽章出售或转让给他人的人将立即被禁止参加该活动。
这就是当前的游戏经济模型,高度专注于保持严格的用户护城河,并尽可能严格控制您的封闭游戏生态系统。
在更开放、支持区块链的经济模型下,您可以将 VIP 徽章创建为 NFT。
活动组织者可以让 VIP 持有者将该票出售给任何人,而不是试图限制访问,而每次出售,组织者将再赚取该票的百分之五 – 他们以前无法利用的转售价值。
智能合约强制版税允许创作者在其数字资产每次买卖或交易时获得补偿,确保公平补偿和长期利益 – 大多数游戏开发商都可以从中受益的经济创新。
NFT 资产有利于该 NFT 的玩家/购买者。 如果所有者不再使用它,那么他们可以拿回一部分钱。
这些区块链资产对开发者也有好处,他们获得了版税,允许他们在任何地方出售资产,同时也让他们更容易发展他们的支持者社区。
尽管大多数著名的 Web 2.0 游戏都采用游戏内数字货币,但它们缺乏 Web 3.0 游戏固有的经济保证,例如关于数量、通货膨胀和奖励计划的公开信息。

扩大游戏内资产所有权的可能性

如果您拥有 NFT,您还拥有该所有权的历史记录,并且该资产的所有特征都存储在区块链上。
如果您正在玩 Web 2.0 游戏,那么您不会“拥有”您在该游戏服务器之外的游戏中赚取或购买的任何东西。
这实质上使所有游戏资产成为游戏开发者的临时“欠条” – 尤其是模糊的,因为一旦游戏货币或资产所在的服务器/游戏不再受到其制造商的支持,游戏中的货币或资产就会崩溃。
未来几代游戏玩家可能会优先考虑 NFT 提供的数字资产的真正所有权,而不是集中式 Web 2.0 服务器提供的单纯 IOU。
对于那些有兴趣在区块链上玩和构建的游戏玩家和游戏开发者来说,这是一个真正有价值的提议 – 特别是当与区块链的出现使游戏的扩展经济模型相结合时。

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