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游戏行业催生了 CryptoKitties 形式的 NFT,长期以来为新形式的客户参与和货币化铺平了道路。
虽然 NFT 对于游戏来说并不是什么新鲜事,但它们的用途正在日趋成熟。游戏也在探索品牌代币和稳定币的使用。这将意味着游戏和相关行业从消费品牌到体育、电子竞技和娱乐的巨大变化。
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游戏证明了加密货币的陷阱和好处
游戏为玩家提供了探索甚至创造虚拟世界的机会。在游戏中,玩家可以设计头像、收集奖励和宝藏等等。在某些方面,玩游戏可以让玩家非常接近虚拟生活。但生活在多大程度上反映现实世界是有限的,特别是当它与游戏的经济相关时。
将时间和辛苦赚来的钱投入虚拟世界的游戏玩家会受到游戏运营商的摆布。一般来说,除了玩游戏的乐趣之外,对游戏的任何投资都会使游戏创作者受益,但当玩家退出游戏时,就会作为沉没成本消失。加密技术有望改变这一现状。
不可替代代币(NFT)有助于规范玩家与游戏的关系。借助 NFT,游戏玩家可以通过防篡改的在线注册表建立对数字对象的保管。然后他们可以在交易所或拍卖行交易或出售数字物品。
CryptoKitties 提供了一个很好的案例,帮助我们了解它在本质上由 NFT 组成和驱动的生态系统中如何运作。当游戏有其他组件时,NFT 动态可能会变得棘手 暗黑3的 拍卖行。
考虑一下暴雪的失败品牌代币和稳定币为游戏生态系统引入了一个新元素,有助于连接和稳定具有或不具有 NFT 的系统的代币经济。具体来说,稳定的加密货币为玩家提供了一种从游戏经济转向现实世界经济的媒介 片.
塔蒂亚娜·科夫曼 (Tatiana Koffman) 在最近的《福布斯》杂志上称其为“为全球参与者网络提供无缝、无边界的支付”游戏创作者通过利用新的游戏功能和优势吸引玩家而受益。游戏玩家可以从一个系统中受益,该系统可以通过在现实世界中获得经济收益来奖励他们在虚拟世界中的参与。
虽然游戏产业在全球范围内拥有数千亿美元的规模,并且预计将达到 的美元314亿元 到 2026 年,它将成为一个明确的利基市场和复杂市场,通证经济学的引入使这一市场变得更加复杂。
那么,为什么有人要关心呢?因为游戏如何将其基础设施代币化将决定面向消费者的品牌如何将其消费者参与游戏化。简而言之,游戏将使用加密货币进行游戏,社交应用程序的创建者、名人、运动员、艺术家和体育和电子竞技等其他近游戏行业也将效仿,推出获胜的创新技术。
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其他行业代币化游戏化的可能性
与比特币和其他加密货币不同,NFT 可以拥有图形用户界面或前端,这使得它们与普通消费者高度相关。
此外,它们的独特性可以推动新的参与形式,例如“可替代性,”与 Pak 合作出售的开放版艺术品。更令人兴奋的是,NFT 将有助于将数字世界与艺术、音乐、服务等现实世界连接起来。
在音乐世界中,NFT 将把权力交到历来受制作人摆布的音乐家手中。通过铸造与数字音乐文件绑定的 NFT,音乐家可以出售这些文件并直接与粉丝联系,而无需使用 Spotify 和 iTunes 等中介平台。
一名超级粉丝可以为艺术家的未来增添动力。艺术家将有更大的机会将他们的作品货币化,这将使音乐世界变得更加容易接触和多样化。
体育合同代币化怎么样?这也正在发生。去年,NBA 球员 Spencer Dinwiddie 宣布打算推出与其合同相关的数字代币。 NBA对该项目的一些更具投机性的方面犹豫不决。最终,Dinwiddie 成功出售了他的证券支持的 SD8 代币。
运动员认为这是球员利用自己的才能创造债务工具的一种方法,从而获得更多的财务自由。与音乐产业一样,自由来自于运动员推翻中间人的能力
在这种情况下,体育联盟 并直接与粉丝联系。NFT 已经在全世界的爱好者、创意人士、运动员甚至慈善机构中流行起来。艺术家 David Datuna 因在 120,000 年巴塞尔艺术展上吃了一根价值 2019 万美元的香蕉而闻名,他与 Dole 合作开发了一款由 NFT 驱动的产品 运动 筹集资金并提高人们对饥饿的认识。
NFT 如何发挥作用?艺术家兼企业合作伙伴都乐相信,数字代币将有助于引起人们对解决粮食不安全问题的迫切需要的关注。
与 NFT 一样,品牌稳定币有能力将加密货币从开发商、经济学家和交易员的世界中推向主流。在美国,公司每年产生超过 50 亿美元的奖励积分
其中三分之一被消费者留在餐桌上。加密货币承诺让奖励看起来和行为都更像金钱。奖励系统越简单、越透明,就越有可能吸引和奖励忠诚的客户。
对客户的好处是可以在特定品牌生态系统中轻松使用或移植到另一个生态系统、在交易所出售或以某种方式利用杠杆来获得利息的奖励。换句话说,稳定币提高了品牌奖励计划的流动性和可替代性。
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从游戏到零售、艺术、娱乐等
游戏行业为我们带来了最初的 NFT,但在采用方面仍面临挑战。
首先,开发者必须考虑在确保可访问性和流动性的基础设施上开发 NFT,这意味着较低的交易成本以及在不损害网络的情况下管理大型交易的能力。
其次,游戏需要一个生态系统原生的支持平台和支付网络,可以跨现金、加密货币、NFT 和品牌稳定币运行,以确保游戏与游戏行业和其他市场之间的互操作性。
弄清楚这一切需要反复试验和一些重要的资本。结果是值得的,并且远远超出了利基市场
尽管蓬勃发展 游戏市场。丹尼尔·门西 (Daniele Mensi) 是 数字比特基金会.
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