Worms ETH 视频游戏 NFT 由于强烈反对而被取消,因为许多粉丝和游戏开发者抱怨其他 NFT 计划,因为我们今天在我们的 最新的以太坊新闻。
Team17 取消了发布基于 Worms 视频游戏系列的以太坊 FNT 的计划,游戏工作室和粉丝真的抱怨该计划与其他游戏 NFT 项目相呼应。 最近发生这种情况很熟悉,一家视频游戏公司宣布了 NFT 计划,然后引发了强烈反对。 在某些情况下,公司会取消计划并发布报告。 本周再次发生这种情况,当时发行商 Team17 和 Worms ETH 视频游戏 NFT 的计划已被取消。
— AGGRO 螃蟹 (@AggroCrabGames) 2022 年 1 月 31 日
今天下午,游戏发行商确认在 NFT 宣布后面临大量社交媒体强烈反对后,它正在改变方向:
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“Team17 今天宣布结束 元蠕虫 NFT 项目。 我们听取了我们的团队成员、开发合作伙伴和我们的游戏社区以及他们表达的担忧,因此决定退出 NFT 领域。”
这家英国出版商计划发布受多年来售出 75 万游戏的 Worms 特许经营权启发的 NFT 收藏品。 Team17 与 Reality Gaming Group 合作,在称为数字资产交易平台的以太坊侧链上发布收藏品。 除了来自粉丝和视频游戏社区成员的反对外,Team17 还面临来自合作伙伴的抵制。 也发布了游戏的 Aggro Crab 表示,如果不取消 NFT 计划,它将不再与 Team17 合作:
“我们认为 NFT 不可能对环境友好或有用,而且真的只是一个彻头彻尾的骗局。 不用说,我们不会与他们合作开发更多游戏,并鼓励其他独立开发者也这样做,除非这一决定被推翻。”
与 team17 合作的其他开发者,如 SMG Studio 和 Playtonic Games 发布了反对 NFT 项目的类似消息。 虽然 The Sandbox 和 Axie Infinity 等基于 ETH 的游戏以数十亿美元的 NFT 交易量引起了类似的关注,而传统视频游戏公司在进入 NFT 领域时面临游戏玩家的阻力。 NFT 就像对数字物品的所有权契约,它可以代表艺术、视频和音乐等内容,但根据 DappRAdar 的数据,整个 NFT 市场在 2021 年飙升,产生了价值 23 亿美元的交易量。
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