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电子游戏加密将成为采用的催化剂吗?

- 到 2021 年底,超过三分之一的人类将玩电子游戏。 - 许多平台提供传统游戏中没有的区块链机会。 -经过几年的失败,区块链的采用可能终于到来了。 视频游戏行业可能是将区块链技术引入主流的天然催化剂。 到目前为止,大多数实验都失败了,但这种情况会改变吗? 经过多年对比特币的尝试和错误,一些视频游戏平台正在寻找一种利用分布式账本技术的方法。 人类正在见证

利益相关者,共识和对权力下放的追求

哦,去中心化共识的奇迹——无许可区块链的梦想是为潜在的全球用户社区提供抗审查、不信任、协作和平等。 虽然理想崇高,但共识是每个加密网络的基础,它必须就谁决定网络上的内容这一最基本的问题达成一致。以工作量证明机制形式存在的去中心化共识是中本聪创新的核心创建比特币时 - 所有附加协议元素都源于 PoW 通过计算工作就数字分类账达成共识的能力

仍然匿名:哪种加密隐私解决方案最有效?

加密货币行业最初被称为匿名数字现金。 尽管专家们热衷于指出事实并非如此,但比特币(BTC)最初在丝绸之路等暗网市场中受到欢迎,商人在暗网市场出售从轻型毒品到据称杀手服务等非法商品。 Silk Road 成立于 2011 年,在接下来的两年里蓬勃发展,直到 2013 年联邦调查局将其关闭。当局后来透露,完全免费的区块链浏览器协助了他们的调查工作。比特币的交易账本对所有交易者完全开放。