全面、

电子游戏加密将成为采用的催化剂吗?

- 到 2021 年底,超过三分之一的人类将玩电子游戏。

- 许多平台提供了传统游戏中没有的区块链机会。

- 经过几年的失败,区块链的采用可能终于到来了。

视频游戏行业可能是将区块链技术带入主流的天然催化剂。 到目前为止,大多数实验都失败了,但这种情况会改变吗?

经过多年对比特币的反复试验,一些视频游戏平台正在寻找一种利用比特币的方法 分布式分类帐技术. 人类是否正在见证全球范围内的第一波采用?

大人物游戏

视频游戏是娱乐行业中增长最快的行业之一。 根据 Statista.com 的数据,到 2021 年底,全球常规玩家将超过 2.7 亿。

视频游戏行业的核心在亚太地区,1.2 年有超过 2018 亿视频游戏玩家。仅该地区当年就创造了 71.4 亿美元的收入,是第二大北美地区收入的两倍多地区。

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图表显示全球视频游戏玩家稳步增长| 来源: Statista

当然,游戏不仅仅在亚太地区占据主导地位。 研究表明,在 2018 年,三分之二的美国人被视为电子游戏玩家,而五年前这一比例为 58%。

普遍的看法是,游戏被视为年轻男性的消遣,但数据显示,老少皆宜。 另一个奇怪的数据点涉及美国女性玩家的增长,从 38 年的 2007% 增长到 45 年的 2018%。

游戏玩家和投币者

也许社会上没有其他人比视频游戏玩家更愿意采用加密货币和区块链了。

他们通常精通技术并熟悉游戏内购买和数字货币。 最重要的是,他们希望在数字世界中创造和交换价值。

以十亿计的电子游戏收入 beincrypto 托尼托罗以十亿计的电子游戏收入 beincrypto 托尼托罗
跨设备的视频游戏收入 | 来源: Statista

更大的问题与他们何时试图在游戏之外转移价值有关。 开发人员业务模型的更改或对网络的未经请求的更新往往会导致信任损失。

价值数十亿美元的财富被困在各种游戏品牌中。 中央集权的政党通常在没有社区投入的情况下指导这些财富。 视频游戏对于区块链技术来说已经成熟,但到目前为止,它还没有发挥应有的作用。

试验和错误

区块链和加密货币已经存在了十多年,但尚未提供 视频游戏玩家的一个很好的用例. 这不是因为缺乏尝试。

在线分销商 Steam 是一个每月活跃用户超过 95 万的平台,它在 2016 年进行了尝试。他们开始接受比特币作为支付方式,但在 2017 年 XNUMX 月迅速取消了该选项。

同年,比特币出现了巨大的牛市,交易费用飙升至令人无法接受的水平,因为 Steam 解释 在新闻稿中:

“比特币网络向客户收取的费用今年飙升,上周最高达到每笔交易近 20 美元(而我们最初启用比特币时约为 0.20 美元)。”

拥有 15 万日直播用户和平台内货币支付的直播服务 Twitch 迅速跟进。 在最初宣布将接受比特币和比特币现金支付后,该公司改变了主意。

这些最初的实验,主要基于 验证的工作 比特币、比特币现金、以太坊或莱特币等网络大多都失败了。 从那以后发生了什么变化?

街区的新男孩

新一代项目可能更适合视频游戏领域。 具有链上治理的区块链网络正在赢得这场竞赛。 纳米和 恒星 是两个最令人兴奋的平台,因为它们以低成本引入了快速结算。

但是,也许发展最快的项目是 Dash。 它打算成为数字现金并实现比特币最大的承诺之一。

Dash 最近宣布推出一个新的、用户友好的支付界面。 该接口将简化可读用户名的长加密地址。 这个功能应该对影响者和游戏玩家都非常有吸引力。

Dash 去中心化 API beincrypto tony toroDash 去中心化 API beincrypto tony toro
Dash 去中心化 API 的可视化方案 | 来源: 短跑平台.

另一个有趣的功能是 Dash 的去中心化 API (DAPI)。 该 DAPI 将能够实时存储经过验证的游戏内数据和统计数据。 这意味着连接的游戏玩家和平台越多,数据就越安全和准确。

最后但同样重要的是,达世币的即时结算流程可能会导致视频游戏开发商对其游戏内货币进行代币化。 此功能也将允许玩家在现实世界中使用游戏货币。 这是一个非常有趣的功能,可能刚刚起步。

改变游戏规则的时间

Dash 势头强劲 在这个空间里。 拥有 9 万用户的社交游戏网络 Whow Games 等平台接受 Dash 订阅服务。

一个名为 ReadyRaider 的电子竞技游戏锦标赛平台也使用 Dash。 作为创始人 Jacob Ballou 声明 最近:

“我们需要某些匹配类型的支付功能。 唯一可行的加密货币支付解决方案将是具有即时结算的解决方案。 我真的非常喜欢比特币,但出于这个目的,它没有任何意义,因为费用较高且交易完成的等待时间很长。”

他补充说:

“当一名球员挑战另一名球员时,为了支付打游戏比赛的费用,我需要以最低的费用进行即时且安全的转移。 玩家不会为了与其他玩家一起玩游戏而等待很长时间来清除交易。 对我们来说,合并任何其他形式的加密货币支付是没有意义的,因为 Dash 拥有我们需要的一切。”

不过,在主流采用之前还有很长的路要走。 Dash 和 Tezos、EOS 或 Decred 等其他链上网络已经为比赛做好了准备,但还没有人知道谁会赢得比赛。

为这个新兴市场计时的平台很可能会成为下一个加密巨头之一。 投资者应密切关注加密视频游戏行业的动向,因为它可能引发人类历史上最重大的财富转移之一。

资料来源:https://beincrypto.com/will-video-game-crypto-be-the-catalyst-for-adoption/