اكتشفت الدراسة أن 40٪ من حسابات ألعاب الويب 3 عبارة عن روبوتات تستخدم البيانات على السلسلة PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. عاي.

اكتشفت الدراسة أن 40٪ من حسابات ألعاب web3 عبارة عن روبوتات تستخدم بيانات متصلة بالسلسلة

أصدر Levan Kvirkvelia ، مؤسس Jigger ، وهو برنامج حماية ضد الروبوتات ، a تقرير مؤكدا أن 40٪ من قاعدة اللاعبين في ألعاب web3 عبارة عن روبوتات. وجدت الدراسة دليلاً على وجود 20,000 روبوت في أكثر من 60 لعبة web3.

أكد لويس ريجيس ، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Xborg ، حصريًا لـ كريتوسليت أن "العديد من الألعاب تعزز قواعد لاعبيها بشكل مصطنع من خلال برامج الروبوت والحسابات المتعددة من أجل زيادة تقييماتهم."

تمثل الروبوتات مشكلة في معظم الألعاب التي تحتوي على طريقة لاكتساب الحسابات قيمة. خارج web3 ، قام الأشخاص بشراء وبيع حسابات ألعاب تحتوي على عناصر نادرة أو جلود أو تقييمات تنافسية عالية. يمكن أن يكون التحقيق في مصدر الروبوتات في الويب 2 أمرًا صعبًا للغاية حيث يتم تحويل البيانات من خلال شبكات VPN لإخفاء هوية الجهات السيئة.

ومع ذلك ، تستخدم دراسة Kvirkvelia شفافية blockchain لربط المحافظ وإنشاء مصفوفة احتمالية لتأسيس أكثر المرشحين احتمالية لبرامج الروبوت. تقدم لقطة شاشة من شركة Jigger التابعة لشركة Kvirkvelia تصورًا للحسابات المترابطة ، كما هو موضح أدناه.

كما قام التقرير بإدراج العديد من مشاريع الويب 3 مع نسبة الروبوتات الخاصة بكل منها. بعض المشاريع لديها أكثر من 80٪ روبوتات ، حتى أن مشاريع DeFi مستهدفة من خلال استغلال مخططات الإحالة.

أصدرت Jigger أيضًا معرضًا لجميع النتائج على موقعها على الإنترنت. يمكن للمستخدمين طلب إضافة رمز web3 إلى التحليلات من خلال نموذج على الصفحة.

قال الرئيس التنفيذي لشركة Polkastarter Gaming ، عمر غانم CryptoSlate أنه لم يكن مندهشا لقراءة النتائج الواردة في التقرير.

"هذا لم يكن كمفاجأة؛ الحقيقة هي أن البيانات التي لدينا في الفضاء تُظهر أن ما يقرب من 2 مليون محفظة قد تفاعلت مع dApps للألعاب - وهو بعيد كل البعد عن كونه مؤشرًا جيدًا للاعبين النشطين الحقيقيين. "

استشهد غانم بمشكلة Sybil مع الوضع الحالي لألعاب الويب 3 ، موضحًا أن "شخص واحد يمكنه إنشاء محافظ متعددة واللعب على حسابات متعددة ، وهو ما أثبته هذا البحث بشكل أكبر".

في نقطة أخرى ، ألقى غانم باللوم على آليات كسب ألعاب الويب 3 في خلق مشكلة الروبوتات.

"طالما أننا نستمر في امتلاك ألعاب" انقر لكسب "بطبيعتها ، مع زراعة الرموز من خلال تكرار المهام في صميم حلقة اللعب - ستستمر الروبوتات في الوجود.

هذا هو سبب تركيزنا في Polkastarter Gaming على دعم الألعاب التنافسية عالية الجودة والقائمة على المهارات مع عدم وجود حواجز دخول "

في الواقع ، هناك تحرك داخل صناعة الويب 3 للابتعاد عن اللعب للربح ونحو اللعب والربح. غالبًا ما لا تتطلب آليات اللعب والربح من اللاعب امتلاك محفظة تشفير لبدء الاستخدام والبدء في الاستمتاع. تعد ألعاب Xborg و Polkastarter من الشركات الرائدة في هذا المجال ، وتركزان بشكل حصري تقريبًا على طريقة اللعب.

الدراسة إعلان لـ Jigger ، لكن Kvirkvelia لا تحاول إخفاء ذلك. في حين أن البيانات قد تتطلب تدقيقًا أوثق لاستبعاد تحيز التأكيد ، فإن التكنولوجيا مثيرة للإعجاب بلا شك. تعد القدرة على تتبع بيانات blockchain وتتبعها وتحليلها وتصورها للكشف عن صورة مخفية لقاعدة مستخدمي dApps أداة قوية في المعركة ضد الاحتيال والتلاعب.

الطابع الزمني:

اكثر من CryptoSlate