شركة Square Enix تبيع Tomb Raider وثلاث استوديوهات لتمويل NFT Games PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. عاي.

Square Enix تبيع Tomb Raider وثلاث استوديوهات لتمويل ألعاب NFT

كيف يمكن لمنشئي المحتوى الاستفادة من NFTs

لطالما كانت Square Enix مؤيدًا قويًا للألعاب المستندة إلى blockchain وNFT في صناعة الألعاب، ولكن الشركة الآن تضع أموالها في مكانها الصحيح. كشفت الشركة اليابانية اليوم أنها ستبيع استوديوهات وامتيازات مهمة، بما في ذلك Tomb Raider، للمساعدة في تمويل مشاريع تجارية جديدة، بما في ذلك blockchain. وافقت Square Enix على دفع مبلغ 300 مليون دولار لمجموعة Embracer Group مقابل Tomb Raider وDeus Ex وLegacy of Kain وThief، بالإضافة إلى مطوري الألعاب Crystal Dynamics وEidos-Montréal وSquare Enix Montréal. في المجمل، يعمل في الاستوديوهات الثلاثة ما يقرب من 1,100 شخص. في بيانها الصحفي، علقت Square Enix عملية البيع بالحاجة إلى "[التكيف] مع التغييرات الجارية في بيئة الأعمال العالمية من خلال إنشاء تخصيص أكثر كفاءة للموارد." كما دعت على وجه التحديد إلى "إطلاق أعمال تجارية جديدة"، مع إدراج blockchain جنبًا إلى جنب مع التكنولوجيا مثل الذكاء الاصطناعي والحوسبة السحابية. لا تزال Square Enix تمتلك امتيازات ألعاب لعب الأدوار طويلة الأمد مثل Final Fantasy وDragon Quest وKingdom Hearts، بالإضافة إلى IP أحدث مثل Life is Strange وJust Cause. ومع ذلك، يبدو أن الصفقة أدت إلى انخفاض في إجمالي عمليات إنتاج الألعاب للشركة. لقد أتى العصر الجديد وستحصل Embracer Group أيضًا على حقوق أكثر من 50 لعبة سابقة من ألعاب Square Enix. كانت Nordic Games وTHQ Nordic هي الأسماء السابقة للناشر السويدي، الذي تم إنشاؤه في عام 2011. لقد صعدت إلى الصدارة نتيجة لسلسلة من عمليات الاستحواذ السابقة، بما في ذلك منشئ Borderlands Gearbox Entertainment وDark Horse Comics. دخلت Square Enix مجال ألعاب العملات المشفرة لأول مرة في عام 2020، حيث قادت جولة لجمع التبرعات بقيمة 2 مليون دولار لصالح The Sandbox، وهي لعبة Metaverse قائمة على Ethereum. أعلنت Square Enix عن نيتها وضع امتياز Dungeon Siege الأسطوري في بيئة ألعاب The Sandbox، والتي تسمح للاعبين بامتلاك قطع أرض افتراضية تم بيعها من خلال NFTs، في شهر مارس الماضي فقط. لكن خارج The Sandbox، تتمتع Square Enix برؤيتها الخاصة. بعد إجراء اختبار ناجح لبيع بطاقات تداول NFT المبنية على لعبة الفيديو وامتياز الرسوم المتحركة Shi-San-Sei Million Arthur في اليابان، أعلن الناشر عن نيته تقديم مقتنيات NFT الخاصة به والألعاب التي تدعم NFT في نوفمبر. أكد رئيس Square Enix، يوسوكي ماتسودا، اهتمام الشركة المتزايد بالعملات المشفرة في يناير. في إحدى رسائله، ميز بين الأشخاص الذين "يلعبون للحصول على المتعة" وأولئك الذين "يلعبون من أجل المساهمة"، مما يعني أن هذا الأخير يمكن تصوره في ألعاب blockchain، حيث يمتلك المستخدمون أصول NFT ويمكنهم كسب حوافز رمزية بناءً على أفعالهم. .  وكتب: "إن ألعاب بلوكتشين، التي ظهرت منذ بداياتها وتدخل في هذه اللحظة مرحلة النمو، مبنية على فرضية الاقتصاد الرمزي، وبالتالي تمتلك القدرة على تمكين نمو الألعاب ذات الاستدامة الذاتية". NFT هو صك ملكية قائم على blockchain للأصول الرقمية، مثل الأعمال الفنية والمقتنيات، بالإضافة إلى الصور الرمزية لألعاب الفيديو والحيوانات والأسلحة والأزياء. نمت صناعة NFT الإجمالية إلى 25 مليار دولار في عام 2021، حيث استحوذت الألعاب على جزء كبير من هذه الزيادة، حيث تجاوزت لعبة Axie Infinity القائمة على Ethereum وحدها 4 مليارات دولار في حجم تجارة NFT. Square Enix ليس ناشر الألعاب الأول الذي يتبنى NFTs؛ تلتزم Ubisoft، على وجه الخصوص، بشدة في هذا المجال وأصدرت منتجات NFT داخل اللعبة على شبكة Tezos.

وظيفة Square Enix تبيع Tomb Raider وثلاث استوديوهات لتمويل ألعاب NFT ظهر لأول مرة منصة وسائط Cryptoknowmics-Crypto News.

وظيفة Square Enix تبيع Tomb Raider وثلاث استوديوهات لتمويل ألعاب NFT ظهرت للمرة الأولى على منصة وسائط Cryptoknowmics-Crypto News.

الطابع الزمني:

اكثر من علم التشفير