تتيح حزمة Unity الجديدة للمطورين إضافة تتبع يدوي دون استخدام مجموعات SDK الخاصة بسماعات الرأس.
في السابق ، كانت إضافة دعم للتتبع اليدوي الخالي من وحدة التحكم في Quest تتطلب استيراد Oculus Integration. يضيف هذا التكامل أيضًا مجموعة من الميزات الأخرى الخاصة بـ Quest بالإضافة إلى المباني الجاهزة والعينات. ولكن في حين أن نظام Oculus Integration يعتمد على OpenXR ، فإن تتبعه اليدوي يستخدم امتدادًا خاصًا وترتيبًا غير قياسي لعظام مفصل اليد.
• حزمة اليدين XR، حاليًا قيد المعاينة ، يدعم التتبع اليدوي عبر النظام الفرعي XR القياسي و OpenXR من Unity. هذا يعني أنه يعمل مع أنظمة قياسية أخرى مثل مجموعة أدوات تفاعل XR. تعمل XR Hands بالفعل مع Quest و HoloLens ، وتخطط Unity لإضافة دعم لسماعات الرأس OpenXR الأخرى مع تتبع اليد.
لاحظ أيضًا - ستحتاج على الأرجح إلى التحديث يدويًا إلى OpenXR 1.6.0 في البيان الخاص بك ، وبمجرد أن يصبح كل شيء نشطًا ، تأكد من تنشيط الامتدادات الضرورية في قائمة OpenXR. pic.twitter.com/FRFn5sdkAO
- إريك بروفينشر (prvncher) ٣ فبراير ٢٠٢٤
نظرًا لأن الحزمة قيد الإصدار التجريبي حاليًا ، فستحتاج إلى إضافتها يدويًا إلى بيان مشروعك. الوحدة يقترح إريك بروفينشر أنه يجب عليك أيضًا التحديث يدويًا إلى OpenXR 1.6.0 في بيان التطبيق الخاص بك ، وتنشيط امتدادات تتبع اليد في قائمة OpenXR (انظر لقطة الشاشة أعلاه).
- محتوى مدعوم من تحسين محركات البحث وتوزيع العلاقات العامة. تضخيم اليوم.
- بلاتوبلوكشين. Web3 Metaverse Intelligence. تضخيم المعرفة. الوصول هنا.
- المصدر https://uploadvr.com/unity-xr-hands-package/
- 1
- 11
- a
- فوق
- نشط
- يضيف
- الكل
- سابقا
- و
- ترتيب
- عظم
- حاليا
- المطورين
- تمديد
- اضافات المتصفح
- المميزات
- تتبع اليد
- العناية باليد
- سماعات
- HoloLens
- HTML
- HTTPS
- استيراد
- in
- التكامل
- تفاعل
- IT
- يتيح
- يدويا
- يعني
- القائمة
- ضروري
- حاجة
- جديد
- Oculus
- أخرى
- صفقة
- خطط
- أفلاطون
- الذكاء افلاطون البيانات
- أفلاطون داتا
- أرسال
- المحتمل
- مشروع ناجح
- الملكية
- بحث
- نطاق
- مطلوب
- ينبغي
- معيار
- وتقترح
- الدعم
- الدعم
- أنظمة
- •
- إلى
- تتبع الشحنة
- صحيح
- أو تويتر
- وحدة
- تحديث
- بواسطة
- في حين
- بدون
- أعمال
- XR
- أنت
- حل متجر العقارات الشامل الخاص بك في جورجيا
- زفيرنت