إحياء Indie Card-Battler Shardbound كلعبة Web3 على zkEVM غير القابل للتغيير

إحياء Indie Card-Battler Shardbound كلعبة Web3 على zkEVM غير القابل للتغيير

ينتظر عالم العملات المشفرة ألعابًا متميزة عالية الجودة لعرض فوائد blockchain. هل يمكن أن يكون الجواب هو أخذ لعبة Web2 تقريبًا ومنحها فرصة Web3 إلتواء؟

هذا ما تحاوله شركة Immutable Games. اليوم، ناشر اللعبة والشركة وراءها إثيريم أعلنت شبكة Scaling Network Immutable X أنها تعمل مع استوديو الألعاب Bazooka Tango لتكييف لعبة البطاقات التكتيكية القابلة للتحصيل لعام 2017 والتي تعتمد على الأدوار. Shardbound في لعبة blockchain.

يجب على لاعبي Shardbound استخدام بطاقات افتراضية لمحاربة بعضهم البعض في ساحة ثلاثية الأبعاد ، مما يوفر طريقة لعب تشبه لعبة Blizzard's Hearthstone مع عناصر من تكتيكات Teamfight من Riot Games. تم تمويل اللعبة في الأصل عن طريق أ حملة Kickstarter للتمويل الجماعي، ولكنها لم تتلق سوى إصدار "وصول مبكر" غير مكتمل.

لقطة شاشة من الإصدار الأصلي من Shardbound. الصورة: Spiritwalk Games

قال بو دالي ، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة بازوكا تانجو فك تشفير أنه تابع تطوير Shardbound منذ بدايتها ، ويسعده أن يطور تكرارًا متجددًا وأكثر اكتمالاً للعبة باستخدام جديد Web3 العناصر.

قال دالي ، الذي عمل سابقًا في ألعاب مثل Vainglory و Red Dead Redemption: "إنها لعبة نعتقد أنها استراتيجية للغاية ، إنها رائعة للمنافسة ، وهي مبنية حقًا مع وضع البث والمجتمع في الاعتبار". "نحن نفكر في شاردباوند كعالم به ألف قصة." 

إنهاء الوظيفة

مثل العديد من الألعاب المستقلة ، كان التمويل يمثل تحديًا لفريق تطوير Shardbound الأصلي ، Spiritwalk Games ، شارك دالي (المستخدمين رديت ذكرت أيضًا أن الاستوديو قد أغلق بسبب نقص الأموال). تم إصدار بعض عناصر اللعبة الخيالية غير مكتملة. 

قال دالي عن شاردباوند: "هناك فن مفقود في كل مكان". "بشكل أساسي ، أعتقد أنه ربما كانت هناك مشكلة تجارية صغيرة."

تم إصدار لعبة Shardbound الأصلية في متجر Steam ، والتي لا يسمح بألعاب NFT على منصتها. تلقت اللعبة الكثير من المراجعات الإيجابية وحصلت على تقييم إيجابي بنسبة 76٪ على Steam. ومع ذلك ، فهي الآن ما يسميه العديد من اللاعبين "لعبة ميتة" ، مما يعني أن لديها عدد قليل جدًا من اللاعبين النشطين المتبقيين.

عمل فني من Shardbound. الصورة: ثابت / بازوكا تانجو

تحليلات من تعقب البيانات SteamDB تبين أن اللعبة بلغت ذروتها عند 750 لاعبًا متزامنًا منذ ست سنوات. لكن طفرة الاهتمام الأولية تلاشت بسرعة نسبيًا ، وبالكاد يرى Shardbound الآن لاعبًا واحدًا متزامنًا كل أسبوع.  

عندما سئل عن كفاح Shardbound للاحتفاظ بالجمهور ، قال دالي إنه لم يكن متأكدًا من العدد الإجمالي للاعبين بالضبط ، لكنه يعتقد أن العدد الإجمالي لحسابات اللعبة التي تم إنشاؤها كان "بمئات الآلاف". 

اللعبة الجديدة

شارك دالي أن الفريق لم يقفل الأنظمة الأساسية التي سيظهر عليها تكرار Web3 الجديد لـ Shardbound ، لكنهم يأملون في الاستفادة من جمهور ألعاب الكمبيوتر الشخصي الأصلي.

كما أن Immutable و Bazooka Tango ليستا متأكدين من المكان الذي ستكون فيه اللعبة الجديدة قابلة للتنزيل حتى الآن ، لكن نائب الرئيس الثابت لشراكات اللعبة جينيفر بولسون قالت فك تشفير في مقابلة أجراها كل من Steam و متجر Epic Games Store المتوافق مع NFT يجري النظر فيها.

قال بولسون عن إمكانية جلب Shardbound الجديد إلى السوق: "لم تقدم Steam بالضرورة إرشادات واضحة حقًا حول ما هم على استعداد للقيام به".

شركة Steam الأم Valve لم تستجب لها فك تشفيرطلب تعليق محدث على موقفه الحالي بشأن السماح NFTS أو ألعاب Web3.

دعم ثابت

Shardbound هي أول لعبة خارجية على شبكة Immutable حيث ستكون Immutable نفسها "عملية" مع تطوير اللعبة ، مما يعني أن الشركة ستوفر "إستراتيجية ألعاب Web3 وتنفيذها من طرف إلى طرف" ، وفقًا لبيان.

ستكون أيضًا من بين الألعاب الأولى الموجودة في شبكة zkEVM غير القابلة للتغيير التي تم الإعلان عنها حديثًا مبنية على المضلعتقنية zkEVM مفتوحة المصدر. بعبارات بسيطة ، هذا يعني أن معاملات Shardbound NFT ستحدث على شبكة متوافقة مع Ethereum حيث يمكن تجميع عمليات الشراء من أجل معالجة أسرع ورسوم منخفضة.

قال بولسون ، الذي عمل سابقًا في Riot Games و Bandai Namco ، عن الطريقة التي اختار بها الفريق Shardbound لمحاولة إعادة الحياة إلى الحياة: "نظرنا فعليًا إلى مئات الألعاب واختبرنا مئات الألعاب".

أوضح بولسون أن شركة Immutable ترى الكثير من الإمكانات في Shardbound لأن ما تم الانتهاء منه كان "جميلًا وجيد الصنع". وقالت أيضًا إن نوع Shardbound كلعبة قائمة على البطاقة الرقمية يجعلها مناسبة بشكل خاص لعمليات تكامل Web3 مثل NFTs ، حيث يمكن للاعبين امتلاك الأصول التي يستخدمونها في المباريات.

وأضافت: "لقد كانت لعبة صدى لنا على الفور حيث كنا نختبر مجموعة ، ويمكننا أن نرى أن هناك قدرًا كبيرًا من العناية التي تم بذلها في تطويرها".

يلقى تهجئة

لا يريد مطورو Shardbound الجدد أن تبدو لعبة blockchain من الجيل الأول - فهم يريدون جذب جمهور الألعاب السائد غير المعتادين على العملات المشفرة.

"لا أعتقد أن التكنولوجيا هي نقطة الحديث الأكثر إثارة للاهتمام ، على الرغم من أن التكنولوجيا استثنائية للغاية ،" قال كبير مسؤولي التكنولوجيا في بازوكا ورئيس قسم المشتريات ستيفان شيرمان فك تشفير. "ما يتعلق الأمر حقًا هو تجارب اللاعبين وما إذا كنا نقدم تجارب للاعبين ذات صدى حقيقي أم لا."

قال شيرمان إن Bazooka يتتبع تاريخ ألعاب Web3 حتى الآن ويرى المزيد من التطور في الأفق. التي تتعقب مع ما قاله رئيس شركة Polygon Labs ، ريان وايت فك تشفير حول إطلاق zkEVM الثابت - أنه يعتقد أن الألعاب الممتعة والجذابة مع عناصر Web3 قريبة.

"نحن ننظر إلى الكثير من الألعاب التي ظهرت في الجيل الأول ، الجيل الثاني من Web3 التي قامت ببعض التجارب المذهلة هناك. قال شيرمان. 

بينما يحاول Bazooka و Immutable عمل السحر على Shardbound وإعادة اللعبة الواعدة من بين الأموات ، يضع Daly وفريقه الصورة الأكبر في الاعتبار.

قال دالي: "الفرصة الكبيرة هنا ليست بالضرورة مجرد إلقاء نظرة على الحالة الحالية لألعاب Web2 والتطلع لمحاولة" إضافتها "قليلاً". "العدسة التي نريد حقًا النظر إليها هي: كيف نخدم هذا الجمهور غير المستغل على أفضل وجه ونضخم حجم الألعاب و Web3 بمائة ضعف؟"

ابق على اطلاع بأخبار العملات المشفرة ، واحصل على تحديثات يومية في صندوق الوارد الخاص بك.

الطابع الزمني:

اكثر من فك تشفير