دعم Apple Vision Pro SteamVR متوفر الآن عبر التطبيق

دعم Apple Vision Pro SteamVR متوفر الآن عبر التطبيق

ALVR، التطبيق الذي يمكّن Apple Vision Pro من العمل على SteamVR، أصبح الآن متاحًا لأي شخص لتنزيله.

إذا كنت مهتمًا بالواقع الافتراضي، فمن المحتمل أنك على دراية بالأدوات الثلاثة الأكثر شيوعًا لجعل سماعات رأس Meta Quest تعمل كسماعات رأس للكمبيوتر الشخصي VR على نظام التشغيل Windows: Virtual Desktop، وSteam Link، وQuest (Air) Link. ولكن قد لا تكون على دراية بها ALVR، البديل مفتوح المصدر الذي كان موجودًا منذ ما قبل أي من هؤلاء.

عرضت شركة Apple Vision Pro العمل على SteamVR عبر ALVR

جعل أحد المطورين Apple Vision Pro يعمل على SteamVR من خلال نقل التطبيق مفتوح المصدر ALVR، على الرغم من أن هذا التنفيذ الأولي به بعض المشكلات.

يتوفر الآن دعم Apple Vision Pro SteamVR عبر تطبيق PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

في أوائل فبراير نحن وذكرت أن ALVR قد تم نقله بنجاح إلى VisionOS بواسطة مطور البرامج Zhuowei تشانغ. على الرغم من أن هذا المنفذ الأولي كان صعبًا بسبب العديد من المشكلات، إلا أن مبرمجًا آخر، ماكس توماس، يعمل على تحسين الكود خلال الأسابيع الستة منذ ذلك الحين.

قام Thomas بتحسين رمز الشبكة للتطبيق بشكل كبير لتقليل الارتعاش والعقبات، وزيادة معدل التحديث إلى 96 هرتز، وتنفيذ إخراج عرض HDR (النطاق الديناميكي العالي)، وإضافة دعم لتمرير تتبع يد Vision Pro عبر SteamVR Skeletal Input.

وبينما كان استخدام ALVR على Vision Pro يتطلب في السابق تجميع التعليمات البرمجية المصدر على جهاز Mac باستخدام Xcode، فقد تمت الموافقة على تنزيل التطبيق بسهولة. على TestFlight. إذا لم تكن على دراية بنظام Apple البيئي، فإن TestFlight هو في الأساس المعادل لشركة Apple لـ Quest's App Lab.

تشير الموافقة على TestFlight إلى أنه سيتم أيضًا الموافقة على Virtual Desktop وiVRy – يخطط كلا المطورين لإصدار تطبيقات لـ Vision Pro.

اليوتيوبر براد لينش (حزين) تشغيل Half-Life: Alyx على Apple Vision Pro بإيماءات اليد.

وبطبيعة الحال، فإن الافتقار إلى وحدات التحكم المتعقبة يعني أن Apple Vision Pro ليست طريقة عملية للعب غالبية ألعاب SteamVR خارج الصندوق. تم تصميم SteamVR Skeletal Input في المقام الأول لإمكانيات تتبع الإصبع لوحدات التحكم مثل Valve Index، والتي تتضمن عصا التحكم، والمشغلات، والأزرار. يتيح لك ALVR for Vision Pro محاكاة عناصر التحكم هذه عبر سلسلة من الإيماءات، ولكن من الواضح أن هذا أمر صعب للغاية بالنسبة لمعظم الألعاب.

ما يمكنك فعله هو توفير هذه المدخلات عبر وحدات تحكم Bluetooth مثل Nintendo Joy-Cons. يتم تمرير مدخلاتهم عبر SteamVR، ويتم تمرير اللمسات مرة أخرى.

من الواضح أن جودة التتبع أقل بكثير من وحدات تحكم الواقع الافتراضي الحقيقية مثل Meta Quest Touch أو Valve Index.

توماس يستخدم Nintendo Joy-Conns مع Apple Vision Pro للعب Valve's The Lab.

لتشغيل معظم ألعاب SteamVR بجودة تتبع رائعة لوحدة التحكم، يمكنك إضافة محطات قاعدة تتبع SteamVR ووحدات تحكم Valve Index واستخدام أداة مثل معاير مساحة OpenVR لمواءمتها يدويًا. لكن هذه المعدات ستكلفك حوالي 600 دولار إذا لم تكن تمتلكها بالفعل، ويجب إجراء المحاذاة في كل مرة.

حتى بدون وحدات التحكم، لا يزال بإمكان Vision Pro إثبات سماعة رأس ممتازة للاستخدام مع أجهزة الإدخال غير المتعقبة مثل عجلات السباق لسباقات sim أو إعدادات HOTAS لمحاكيات الطيران.

يمكنك تنزيل ALVR من TestFlight بواسطة النقر على هذا الرابط في Safari في Vision Pro الخاص بك. على جانب الكمبيوتر الشخصي، ستحتاج إلى الأحدث الافراج ليلا من غاسل ALVR. لاحظ أنك ستحتاج إلى إدخال عنوان IP الخاص بسماعة الرأس يدويًا، لكن توماس يخطط للاتصال التلقائي في التحديث المستقبلي.

الطابع الزمني:

اكثر من UploadVR