شاشة Vision Pro الأمامية مُعاد إنشاؤها على Quest Pro باستخدام iPhone

شاشة Vision Pro الأمامية مُعاد إنشاؤها على Quest Pro باستخدام iPhone

تمت إعادة إنشاء شاشة Vision Pro الأمامية في Quest Pro باستخدام ذكاء بيانات iPhone PlatoBlockchain. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

أعاد أحد المطورين إنشاء شاشة Apple Vision Pro الأمامية على Meta Quest Pro باستخدام iPhone.

واحد من ميزات Vision Pro الفريدة هي شاشة العرض الأمامية العدسية "EyeSight" ، والتي تُظهر عرضًا لوجهك العلوي لأشخاص آخرين في الغرفة عندما يكونون في مكان قريب. عندما يحظر أحد التطبيقات رؤيتك للبيئة المادية ، يُظهر EyeSight نمطًا ملونًا شفافًا أمام عينيك ، وعندما تكون في تطبيق VR ، يصبح النمط معتمًا.

سيبدأ Vision Pro من 3500 دولارًا ، لذلك قرر المطور Adam 放学 臻 إعادة إنشائه على Meta Quest Pro بقيمة 1000 دولار من خلال توصيل iPhone الخاص به في مقدمة سماعة الرأس. يقرأ تطبيق Adam's VR بيانات تتبع العين Quest Pro ويرسلها إلى تطبيق iOS الخاص به ، والذي يعرض صورة رمزية افتراضية.

حتى أن Adam يستفيد من مجموعة مستشعر FaceID الخاص بـ iPhone لوضع الوجه والعينين في الزاوية الصحيحة للشخص الذي ينظر إليها ، وإعادة الشاشة إلى نمط ملون عندما لا يكون هناك أحد في الجوار. يعد هذا بديلاً ذكيًا لشاشة Vision Pro العدسية ، على الرغم من أنه على عكس حل Apple ، فإنه يعمل فقط مع شخص واحد قريب ، وليس متعدد.

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

لكي نكون واضحين ، هذه مجرد تجربة ممتعة وليست ملحقًا عمليًا. يعمل هذا فقط في تطبيق VR المحدد الذي طوره Adam لهذا المشروع لأن منصة Meta Quest لا تدعم تطبيقات الخلفية التابعة لجهات خارجية.

علاوة على ذلك ، يحجب iPhone عرض كاميرات التتبع الأمامية والكاميرا الملونة الخاصة بـ Quest Pro ، مما يجعل عبور العالم الحقيقي غير صالح للاستخدام ويجبر التتبع الموضعي على التراجع إلى استخدام الكاميرات الجانبية فقط.

ومع ذلك ، فهي تجربة رائعة من الناحية الفنية ، وقد تلمح إلى طريقة يمكن أن تستخدمها سماعات الرأس المستقبلية لإظهار عينيك بدون شاشة عدسية.

الطابع الزمني:

اكثر من UploadVR