Horizon Worlds Spotlight: Habitor PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. عاي.

أضواء على عوالم الأفق: المسكن

مرحبًا بكم مرة أخرى في تسليط الضوء الأسبوعي على بناء الأشخاص من أجل عوالم الأفق وإبداعاتهم المذهلة.

في الأسبوع الماضي ، قمنا بتعبئة كتبنا القانونية في حقيبتنا وقضينا بعض الوقت فيها محكمة ميتا، حيث يمكن لأي شخص إجراء محاكمة كاملة ، كاملة مع قاض ومحامين ومدعى عليهم ومدعين. كل ذلك من أجل المتعة بالطبع وليس لحل المسائل القانونية فعليًا.

هذا الأسبوع ، تحققنا مع Habitor ، المشارك في إنشاء اللعبة الممتعة والمرحة ، مخططة، حيث تلعب أنت (وبعض الأصدقاء بشكل مثالي) دور النحل الذي يحاول تلقيح أكبر عدد ممكن من الأزهار مع تجنب الطيور المتطفلة.

ما هي خلفيتك ، وما الذي جعلك مهتمًا بالواقع الافتراضي؟

أعمل في صناعة التكنولوجيا ، لكن هذا تطور مهني حديث جدًا. الكثير مما أفعله هو شرح التكنولوجيا وكيفية استخدامها. كان والدي مبرمجًا وأحب الأدوات ، لذلك كنت دائمًا مهتمًا بأحدث التقنيات.

بالنسبة لي ، الواقع الافتراضي يشبه إلى حد كبير الخيال العلمي الذي تحول إلى حقيقة. كنت من أوائل المتبنين ، وكان لدي كلا من Oculus Rift DK1 و DK2.

ما الذي تستلهمه عند البناء في Horizon Worlds؟

أحاول بناء عوالم أريد قضاء الوقت فيها. أحب الألغاز ، لذلك كانت عوالمي الأولى غرف الهروب. في الآونة الأخيرة ، أخذت اللغز المفضل لدي من عالم غرفة الهروب وقمت بتوسيعه إلى لعبة صغيرة قائمة بذاتها.

ما الذي تريد أن يستبعده الناس من تجربتهم مع عوالمك؟

أحاول حقًا أن أضع جمهوري في الاعتبار عندما أقوم ببناء عالم. وآمل أنه عندما يزور الناس عوالمي ، فإنهم يرون الميزات التي أضفتها والتي قد تلهمهم لإضافة المزيد إلى تجربة المستخدم في عوالمهم الخاصة.

لقد جاهدت حقًا في القيام بأكثر من الحد الأدنى من البرمجة النصية في أول عالمين أو ثلاثة عوالم ، لذلك لن أصفها بأنها "جيدة". ومع ذلك ، أتركهم حتى يتمكن الآخرون من رؤية كيف تقدمت في تحسين تجربة المستخدم.

هل أنت مبرمج / مبتكر وظيفتك اليومية ، أو هل تعتبر هذا هواية؟

لقد تعلمت كيفية الكتابة في Horizon Worlds قبل أن أضطر إلى القيام بأي برمجة في العمل. منذ ذلك الحين ، قمت ببعض كتابة التقارير وعلمت نفسي القليل من لغة بايثون. لكنني لم أكن لأتمكن من تحقيق ذلك بدون تعلم البرمجة النصية لأول مرة في Horizon Worlds. هناك شيء ما حول كيفية تصور كل شيء والذي جعل منطق البرمجة ينقر بالنسبة لي.

لكن الآن ، سأترك وظيفتي في مجال التكنولوجيا ، وسأعمل قريبًا بدوام كامل في البناء لـ Horizon Worlds.

هل تتعاون مع الآخرين ، وإذا كان الأمر كذلك ، فما هي هذه التجربة بالنسبة لك؟

التعاون شيء أخافني في البداية. إلى أن عملت في BeelinedSided ، لم أعمل مطلقًا مع منشئ محتوى آخر. لكن سارت الأمور على ما يرام لدرجة أنني استعدت حقًا للفكرة ، وأنا حاليًا أتعاون في مشاريع مع العديد من المبدعين. هذا مثير لأنني أستطيع أن أنجز مع الآخرين أكثر مما أستطيع أن أفعله بمفردي.

ما هي أفضل نصيحة لك للبدء في بناء عوالم Horizon Worlds؟

ابدأ البناء! هناك الكثير من موارد المبتدئين التي يمكنك العثور عليها من خلال بحث Google ، لكن لا يمكنك معرفة ما لا تعرفه حتى تصطدم بحاجز أثناء البناء.

أيضًا ، ادخل إلى المساحة الإبداعية الخاصة بك وابني للتعلم قبل أن تبدأ في النشر. كما هو الحال مع أي شيء ، عليك أن تتدرب لتصبح جيدًا في البناء في Horizon Worlds.

ما رأيك في الإمكانات النهائية لـ Horizon Worlds؟

الواقع الافتراضي هو أفضل وسيلة للتواصل مع الآخرين ومشاركة ما تعلمته. هناك فصل رياضيات أسبوعي أحب أن أحضره في Horizon Worlds ، ولم أكن لأتمكن من الوصول إلى شيء كهذا خارج الواقع الافتراضي. إنه يوفر الكثير من الإمكانات للأشخاص للوصول إلى مجموعة متنوعة مذهلة من الموارد.

كيف تعتقد أن الواقع الافتراضي يلائم الرؤية المستقبلية للميتافيرس؟

الواقع الافتراضي هو قطعة واحدة من اللغز. إنه يوفر بيئة لا يقتصر عليها العالم المادي بالطريقة التي يوجد بها الواقع المعزز. الواقع الافتراضي هو منفذ للتعبير عن حقيقتنا ولغمر أنفسنا في الأفكار والبيئات المجردة بطريقة يسهل الوصول إليها ويسهل الوصول إليها.

هناك متسع كبير لجميع أنواع XR وسائل الإعلام في المستقبل ، ولا أطيق الانتظار لرؤية تأثيرها على مجتمعنا كأداة يسهل الوصول إليها وهضمها للتعليم والتدريب.

ما هي تجربتك المفضلة في الواقع الافتراضي؟

كانت واحدة من أقدم الأشياء المفضلة لدي ويندلاندز. أحب أي شيء يتيح لي التأرجح في بيئة مثل سبايدرمان.


الطابع الزمني:

اكثر من Oculus