"في غضون خمس سنوات، هل ستكون العملات المشفرة مهمة؟" "لست متأكدًا": ناشر Grand Theft Auto، PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

في خمس سنوات ، هل تعتبر العملة المشفرة مهمة؟ لست متأكدًا: Grand Theft Auto Publisher

باختصار

  • تساءل شتراوس زيلنيك ، الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two ، عما إذا كانت العملة المشفرة "مهمة" في غضون خمس سنوات.
  • خلال مكالمة أرباح الشركة للربع الرابع من عام 4 ، جادل Zelnick بأن ألعاب الشركة تعمل بالفعل كـ "metaverses".

قد تكون Grand Theft Auto قد جمعت مئات الملايين من المعاملات الدقيقة داخل اللعبة، لكن لا تتوقع أن ترى اللعبة تدمج العملة المشفرة في أي وقت قريب.

في حديثه عن مكالمة أرباح الشركة للربع الرابع من عام 4 ، اتخذ شتراوس زيلنيك ، الرئيس التنفيذي لناشر Grand Theft Auto Take-Two Interactive ، موقفًا متشككًا بشأن التشفير. "إذا كنت تأخذ metaverse و SPAC و cryptocurrency ، فجمعهم جميعًا معًا ، في غضون خمس سنوات ، هل سيكون أي من هذا الأمر مهمًا؟ قال زيلنيك ، لست متأكدًا من ذلك.

على الرغم من موقف Zelnick المتشكك بشأن العملة المشفرة ، فقد حدث انزلاق عرض Take-Two سلطت الضوء على العملة الافتراضية داخل اللعبة على أنها "تعزز المشاركة والنمو في الإنفاق الاستهلاكي المتكرر" عبر ألعابها Grand Theft Auto Online و Red Dead Online و NBA 2K21.

شريحة من العرض التقديمي Take-Two
شريحة من عرض Take-Two للربع الرابع من عام 4. الصورة: Take-Two Interactive

كان الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two يرد على سؤال حول كيف يمكن للشركة إنشاء "نوع أكبر من تجربة النظام الأساسي" للاعبين من خلال metaverse ، وهو نوع من العالم الرقمي المنتشر مع اقتصادها الخاص.

رفض Zelnick المصطلح باعتباره "كلمة طنانة" ، مشيرًا إلى أن الألعاب مثل Grand Theft Auto Online هي بالفعل عبارة عن metaverses بالفعل. إنهم يمنحون اللاعبين "فرصة للوجود في هذا العالم الخيالي والتعبير عن أنفسهم بطرق تتسم بالتحدي والمرح والتنافسية والجديدة ، ونجد أنفسنا في أماكن نقوم بأشياء لا يمكننا فعلها عادةً في العالم الحقيقي" قال. 

كما جادل ضد فكرة إمكانية استخدام عوالم الشركة عبر الإنترنت لتجارب غير متعلقة بالألعاب مثل اجتماعات العمل. قال زيلنيك: "يمكننا ، على ما أعتقد ، إجراء هذه المكالمة الجماعية داخل أحد عناويننا - ولكن إجراء ذلك بهذه الطريقة سيكون أكثر فاعلية".

التشفير و metaverse

بينما قد يتجنب Zelnick مصطلح "metaverse" ، فإنه يكتسب قوة جذب متزايدة بين مستخدمي العملات المشفرة ، مع عدد من العوالم الافتراضية اللامركزية القائمة على الرموز المميزة المشفرة وغير القابلة للاستبدال (NFTS) التي ظهرت على مدى السنوات القليلة الماضية.

تم إنشاء metavers اللامركزية التي تعمل بتقنية NFT مثل Decentraland و Sandbox عشرات الآلاف من المستخدمين- بعيد كل البعد عن 120,000 مستخدم متزامن لعب Grand Theft Auto Online في أي لحظة. ولكن من خلال تمثيل العناصر داخل اللعبة على أنها NFTs - وهي رموز فريدة مشفرة تضفي ندرة على المحتوى الرقمي -ألعاب التشفير تمكّن المستخدمين من المطالبة بملكية العالم الحقيقي للعناصر داخل اللعبة و قطع أرض افتراضية

العلامات التجارية تقفز على متن العربة أيضًا ؛ أبرم Sandbox صفقات لإبراز شخصيات من قائمة Animoca Brands ، بما في ذلك عزيزي الدببة و سنفور، بينما ستستضيف Decentraland كازينو تم بناؤه بواسطة شركة ألعاب مخضرمة أتاري.

تعمل شركات أخرى على مزج الميتافيرس بالواقع المعزز ؛ في وقت سابق من هذا العام ، تعاونت شركة الألعاب المشفرة Enjin مع منصة AR MetaverseMe لتحويل "التجسيدات الواقعية المفرطة" إلى NFTs. AR هي "كلمة طنانة" أخرى يأخذها Zelnick في Take-Two نظرة قاتمة. قال: "الكلمة الطنانة للواقع الافتراضي لم تصل هذه الصناعة بعيدًا جدًا". "AR لم يحسن الأمور. لم تفعل 3D الكثير بالنسبة لنا ".

جلب blockchain للألعاب

في حين أن شركة Take-Two قد تنظر إلى العملات المشفرة بعين الشك ، فإن ناشري الألعاب المنافسة يلقون بثقلهم وراء التكنولوجيا. 

وعلى رأسها شركة يوبيسوفت الفرنسية ، التي تمضي قدمًا في خططها ألعاب مدعومة من blockchain.

في وقت سابق من هذا الشهر ، أعلنت أن العديد من الشركات الناشئة في مجال التشفير ستشكل جزءًا من عملها المستمر معمل رواد الأعمال المبادرة ، التي استضافت بالفعل الفرق التي تقف وراء ألعاب التشفير Sorare و أكسي إنفينيتي. قال نيكولاس بوارد ، مدير مبادرة Blockchain في Ubisoft: "نظرًا لأننا ما زلنا في بداية هذا الشيء الكامل لألعاب blockchain" فك تشفير، "يحاول كل مشروع تمهيد الطريق لرؤيتهم لما يمكن أن تكون عليه ألعاب blockchain."

المصدر: https://decrypt.co/71487/in-five-years-will-cryptocurrency-matter-im-not-sure-grand-theft-auto-publisher

الطابع الزمني:

اكثر من فك تشفير