كان الجزء الصعب من الدورة الأخيرة اللذيذة هو جعلها تعمل مع ذكاء بيانات Cuphead PlatoBlockchain. البحث العمودي. عاي.

كان الجزء الصعب من الدورة الأخيرة اللذيذة هو جعلها تعمل مع Cuphead

في نهاية شهر يونيو ، لن يكون استوديو MDHR مسكونًا بعد الآن.

هذا عندما يطلق الاستوديو أخيرًا ملف Cuphead توسيع المحتوى القابل للتنزيل ، دورة أخيرة لذيذة. تم الإعلان عن المحتوى القابل للتنزيل لأول مرة في عام 2018 ، وبدأ كسلسلة من الأفكار التي لم تصل إلى اللعبة الأصلية ؛ أشياء مثل تكريم الألعاب والرسوم المتحركة الكلاسيكية ، أو الإلهام مثل شخصية Cuphead الشبحية المعروفة باسم Legendary Chalice. كما أوضح مدير الاستوديو والمنتج التنفيذي Maja Moldenhauer ، كانت الأفكار التي لا يمكن للمطورين التخلي عنها - حتى لو استغرق الأمر خمس سنوات لتحقيقها في النهاية.

قال مولدنهاور عن المحتوى القابل للتنزيل ، في مقابلة مع GameSpot في Summer Game Fest: "لم يكن هناك شيء في الواقع على أرضية غرفة التقطيع [عند اكتمال Cuphead]". "عندما لعبنا اللعبة الأساسية ، دخلت كل قطعة من الورق [المستخدمة في الرسوم المتحركة]. كانت الأشياء التي كانت في أذهاننا [التي شكلت المحتوى القابل للتنزيل] ، مثل التحية للرسوم الكارتونية التي أحببناها أو الحركات التي أحببناها ، سواء كانت مثل رجل ثلج بغيض أو راعية البقر أو شيء من هذا القبيل ، كنا مثل ،" نحب رئيسًا من هذا القبيل. "

قالت: "كان كل شيء في رؤوسنا ويطاردنا". "لا أعتقد أننا كنا سنكون قادرين على إغلاق هذا الفصل دون إخراجهم. كانت الأفكار جيدة جدًا بحيث لا يمكن تفويتها والمضي قدمًا ".

لقد قضينا بعض الوقت في تجربة هذه الأفكار خلال Summer Game Fest ، حيث كان Studio MDHR متاحًا للعب معارك رئيس DLC ، باستخدام Ms. Chalice ، النسخة الحية من شبح Legendary Chalice وشخصية Delicious Last Course الجديدة. اللعب بشخصية السيدة تشاليس يبدو مختلفًا تمامًا عن الشخصيات الأصلية Cuphead و Mugman.

حيث أن الشخصيات الأصلية لديها قفزة واحدة فقط ، ولكن يمكنها الحصول على المزيد من الهواء باستخدام قدرة الباري على أنواع معينة من المقذوفات ، تأتي الآنسة تشاليس بقفزة مزدوجة من القفز. قدرتها على التصويب هي اندفاعة أفقية ، والتي ربما تكون أكثر موثوقية من القفز ، لكنها لا تقدم لها أي حركة إضافية كمكافأة على تنفيذها.

لم يتم تقديم أية تسمية توضيحية

قال مولدنهاور أن السيدة تشاليس كانت عنصرًا أراد الفريق أن يفعل المزيد به في اللعبة الأساسية - وبطريقة حقيقية جدًا ، أدرك Studio MDHR هذا الطموح ، بفضل حقيقة أنه يمكنك إعادة تشغيل Cuphead بالكامل مع السيدة تشاليس. قال مولدنهاور إنه مع الآليات الجديدة ، لم تكن الفكرة إنشاء شخصية أسهل في الاستخدام من Cuphead و Mugman.

وأوضحت: "ما كنا نفعله هو مجرد محاولة جعله مكملًا". "لذا ، إذا لم يكن لدى شخص ما قفزة مزدوجة جيدة للوقت السريع ، فسيكون لديهم هذا الباري اندفاعة. والعكس صحيح ، مع ذلك ، بالنسبة لي ، أنا أحب اللعب مع السيدة تشاليس ، ولكن هذا عنصر واحد لا أحبه. لا أحب التأثير اللاحق عندما تندفع باري وما يحدث معها - أنا لست رائعًا معها. لذلك أفضل أن ألعب مستوى ثقيل الباري مع Cuphead ".

من الناحية العملية ، يتطلب اللعب مع السيدة تشاليس شيئًا من إعادة الأسلاك فيما يتعلق بالطريقة التي تفكر بها في قتال رئيس Cuphead. القفزة المزدوجة للسيدة تشاليس تجعلها أسهل قليلاً في الاستخدام من حيث تفادي هجمات الأعداء الكبيرة التي تتطلب توقيتًا دقيقًا مع Cuphead و Mugman. ومع ذلك ، يعد التفادي جزءًا كبيرًا من معركة Cuphead: فهو لا يسمح لك فقط بتعطيل هجوم العدو على الفور ، وإخلاء مساحة على الشاشة التي تحتاجها أحيانًا ، ولكنه يساعدك أيضًا على شحن قدرات خاصة وهجمات EX التي تسمح لك بإلحاق أضرار جسيمة بالأعداء. حيث كان تسمير باري مع Cuphead تقليديًا كافيًا لإبعادك عن الأذى للحظة ، بفضل الطريقة التي يدفعك بها القفز في الهواء ، يعمل باري السيدة تشاليس كما لو كنت قد استوعبت الهجوم تمامًا. يمكن أن يتركك ذلك في العراء في كثير من الأحيان ويعني أنك قد تتجاهل المزيد من فرص الباري أو تجدها أكثر خطورة مما كنت ستحصل عليه مع Cuphead أو Mugman.

تحتوي السيدة تشاليس على ميزتين أخريين خاصتين بالشخصية يمكن أن تمنحك تقدمًا ، ولكن تتطلب المقايضات. من أجل الوصول إلى Ms. Chalice ، يجب عليك تجهيز سحر معين ، أحد العناصر الخاصة التي يمكنك ربحها في Cuphead والتي تمنح شخصيتك مزايا مفيدة. يستبدل السحر الذي تحصل عليه في محتوى DLC Cuphead أو مكان Mugman مع Ms. Chalice - تصبح على قيد الحياة بينما يصبح أحدهم شبحًا. لذا فإن استخدام Ms. Chalice يكلفك هذه الفتحة الساحرة عندما تلعب. بالإضافة إلى تعديلات أسلوب اللعب الأخرى للسيدة تشاليس ، فإن النتيجة هي أنه في حين أن Cuphead و Mugman لديهما ثلاث نقاط ، فإن السيدة تشاليس لديها أربع نقاط ، مما يجعلها أكثر تسامحًا.

لم يتم تقديم أية تسمية توضيحية

لديها أيضًا قدرة دودج رول فريدة من نوعها بين الشخصيات ، مما يمنحك نافذة قصيرة لا تقهر عند استخدامها. يمكن أن تكون هذه الخطوة جدا مفيد في الظروف المناسبة لتجنب الضرر عند الضرورة ، ولكنه يعتمد أيضًا بشكل كبير على الموقف. في المعارك الضيقة التي لا تتطلب قدرًا كبيرًا من القدرة على المناورة أو تتطلب وضعًا دقيقًا لشخصيتك ، مثل معركة الرئيس التي لعبناها ، لم تكن لفة المراوغة مفيدة إلى هذا الحد. مثل كل قدرات السيدة تشاليس ، ستكون مناسبة لبعض المعارك في اللعبة وليس غيرها.

أعطتنا جلستنا العملية فرصة لمحاربة رئيس يدعى Mortimer Freeze في مستوى Snow Cult Scuffle ، والذي رآه GameSpot سابقًا كجزء من عدم التدخل في معاينة الدورة الأخيرة اللذيذة. يبدأ الساحر مورتيمر بالطفو حول ساحة الرئيس ، يضايقك ببطاقات التاروت القاتلة وقطرات الماء الحية التي تسير خلفك مثل الجنود. أضر به بما فيه الكفاية ويتحول إلى رجل ثلج عملاق بغيض ، والذي يتحول أيضًا إلى صندوق ثلج ، ويوزع المصاصات الغاضبة عليك مثل القرود الطائرة ، ويقصفك بقذائف الهاون على شكل مكعبات ثلج متفجرة. أخيرًا ، تتسلق فوق الساحة لتقف على بعض المنصات الدوارة ، حيث تقاتل Mortimer على شكل ندفة ثلجية سحرية عملاقة. يبصق شكل ندفة الثلج أكوام الثلج عليك ويحب أن يبرز عينه ، التي تطير حولها ، وتفجر البرق عبر ساحة المعركة. إنه في الواقع إجمالي بعض الشيء.

مثل معارك Cuphead الأخرى ، Mortimer Freeze ليست مهمة سهلة - فهناك ثلاث مراحل كاملة عليك خوضها ، ولكل منها مجموعتها الخاصة من الآليات. غالبًا ما يكون البقاء على قيد الحياة في القتال مسألة تمركز دقيق ، مثل عندما يستدعي الرجل الثلجي سيوفًا جليدية من الأرض أسفل قدميك ، أو عندما تضرب مكعبات الثلج الأرض وتتحطم إلى مكعبات أصغر تقوس فوق رأسك. استغرق اللعب مع Ms. Chalice بعضًا من التعود على شخصيات اللعبة الأساسية ويشعر أنها مختلفة تمامًا عنها. إنها تتفوق في بعض المجالات ، مثل القفز فوق رجل الثلج حيث يتحول إلى كرة ثلجية عملاقة وبراميل نحوك ، ولكنها ليست بالضرورة مناسبة تمامًا للقتال بفضل باريتها المراوغة. يشير اللعب بالشخصية إلى أنك قد ترغب في التبديل بين السيدة تشاليس والشخصيات الأصلية اعتمادًا على المعركة - على الرغم من أن اللعب معها خلال اللعبة الأساسية بأكملها سيوفر بالتأكيد تحديًا جديدًا.

قال مولدنهاور إن إنشاء هذا التحدي الجديد مع السيدة تشاليس كان أيضًا أصعب جزء في تطوير Delicious Last Course.

لم يتم تقديم أية تسمية توضيحية

"كان من الأسهل تطويرها مع ظهور الرؤساء الجدد لأننا لم نحدد كيف تبدو طريقة اللعب حتى الآن ، مقابل جعلها مناسبة للعمل بأثر رجعي مع الرؤساء الحاليين ، لأننا لم نرغب في لمسهم. هذه كلها متشابهة ، وكان عليها العمل معهم أيضًا ، "قال مولدنهاور. "كان هذا بالتأكيد أحد أكثر المكونات صعوبة في كل هذا. تحديد وصياغة مفاهيم مختلفة ومعارك مختلفة بين الرؤساء والرؤساء وأشياء من هذا القبيل ، والتي تأتي بشكل طبيعي للغاية لأن هناك الكثير من تحيات اللعب التي نريد أن نلعب فيها ، أو الفن المرجعي الذي ننظر إليه ".

هناك بعض المراجع الجديدة التي تؤثر على ما ستراه في Delicious Last Course أيضًا ، على الرغم من أن Moldenhauer قال إن الفريق تأكد من أن DLC لا يبدو مختلفًا بشكل كبير عن اللعبة الأساسية ، على الرغم من أنه يأخذ إشارات من بعض المصادر الجديدة. لا تزال التأثيرات تأتي من الرسوم المتحركة في الثلاثينيات ، على الرغم من أن مولدنهاور قال إن استوديو MDHR مستمد من الأعمال التي جاءت في الجزء الأخير من العقد ، مثل Fantasia ، بالإضافة إلى الرسوم المتحركة التي ألهمت اللعبة الأساسية. نظرًا لأن الجزأين كانا مرتبطين ارتباطًا وثيقًا منذ نشأتهما ، فلا يزالان متشابهين جدًا من الناحية المرئية.

مع إغلاق Delicious Last Course للكتاب حول هذا الفصل من Cuphead ، قد يتطلع Studio MDHR إلى المستقبل - لكن Moldenhauer لن يفلت كثيرًا مما يفكر المطورون في فعله بعد ذلك.

"ليس هناك نقص في الأفكار في رؤوسنا. نحن نمتلئ بالأشياء الغريبة والغريبة التي نريد الوصول إليها في النهاية ". "نحن نحب الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد ، فنحن نحب الرسم بالقلم الرصاص والورق والسحر الذي يجلب العصر الرقمي ، لذلك يمكنك بالتأكيد توقع ذلك منا. نحن منفتحون جدًا على أنواع مختلفة من اللعب. كان هذا أول من يخرج من البوابة ، وعلينا أن نرى إلى أين يذهب ".

الطابع الزمني:

اكثر من جيم سبوت