كيف سيغير الذكاء الاصطناعي تجربة اللعب الخاصة بك في PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. عاي.

كيف سيغير الذكاء الاصطناعي تجربتك في اللعب

كان الذكاء الاصطناعي في الألعاب موجودًا منذ أواخر الأربعينيات واستمر في النمو والتطور على مر السنين. لقد كانت التطورات التي حققتها منظمة العفو الدولية في صناعة الألعاب هائلة. لدرجة أن لاعبي ألعاب الفيديو الحديثين أصبحوا يتوقعون مستويات معينة من الانغماس والواقعية في الألعاب التي يلعبونها. سواء كان تفاعلًا مع شخص غريب في Rockstar's Red Dead Redemption 1940 أو a كازينو مباشر عبر الإنترنت تجربة ، لقد أتاح الذكاء الاصطناعي للاعبين تجربة وضع ألعاب شديد الانغماس والواقعية لم يتم استكشافه بالكامل من قبل.

ما هو الذكاء الاصطناعي في الألعاب؟

الذكاء الاصطناعي في الألعاب هو كيف تتصرف الشخصيات غير القابلة للعب بشكل واقعي وإبداعي تجاهك ، أي اللاعب ، كما لو كان لاعبون بشريون آخرون يتحكمون بها. يمكن أن يكون هذا في شكل ردود مختلفة على أشياء معينة تقولها أو تفعلها شخصيتك ، أو حتى محادثات مع شخصيتك بناءً على ما ترتديه. كل هذه الحالات أصبحت ممكنة بفضل الذكاء الاصطناعي.

الهدف من الذكاء الاصطناعي في الألعاب ليس فقط تحقيق هذه الاستجابات في الشخصيات الأخرى في الألعاب ولكن أيضًا لتحقيقها في بيئة اللعب العامة والبيئة التي تلعب فيها. يساعد الذكاء الاصطناعي في خلق عواقب وتغييرات حقيقية في العالم من حول شخصيتك عندما تقوم بذلك. قرار أو فعل شيء مختلف. هذه هي الجوانب التكيفية والشخصية للذكاء الاصطناعي في الألعاب ، والتي تشمل أيضًا التعرف على نمط طريقة لعبك للعبة ، وردود فعل اللعبة استجابة لهذه الأنماط ، مما يؤدي بشكل عام إلى إنشاء تجربة لعب أفضل.

كيف يتم استخدام الذكاء الاصطناعي في الألعاب؟

الذكاء الاصطناعي هو الأكثر استخدامًا في صناعة الألعاب من خلال الشخصيات غير القابلة للعب. كما ذكرنا أعلاه ، فهذه شخصيات في اللعبة تتصرف وتتصرف كما لو كانت كذلك يسيطر عليها لاعب بشري. ومع ذلك ، هذا هو مجرد الذكاء الاصطناعي في العمل الذي يحدد تصرفات الشخصيات وسلوكياتها باستخدام الخوارزميات ومحركات الألعاب. غالبًا ما تُستخدم أشجار القرار لتوجيه استجابات هذه الشخصيات داخل اللعبة ؛ سوف يسرد المبدعون بشكل عام كل موقف قد تجد الشخصية نفسها فيه ثم يبرمجون ردود الفعل المختلفة.

هناك طريقة أخرى لاستخدام الذكاء الاصطناعي في الألعاب وهي اتخاذ قرارات اللاعبين. يجعل الذكاء الاصطناعي الأمر بحيث أن كل قرار تتخذه في لعبة ما سيؤثر على بقية اللعبة. هذا هو المكان الذي تأتي فيه الاحتمالات والاتجاهات اللانهائية للألعاب ، حيث توجد العديد من النتائج المدعومة بالذكاء الاصطناعي بناءً على قراراتك بحيث يمكن للألعاب أن تبدأ في الشعور بمزيد من الواقعية والاندماج.

كيف سيغير الذكاء الاصطناعي تجربة اللعب الخاصة بك في PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. عاي.

فوائد الذكاء الاصطناعي في الألعاب

هناك عدد كبير من الفوائد التي يجلبها الذكاء الاصطناعي إلى عالم الألعاب وكيف تختبر اللعبة.

  1. تصبح الألعاب أكثر ذكاءً - باستخدام تقنيات مثل التعرف على الأنماط والتعلم المعزز ، تنمو الشخصيات غير القابلة للعب في الألعاب وتتطور من خلال التعلم بشكل أساسي من أفعالهم وردودك على هذه الإجراءات. يمكنهم بعد ذلك تطوير استجاباتهم وإجراءاتهم لإحباط جهودك ، وتزداد المنافسة وعدم القدرة على التنبؤ أكثر فأكثر. هذا يخلق تجربة ممتعة ومتنوعة أكثر بكثير للاعبين.
  2. تصبح الألعاب أكثر واقعية - كان هناك تحول في التركيز على ما يشكل لعبة جيدة في الوقت الحاضر ، حيث بدأ اللاعبون في تغيير توقعاتهم من مجرد الرغبة في الحصول على رسومات مذهلة إلى الآن يتطلب أيضًا استجابات وتطورات حقيقية داخل اللعبة. يريدون المزيد من التحفيز في بيئة اللعبة. إنهم يريدون أن ينغمسوا في القصة وأن يظلوا على أصابع قدمهم عند كل منعطف. يوفر الذكاء الاصطناعي للاعبين هذه الميزة بالضبط ، حيث تبدأ الشخصيات غير القابلة للعب وبيئات اللعبة في الاستجابة والتغيير وفقًا لإجراءات المستخدمين.
  3. تحتاج الألعاب إلى ميزانية أقل ، ووقت تطوير أسرع - يساعد الذكاء الاصطناعي في إنشاء عوالم افتراضية في وقت أقصر بكثير مما كان سيستغرقه في السابق. يساعد المطورين في اختيار الأدوات الصحيحة واستخدامها لإنشاء عوالم ألعاب الفيديو والتحكم فيها بشكل أكثر كفاءة وسهولة مع المساعدة أيضًا في تجنب أخطاء اللعبة والأخطاء. أصبحت العملية الشاملة لتطوير اللعبة أكثر فاعلية باستخدام الذكاء الاصطناعي ، مما يعني أنه يتم إنتاج المزيد من الألعاب عالية الجودة ، وبالتالي توليد المزيد من الدخل للاستوديوهات والمطورين ، فضلاً عن خلق المزيد من المعجبين واللاعبين على حد سواء.

https://unsplash.com/photos/Mf23RF8xArY

وفي الختام

يستمر الذكاء الاصطناعي في إفادة صناعة الألعاب بطرق أكثر فأكثر ، مع إنشاء وتطبيق تقنيات وبرامج جديدة كل عام. لقد قطعت الألعاب والذكاء الاصطناعي شوطًا طويلاً منذ أيام مطاردة باك مان من قبل الأشباح (التي تعد مثالًا جيدًا على الشخصيات الأساسية غير القابلة للعب). لا يزال هناك الكثير في المستقبل من الصناعة ، لا سيما مع ظهور الواقع الافتراضي والمعزز في المقدمة. انظر لهذه المساحة!

صورة

الطابع الزمني:

اكثر من أخبار Fintech