لماذا تحتاج ألعاب Web3 إلى تطوير لعبتها الخاصة؟

لماذا تحتاج ألعاب Web3 إلى تطوير لعبتها الخاصة؟

تتمتع ألعاب Web3 بالقدرة على أن تصبح لاعبًا مهمًا في صناعة الألعاب، مما يساهم في الحصول على حصة سوقية كبيرة خلال العقد القادم. ومع ذلك، كما هو الحال مع أي ابتكار متطور، فإن عالم ألعاب Web3 لا يخلو من التحديات. لقد قطعت الصناعة الكثير من الوعود والتقدم، ولكن من المهم أن نتساءل عما إذا كنا نسير على الطريق الصحيح. فهل نسير في الاتجاه الصحيح، وما هي الخطوات التي يجب اتخاذها لمواجهة التحديات وتحقيق القيمة الموعودة في هذا العصر الجديد؟

قبل أن نذهب أبعد من ذلك، دعونا نلقي نظرة على الوضع الحالي للسوق.

الوضع الحالي لألعاب Web3 

منذ عام 2021، أصبحت الألعاب قوة رئيسية في مجال Web3، حيث جلبت الإثارة والتمويل الكبير والابتكار. شهد المشهد الاستثماري قدرًا كبيرًا من النشاط، كما هو موضح في تقرير ألعاب البلوكشين لعام 2022 من داب رادار. نمت استثمارات ألعاب Blockchain من 27 مليون دولار أمريكي في عام 2019 إلى 7.6 مليار دولار أمريكي في عام 2022. 

بحسب موقع DappRadarحالة ألعاب Blockchain في الربع الأول من عام 1وفقًا للتقرير، زادت الاستثمارات في ألعاب بلوكتشين ومشاريع ميتافيرس بنسبة ١٢,٩٥٪ لتصل إلى ٧٣٩ مليون دولار أمريكي، مما يشير إلى مستقبل مفعم بالأمل لهذه الصناعة.

لماذا تحتاج ألعاب Web3 إلى تطوير لعبتها الخاصة PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.لماذا تحتاج ألعاب Web3 إلى تطوير لعبتها الخاصة PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.
المصدر https://dappradar.com/blog/dappradar-x-bga-games-report-2022-overview & https://dappradar.com/blog/state-of-blockchain-gaming-in-q1-2023 

لقد أظهر نمو ألعاب Web3 طفرة ملحوظة، شهدت نجاحًا مذهلاً زيادة 2,000% من 2021 إلى 2022. هذا النمو الملحوظ لم يجذب انتباه اللاعبين المتحمسين فحسب، بل اجتذب أيضًا عددًا كبيرًا من المطورين ذوي المهارات العالية، متجاوزًا أي أرقام قياسية سابقة في صناعة الألعاب.

في عام 2022، أظهرت ألعاب Web3 المرونة وأثبتت نفسها كمشارك مهم في عالم blockchain. وبينما شهدت قطاعات أخرى في Web3 تباطؤًا، واصلت مساحة الألعاب توسعها العالمي. شهدت هذه الفترة استمرار الاستثمار في ألعاب Web3، حتى وسط ما قد يعتبره البعض "شتاء العملات المشفرة".

لماذا تحتاج ألعاب Web3 إلى تطوير لعبتها الخاصة PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.لماذا تحتاج ألعاب Web3 إلى تطوير لعبتها الخاصة PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.
لماذا تحتاج ألعاب Web3 إلى تطوير لعبتها الخاصة؟

يمثل نشاط الألعاب ما يقرب من نصف إجمالي نشاط blockchain عبر 50 شبكة 800,875 محفظة نشطة فريدة يوميًا (UAW). ومع ذلك، لا يزال هذا العدد منخفضًا نسبيًا مقارنة بمليارات اللاعبين حول العالم، مما يشير إلى إمكانات غير مستغلة. من المهم ملاحظة أن نشاط المحفظة وحده لا ينبغي اعتباره مقياسًا للتقدم في ألعاب Web3. 

حاليًا، تحتوي معظم المشاريع على بيانات مستخدم نشطة مركزية وخاصة، وهي أقل مقارنة بألعاب Web2 التقليدية. بالإضافة إلى ذلك، قد يشمل نشاط المحفظة في عام 2022 أفرادًا يغادرون الصناعة ويصرفون أموالهم، لذا يُنصح بالحذر عند استخدامه كمقياس لتقييم التقدم. وبالتالي، فمن المعقول أن نذكر أن صناعة ألعاب Web3 لم يتم التخلي عنها بالكامل.

التحديات على مستوى الصناعة 

مع تقدم مجال ألعاب Web3، ليس هناك شك في أنها ستستمر في مواجهة تحديات مثل التدقيق التنظيمي والاستجابات المختلطة داخل صناعة الألعاب واستدامة اقتصاديات الألعاب الرمزية. 

التدقيق التنظيمي 

في يونيو 2023 الدعوى المرفوعة ضد Binance، أكبر بورصة للعملات المشفرة في العالم، حسبما حددت هيئة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية ثلاثة رموز ألعاب فردية ورموز metaverse، بما في ذلك Axie Infinity (AXS)، وThe Sandbox Game (SAND)، وDecentraland (MANA) باعتبارها من المحتمل أن تندرج تحت لوائح الأوراق المالية. 

ومع ذلك، فإن الحكم الأخير الذي أصدره القاضي في دعوى قضائية أخرى من هيئة الأوراق المالية والبورصة، ضد منصة خدمات الدفع المشفرة Ripple Labs، يعد تطورًا قد يكون في صالح صناعة ألعاب blockchain. قاضي المحكمة الجزئية الأمريكية حكم أناليسا توريس أوضح الشهر الماضي أن رمز XRP لا يعتبر ضمانًا، ولكن هذا التحديد ينطبق فقط على المبيعات الآلية التي تتم في بورصات الأصول الرقمية. وعلى الرغم من ذلك، فإن المشاريع التي تحفز تجمعات السيولة، مثل أكسي إنفينيتي و DeFi Kingdoms (DFK)، يمكن أن تتأثر بهذا التعريف. إن معاملة الرموز المميزة كاستثمارات في مجمعات السيولة تثير تساؤلات حول وضعها كأوراق مالية، كما أشار الخبراء. إذا كانت رموز الألعاب تعتبر أوراقًا مالية، فقد يواجه مطورو الألعاب غرامات ومتطلبات الإفصاح. 

تعمل هيئة الأوراق المالية والبورصات حاليًا على إنشاء تصنيف رسمي للرموز المميزة و NFTS. بالنظر إلى هذا الموقف، يوصى بعدم استخدام الرموز المميزة أو NFTs كآلية لجمع الأموال، أو توزيع الرموز المميزة كحوافز للاحتفاظ برمز مميز آخر - وهي عملية تُعرف باسم التوقيع المساحي. بدلاً من ذلك، يتمثل النهج الأفضل في تصميم NFT مميز أو رمز مميز يمكن توزيعه واستخدامه بحرية داخل اللعبة أو النظام البيئي أو التطبيق المعني.

تحفظ المطورين

مؤتمر مطوري الألعاب حالة صناعة الألعاب 2023 يرسم التقرير صورة ثاقبة لمشاعر مطوري الألعاب تجاه تقنية blockchain.

يعتقد العديد من المطورين أنه قد يكون هناك مكان قيم لتقنية blockchain في ألعاب الفيديو في المستقبل. ومع ذلك، يعتقد الكثيرون أيضًا أن بعض الاستخدامات الحالية غير مستدامة أو مفترسة. يؤيد حوالي 14% من مطوري الألعاب استخدام تقنية blockchain في الألعاب، بينما يعارض 61% منهم، و25% غير متأكدين. 

استدامة اقتصاديات اللعبة الرمزية

بعد التحدث إلى العشرات من مصممي الألعاب والاقتصاديين، فإن مفهوم تطوير اقتصادات رمزية مستدامة يطرح تحديات كبيرة عند تقديم عملة رمزية اقتصاد مفتوح وحر. يجب أن يعطي تطوير اللعبة الأولوية لتصميم الحلول للعملات الرقمية والمقتنيات الرقمية المستخدمة بكثرة مقابل إطلاق NFTs والرموز المميزة قبل الحصول على منتج.

في حين أنه قد يكون من المقبول سك NFTs في البداية لتمهيد المجتمع من خلال المشاركة والجدة على غرار كيفية إطلاق الألعاب اليوم على Kickstarter، يجب على مطوري الألعاب أولاً إنشاء لعبة، ثم اختبار الإصدارات الرقمية من الرموز المميزة، وتصميمها لتكون مستدامة لـ blockchain. - الاقتصادات الحرة القائمة على أساس. وهذا يعني أن العملات الرقمية والمقتنيات الحالية لا يمكن نقلها ببساطة إلى blockchain بسبب عدم توافق تصميمها في اقتصاد مغلق مقابل اقتصاد مفتوح ومجاني.

دعم مختلط من قبل شركات الألعاب

وعلى الرغم من هذه التحديات، فقد حدثت تطورات إيجابية أيضا. لقد قدم متجر Epic Games Store بالفعل العديد من ألعاب Web3 في أسواقها، مثل Blankos Block Party وDefimons وGods Unchained. 

بعد 20 عامًا من تأسيسها ثم ست سنوات إضافية من التكرار على مفهوم Fortnite، أصدرت Epic Games وضع Battle Royale الخاص بها، والذي اجتذب أكثر من 400 مليون مستخدم وقاد الشركة إلى إطلاق Epic Games Store للبدء في الحصول على حصة سوقية منصة التوزيع. 

في يونيو شنومكس، ملحمة مشتركة رسميا موقفها من ألعاب Web3 مقارنة بالبخاروعلى الرغم من الشكوك الأولية من قبل بعض اللاعبين التقليديين، منتديات تظل ملتزمة باستكشاف إمكانيات تجارب ألعاب Web3. يكون هذا واضحًا عندما نرى ألعابًا مثل Gods Unchained تعمل بشكل جيد على منصتها. منذ إطلاقها على Epic Games، أصبحت GODS، العملة المستخدمة في Gods Unchained، موجودة انتعشت 50٪ من أدنى مستوى له في يونيو 2023.

ولكن ليست كل الشركات متحمسة بنفس القدر. تراجعت Sega، إحدى أكبر شركات تطوير الألعاب في اليابان، مؤخرًا عن إعلانها للتقدم في ألعاب Web3، مع أحد كبار المسؤولين التنفيذيين تفيد، "الإثارة في ألعاب اللعب من أجل الربح مملة. ما الفائدة إذا لم تكن الألعاب ممتعة؟ قد تكون وجهة النظر هذه مرتبطة بوتيرة النجاح البطيئة في صناعة ألعاب Web3، حيث يجذب العنوان الأكثر نجاحًا، Axie Infinity، بضعة ملايين فقط من المستخدمين. يعد هذا رقمًا متواضعًا عندما تتوقع استوديوهات الألعاب التقليدية أن يعتبر عشرات الملايين من اللاعبين المتفانين أن اللعبة ناجحة.

تحتاج صناعة ألعاب Web3 إلى المزيد من الأشخاص الذين يكرسون وقتهم ومهاراتهم للتحسين والابتكار في هذا المجال. إنه لأمر محبط أن نرى الناس يغادرون هذا المجال الواعد. ومع ذلك، فإننا في Earn Alliance لا نزال متفائلين بوجود مطورين يواصلون إنشاء وإصدار ألعاب جديدة في هذا القطاع.

تخطي الحواجز

هناك العديد من الأشياء التي يمكن لصناعة ألعاب Web3 القيام بها للتغلب على الرياح المعاكسة. 

يجب على مطوري ألعاب Web3 التركيز بشكل أكبر على تطوير محتوى لعب عالي الجودة يوفر تجارب ممتعة حقًا للاعبين. لا يضمن استنساخ آليات محتوى اللعب المماثلة نفس النجاح الذي حققته سابقاتها.

من المهم أيضًا أن تتذكر أن إنشاء محتوى للعبة هو عملية تستغرق وقتًا طويلاً وقد تستغرق سنوات. على سبيل المثال، خضعت شركة EatMe.IO لثلاث عمليات إعادة إنتاج قبل أن تحقق أكثر من 10 ملايين عملية تنزيل، كما واجه منشئو لعبة Angry Birds تحديات مالية قبل إطلاق لعبتها الرائجة.

بالإضافة إلى إنشاء ألعاب مسلية، من المهم عدم تحفيز المستخدمين بشكل مفرط. وحتى في مسابقات الألعاب، حيث تكون المكافآت شائعة، فإن الدافع الأساسي للاعبين يجب أن ينبع من الشعور بالمتعة الذي يستمدونه من اللعبة، وليس من الحوافز الخارجية.

الألعاب التي تقدم شيئًا جديدًا وحديثًا وفريدًا على الطاولة تثير إحساسًا سحريًا عميقًا لدى المستخدمين. يأتي هذا الشعور "بالمتعة" من أصالة اللعبة، وغالبًا ما يشارك الأشخاص هذه المتعة الحقيقية مع الآخرين، مما يجذبهم إلى التجربة. ولهذا السبب من المهم ابتكار وتقديم تجارب متخصصة لم تتح لها الفرصة للوصول إلى جمهور واسع.

على هذا النحو، يتطلب استكشاف إمكانات ألعاب Web3 وإطلاق العنان لها قدرًا كبيرًا من الالتزام. على الرغم من أن ألعاب Web3 قد لا تبدو مثيرة في الوقت الحالي، فمن الضروري أن تتذكر أنها لا تزال في بداياتها، ومليئة بالإمكانات. إن المزيج الصحيح من محتوى اللعب الجيد والاستخدام الفعال لتقنية blockchain سيفتح بلا شك هذه الإمكانات.

التعلم للمستقبل 

تتمتع ألعاب Web3 بإمكانيات هائلة لتصبح لاعبًا مهمًا في سوق الألعاب، وتستعد للمساهمة في حصة سوقية كبيرة في العقد القادم. أثناء مواجهة التحديات والشكوك، من المهم أيضًا ملاحظة أن الصناعة قد حققت تقدمًا كبيرًا منذ ولادتها الحديثة جدًا واجتذبت لاعبين متحمسين. ومن الأهمية بمكان إجراء دراسة نقدية لمسار هذه الصناعة الجديدة للغاية واتخاذ الخطوات اللازمة للوفاء بوعدها.

من خلال إعطاء الأولوية للأساليب العادلة التي تركز على المستخدم في اللعب وتعزيز عقلية اللاعب أولاً، يمكننا إنشاء تجربة لعب أكثر متعة وقيمة للجميع. مع استمرار تطور مساحة ألعاب Web3، فإن تبني التغيير الإيجابي والتغلب على التحديات التنظيمية والقيام بالعمل الجاد لتطوير تجارب ألعاب جديدة وممتعة سوف يمهد الطريق لمستقبل نابض بالحياة في هذا المجال الجديد.

الطابع الزمني:

اكثر من Forkast