رمى! مراجعة: حافظ على قبضتك عنك

رمى! مراجعة: حافظ على قبضتك عنك

رمى! يقدم جزءًا صحيًا من البهجة والسخافة أثناء التسلق والتأرجح والقفز عبر مجموعة من مسارات العوائق الكارتونية، حتى عندما تبدو فيزيائيتها وتتبعها متوقفًا قليلاً. واصل القراءة للحصول على إرمنا الكامل! مراجعة لـ PSVR 2 وQuest وPC VR.

تمزج أفضل ألعاب منصات الواقع الافتراضي بين الإثارة والصعوبة، حيث تطلب من اللاعبين التنقل عبر الألغاز البيئية المعقدة لإكمال الأهداف. تستدعي لعبة Toss، وهي لعبة جديدة من الاستوديو السويدي Agera Games، العديد من هذه الصفات، وعلى الرغم من بعض المشاكل الفنية، فإنها تتمكن من الحفاظ على الهبوط.

رمى! مراجعة – الحقائق

منصات: PC VR وMeta Quest وPSVR 2 (تم إجراء المراجعة على PSVR 2)
تاريخ النشر: خارج الآن
مطور: ألعاب أجيرا
السعر: $19.99

سرعان ما تضع Toss نفسها على أنها قصة ملتوية تستحضر سلسلة Pikmin، حيث تصور اللاعب على أنه قرد تحطمت أرضه في عالم فضائي غائم. إنها فرضية بسيطة جدًا - تحتاج إلى بعض الموز لإصلاح الأجزاء المختلفة من سفينتك، والتي يمكن الحصول عليها من خلال ممارسة رياضة الباركور بنجاح في طريقك من خلال سلسلة من صالات الألعاب الرياضية في الغابة المعقدة بشكل متزايد.

استهلكت العرض التمهيدي، وبدأت في التحرك عبر المستويات. بدءًا من القفزات الأساسية من منصة إلى أخرى، تطورت لاحقًا إلى الأرجوحة المتأرجحة، والقضبان المنزلقة، والمنصات المرتدة، وكلها تضيف تحديات جسدية جديدة بالنسبة لي لإتقانها. كانت هناك وتيرة جيدة لمنحنى الصعوبة هذا، والذي اعتمد على غريزتي الحيوانية أكثر من أي تعليمات محددة. لم يكن "إرم" يمسك بيدي بالضرورة، بل كان يدفعني من أعلى المنحدرات الشاهقة تدريجيًا ويطلب مني أن أثق في حدسي.

Toss! Review: Keep Your Grips About You PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

يقدم Toss لاحقًا مخلوقات صاروخية وأشعة ليزر مستهدفة، من بين المخاطر المحفوفة بالمخاطر الأخرى، مما دفع مهاراتي في منصة الواقع الافتراضي إلى أقصى حدودها. قدمت المحاولات المتكررة منحنيات تعليمية حادة، أعطتني بمرور الوقت إحساسًا جديدًا بالثقة مع الواقع الافتراضي. إذا كنت أكثر حذرًا بشأن الدخول في أعشاب ألعاب المنصات الأكثر كثافة في الواقع الافتراضي مثل خطوة or علامة الغوريلا، قد يرميك Toss في البداية في النهاية العميقة، لكنه يحرص على تعليمك كيفية السباحة.

لا يقتصر الأمر على الوصول إلى الجانب الآخر أيضًا - فهناك مقاييس إضافية، بما في ذلك مجموعة العناصر، وقيود الاتصال، وتحديات الجري السريع التي يجب مواجهتها. لحسن الحظ، هذه ليست ضرورية للتقدم بل تخدم أولئك الأكثر مهارة في هذا النوع والذين يريدون المزيد من الخطوات للقفز من خلالها.

دعني أخبرك، Toss لا يجيد التعامل مع هذه التحديات الاختيارية. في مرحلة ما، كنت بحاجة إلى إكمال دورة تدريبية باستخدام ثلاث نقاط إمساك فقط. لقد حاولت ذلك مرارًا وتكرارًا، حيث رميت شكل القرد بكلتا يدي إلى أقصى حد ممكن، ولكن حتى بكل قوتي، بالكاد تمكنت من الوصول إلى الهدف. ومع ذلك، في حالات أخرى عندما استوفيت المتطلبات، شعرت بدفعة من الأدرينالين تشبه ما يشعر به الرياضيون الأولمبيون عندما يحققون الميدالية الذهبية. وقد تضاعفت هذه البهجة الغامرة عندما تسلقت قائمة المتصدرين العالمية بمحاولات إضافية.

Toss! Review: Keep Your Grips About You PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

إذا كان بإمكانك استيفاء المعايير، فإن Toss يكافئ اللاعبين بأصفاد مخصصة لتزيين معصمي الصورة الرمزية للقرد. ليس بالضبط نظام تخصيص الشخصية الأكثر إقناعًا، لكنني أخذته على أنه ميدالية إضافية لتجاوز بعض التحديات الأكثر صعوبة في اللعبة. كان من الجميل رؤية لوحة مختلفة عندما كنت أصافح يدي بحماس عند الضغط على زر المرمى الأخضر الكبير.

هناك أيضًا معدلان للعبة لفتحهما - Zero G، الذي يزيل الجاذبية، وDouble Toss، الذي يسمح لك بالقبضة في الهواء وسحب نفسك للأمام. نأمل أن تساعد هذه الإضافات في الحفاظ على اللعبة جديدة بعد الاعتمادات بمجرد تحديد أفضل النتائج الخاصة بك.  

من الواضح أن Toss لا يريدك بالضرورة أن تتبع المسار الأكثر وضوحًا خلال دوراته. لقد وجدت أنه من المفيد جدًا أن أشق طريقي إلى النقطة الموضوعية بأكثر الطرق غير العادية الممكنة، فقط لإثبات أنني أستطيع ذلك. سأكون مقصرا إذا ذكرت الموسيقى التصويرية الإيقاعية لـ Toss هنا، والتي أعطتني الزخم الذي كنت أحتاجه عندما كنت في شارع النضال. وفي المقابل، منحني ذلك أيضًا الكثير من الثقة في بعض الأحيان، مما دفعني إلى إساءة تقدير قفزاتي والسقوط في الهلاك الذي ألحقته بنفسي.

هناك شيء واحد يفتقده Toss بشدة في الإصدار الحالي وهو زر إعادة الضبط السريع (على غرار النظام الذي يظهر في Neon White) حتى تتمكن من تخطي وقت الانتظار عند السقوط عبر السحب. إنها ثواني ثمينة، لكنها تبدو مملة، خاصة عندما كنت أحاول تسجيل الأرقام القياسية.

Toss! Review: Keep Your Grips About You PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

هناك تسعة مواقع شاملة للتعامل معها في Toss، وكلها تسخر أسلوبًا فنيًا كرتونيًا ساحرًا يحافظ على طابعها الترحيبي حتى عندما تتحول اللعبة نحو جو عاصف مثير في المستويات اللاحقة. كان التأثير الجانبي المفاجئ لهذا التصميم هو كيف صرفني عن خوفي الحقيقي من المرتفعات. تتميز الألعاب مثل Stride VR أو Call of the Mountain بالواقعية المثيرة للإعجاب، والتي قد يكون من الصعب جدًا قبولها إذا كنت تواجه صعوبة في النظر إلى الأسفل. في Toss، السقوط تحتك مغطى بالغيوم. كل ما ستواجهه هو مسار مليء بالعقبات يبدو ودودًا، حيث يأتي التوتر فقط من رغبتك في إنهاء اللعبة والمخاطر نفسها. وبحلول نهاية ساعتي الأولى، ضحكت وأنا أسقط في السحب بالأسفل، وأجهز نفسي للانطلاق مرة أخرى - وهو أمر بعيد كل البعد عن تجربتي مع منصات الواقع الافتراضي الأخرى.

كان الاعتياد على السقوط ضروريًا تقريبًا، حيث كان التتبع في Toss غير متسق في بعض الأحيان مع PSVR 2. كان هناك الكثير من السقوط المحرج حيث بدت قبضتي وكأنها يجب أن تهبط، لكنها لم تفعل ذلك في النهاية. وفي أحيان أخرى، كنت أطير في الاتجاه الخاطئ بينما كنت أدفع نفسي للأمام. قد يكون الأمر أفضل مع أنظمة التتبع الخارجية للكمبيوتر الشخصي VR أو وحدات التحكم ذاتية التتبع على سماعات الرأس المستقلة مثل Quest Pro، وكلاهما (على عكس PSVR 2) يسمحان بتتبع يديك بشكل مستمر أثناء وجودك خلف جسمك. لا يمكننا التحدث عن إصدار Quest 2، لكن اللعب على PSVR 2 أظهر بعض لحظات تتبع الإحباط التي شعرت بأنها لا مفر منها عندما تقدمت إلى المستويات الأصعب. في نهاية المطاف، بدأت باستخدام قبضة منفردة لإلقاء نفسي عبر بعض العوائق الأكثر حساسية لتجنب الطيران للخلف أو بعيدًا جدًا إلى جانب واحد.

في هذه اللحظات، ذكّرني توس كثيرًا بما شعرت به عندما حاولت تعلم قضبان القرود عندما كنت طفلاً. من البهجة إلى الإحباط، والاستسلام والإيمان الأعمى، لم يكن بإمكاني الاستسلام. حتى عندما كنت سئمت من نفس مجموعة العقبات المزعجة، استدعت ذلك حاجة فطرية بداخلي للنجاح والتي جعلتني أستمر في اللعب، متجاوزًا طموحاتي. أحث على رمي وحدات التحكم الخاصة بي من النافذة.

رمى! مراجعة – الراحة

يستخدم Toss نظام حركة سلسًا يمكنك التحكم فيه من خلال الاستيلاء على البيئة باستخدام أزرار الزناد أو الإمساك ثم دفع نفسك للرمي عبر الخريطة. يتم ضبط الدوران تلقائيًا على تزايدي، ولكن يمكن تحويله إلى سلس أو إيقاف تشغيله تمامًا إذا كنت تفضل ذلك.

أثناء اللعب، ستحتاج على الأرجح إلى ممارسة نطاق كامل من الحركة، وتمديد ذراعيك للتأرجح والإمساك بدقة. هذا شيء يجب الحذر منه في مساحة اللعب الخاصة بك، خاصة إذا كانت هناك أضواء معلقة منخفضة أو فوضى بيئية عشوائية في متناول يدك.

Toss! Review: Keep Your Grips About You PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

رمى! مراجعة – الحكم النهائي

هناك الكثير من الأشياء التي ستعجبك في هذه الإضافة الجديدة إلى كتالوج منصات الواقع الافتراضي. بين اللحظات الشديدة من الإحباط الأعمى والأخطاء الوشيكة السخيفة والإخفاقات المتقنة، نجح Toss في إجباري على تجربة مستوياته مرارًا وتكرارًا. في حين أنها يمكن أن تستفيد بالتأكيد من التتبع المحسّن قليلاً وبعض عناصر التحكم الأكثر تفصيلاً للجري السريع، فقد أنشأت Agera Games لعبة أكثر تفضيلاً تناسب كلاً من لاعبي الواقع الافتراضي الواثقين وأولئك الجدد في هذا المجال.


يركز UploadVR على نظام التصنيف للمراجعات، بدلاً من النقاط الرقمية. تنقسم مراجعاتنا إلى واحدة من أربع فئات: أساسية، وموصى بها، ومتجنبة، والمراجعات التي نتركها بدون تصنيف، مثل هذا واحد. يمكنك قراءة المزيد عن موقعنا مراجعة المبادئ التوجيهية هنا.

الطابع الزمني:

اكثر من UploadVR