[مقابلة] مؤسس Hyperplay يشارك ميزات وخطط النظام الأساسي | BitPinas

[مقابلة] مؤسس Hyperplay يشارك ميزات وخطط النظام الأساسي | BitPinas

تقارير إضافية ومقابلة أجراها مايكل ميسلوس

  • Hyperplay عبارة عن نظام أساسي مفتوح المصدر ومجاني الإنشاء يعزز إمكانية التشغيل البيني وقابلية نقل الأصول عبر الألعاب.
  • شارك جاكوب أن النظام الأساسي يدمج متاجر الألعاب المختلفة، ويغطي محافظ MetaMask على الألعاب لإجراء معاملات سلسة، ويدعم أكثر من 40 محفظة من خلال WalletConnect.
  • وتهدف المنصة إلى توسيع قاعدة مستخدميها، خاصة في الفلبين، وتعمل على دعم سلاسل إضافية مثل Solana، وCosmos، وStarkware.

خلال المقابلة الخاصة على البث عبر الويب لـ BitPinas في قمة Yield Guild Games Web3 Games (YGG W3GS)، ناقش جاكوب، مؤسس Hyperplay ميزات ووظائف نظامهم الأساسي، وهو مشغل ألعاب أصلي على الويب 3 ومجمع لمتاجر الألعاب. كما تناول التحديات في منصات ألعاب web2 وجماهيرها والخطط المستقبلية. 

(هذا جزء من سلسلة التلخيص الخاصة بنا لـ قمة ألعاب YGG Web3.)

ماذا يفعل Hyperplay؟

فرط اللعب (https://store.hyperplay.xyz/صرح جاكوب أنه يدمج متاجر الألعاب المختلفة، بما في ذلك Epic Game Store وGOG، في تطبيق واحد، مما يسمح للمستخدمين بالوصول إلى مجموعة واسعة من الألعاب.

"نحن نعلن عن بعض المتاجر الكبرى الأخرى أيضًا. ولذا، سيكون كل هذا موجودًا داخل تطبيقنا كتطبيق واحد مشترك في أي وقت تقوم فيه بتشغيل لعبة من داخل Hyperplay.

وأشار إلى أن المنصة تغطي محفظة MetaMask الخاصة باللاعب فوق الألعاب، مما يتيح معاملات سلسة دون مغادرة سياق اللعبة. 

"لذا فإن الطريقة التي تعمل بها من الناحية الفنية هي أننا نقوم بالبث المباشر أو نقوم بتراكب الصور الرسومية للمحفظة أعلى اللعبة. لا تعمل المحفظة فعليًا في اللعبة، ولكنها تشعر للاعب أنها موجودة داخل اللعبة. هذه طريقة بالنسبة لنا لفصل المفاتيح عن اللعبة بحيث لا تتمكن اللعبة من الوصول إلى أموال المستخدم ولكن يمكن للعبة أن تطلب المعاملات، ويمكنها طلب المصادقة والتوقيعات بشكل مشابه جدًا كما تعلم، الطريقة التي يتم بها حقن قناع metamask وأوضح جاكوب أن هذه الميزة "تتحول إلى موقع الويب، لكن مواقع الويب لا يمكنها أخذ مفاتيحك".

علاوة على ذلك، ذكر أيضًا أن Hyperplay يدعم حاليًا أكثر من 40 محفظة من خلال WalletConnect. 

وأضاف جاكوب: "لذا فهذه طريقة رائعة لتحسين تجربة المستخدم والسماح بقابلية التشغيل البيني وإمكانية نقل المحفظة عبر جميع الألعاب وإنشاء تجربة ويب 3 أكثر تكاملاً".

Hyperplay عبارة عن نظام أساسي مفتوح المصدر ومجاني يوفر واجهة برمجة تطبيقات بسيطة (APIs) للمعاملات والتوقيعات. فهو يمكّن اللاعبين من حمل محفظتهم والرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) والرموز والإنجازات عبر الألعاب، مما يعزز إمكانية التشغيل البيني لألعاب web3. يمكن للمطورين إنشاء اقتصاديات ألعاب غير مسموح بها، ويدعم المشغل الألعاب المحملة على الجانب.

تحديات منصة لعبة Web2

صورة المقال - [مقابلة] مؤسس Hyperplay يشارك ميزات وخطط النظام الأساسي

علاوة على ذلك، ناقش جاكوب التحديات التي تواجهها المنصات التقليدية مثل Steam وApple، مشيرًا إلى أن Hyperplay تهدف إلى توفير بيئة أكثر ولاءً وخالية من الرقابة لمطوري الألعاب.

وصف جاكوب منصات الألعاب التقليدية، مثل Steam أو Valve أو Apple، بأنها احتكارات لا تفرض ضريبة بنسبة 30% على مطوري الألعاب فحسب، بل تظهر أيضًا عداءًا أساسيًا تجاههم. وقال إن هذه المنصات قد تحرم مطوري الألعاب من المنصات أو تحظرهم، مما يجعل من الصعب نجاح ألعابهم.

وأضاف أنه مع تقنية بلوكتشين، ستواجه هذه المنصات صعوبة في تحصيل الرسوم من العقود الذكية.

"أردنا بناء منصة توزيع جديدة تكون الأكثر ولاءً للمطورين، ولا تخضع للرقابة، وتجمع المطورين معًا لبناء أحلامهم. وأكد جاكوب على ذلك قائلاً: "ولمساعدتهم في إنشاء عوالم ألعاب تستفيد حقًا من قوة web3".

الجمهور

فيما يتعلق بقاعدة المستخدمين، يذكر جاكوب أن Hyperplay يجذب في المقام الأول اللاعبين الأصليين لـ web3، بهدف التوسع إلى جمهور أكثر انتشارًا مع تحسن تجربة مستخدم النظام الأساسي. 

إنه يعترف بالفلبين كسوق مهم لاعتماد web3.

"الفلبين في رأيي هي عاصمة web3. إنه المكان الذي يحظى بأكبر قدر من اعتماد الويب 3 بين الناس.

بالإضافة إلى ذلك، سلط الضوء أيضًا على التعليقات الإيجابية التي تم تلقيها منذ إطلاق اللعبة في مارس، مع قاعدة مستخدمين متنامية و57 لعبة في المتجر.

"لقد حصلنا على تعليقات رائعة حقًا. لقد زاد عدد مستخدمينا بشكل كبير جدًا.

من ناحية أخرى، أعرب جاكوب عن موافقته على فكرة أن جيل الشباب أكثر ميلاً إلى تقبل الويب 3 والقيم المرتبطة به. ثم شارك تجربته في YGG W3GS حيث شعر وكأنه أحد أقدم الحاضرين، حيث كان معظم المشاركين من طلاب المدارس الثانوية. على الرغم من فارق السن، يجد جاكوب أنه من المشجع أن جيل الشباب يؤمن بشدة بمبادئ وقيم web3.

الخطط المستقبلية

وفقًا لجاكوب، تعمل المنصة حاليًا على دعم سلاسل إضافية مثل Solana وCosmos وStarkware. وشدد على التزام Hyperplay بإنشاء منصة صديقة للمطورين تدعم وظائف الويب 3 وقابلية التشغيل البيني والسمعة عبر الألعاب. 

"نحن نعمل بشكل أساسي على بناء النظام البيئي الكامل لكل ما يريد الناس القيام به في web3 ولجعل هذا التطبيق الذي يستخدمه الأشخاص لاكتشاف جميع ألعابهم للعبها والحصول على تجارب أفضل. وأضاف: "نريد أيضًا مساعدة المطورين على بناء ما يريد مطور اللعبة رؤيته حقًا داخل لعبتهم سواء كان ذلك بناء المزيد من وظائف web3 أو إمكانية التشغيل البيني أو استخدام سمعة اللاعبين عبر اللعبة".

أما بالنسبة للخطط المستقبلية في الفلبين، يشير جاكوب إلى أن البلاد كانت واحدة من أكثر البلاد شعبية بالنسبة لـ Hyperplay، وأنهم يستكشفون الشراكات والمشاركة المجتمعية. على الرغم من عدم توفر إعلانات محددة بعد، يعرب جاكوب عن امتنانه للدعم الحماسي من الفلبين ويتوقع المزيد من النمو والمشاركة في المستقبل.

أخبار Hyperplay السابقة

في الشهر الماضي، قامت Game7، وهي منظمة مستقلة لامركزية (DAO)، شراكة مع محفظة حفظ العملات المشفرة MetaMask لإطلاق HyperPlay، الذي تم الترحيب به باعتباره أول مشغل ألعاب أصلي على Web3 في العالم.

تم نشر هذه المقالة على BitPinas: [مقابلة] مؤسس Hyperplay يشارك ميزات وخطط النظام الأساسي

تنصل:

  • قبل الاستثمار في أي عملة مشفرة ، من الضروري أن تقوم بالعناية الواجبة الخاصة بك وتطلب المشورة المهنية المناسبة حول وضعك المحدد قبل اتخاذ أي قرارات مالية.
  • يوفر BitPinas محتوى لـ لأغراض إعلامية فقط ولا تشكل نصيحة استثمارية. أفعالك هي مسؤوليتك وحدك. هذا الموقع ليس مسؤولاً عن أي خسائر قد تتكبدها، ولن يطالب بإسناد أرباحك.

الطابع الزمني:

اكثر من بيتبيناس