[مقابلة] الرئيس التنفيذي لشركة Star Atlas يكشف عن نظام بيئي متعدد الألعاب | BitPinas

 [مقابلة] الرئيس التنفيذي لشركة Star Atlas يكشف عن نظام بيئي متعدد الألعاب | BitPinas

  • تؤكد Wagner على نهج الكون الموحد، مع الأخذ في الاعتبار جميع الألعاب كجزء من منتج واحد مع إمكانية التشغيل البيني الأصلي عبر منصات مختلفة، مدعومة بسلسلة Solana blockchain.
  • وهو يسلط الضوء على أداء Solana، وقابلية التوسع، وإنتاجية المعاملات العالية، وزمن الوصول المنخفض، والنهائية دون الثانية، وانخفاض تكاليف المعاملات كعوامل رئيسية تدفع التكامل الناجح لـ Star Atlas.
  • يقترح فاغنر أن الانتقال إلى نهج متعدد السلاسل سيتطلب دراسة متأنية وتدقيقًا ونشرًا مسؤولًا للحفاظ على الأمان والوظائف.

شارك مايكل واجنر، الرئيس التنفيذي والمؤسس المشارك للعبة الويب 3 ذات الطابع الفضائي Star Atlas، التقدم الحالي الذي حققته الشركة في اللعبة، وخبرتها في Solana blockchain، والخطط خلال إحدى مقابلات BitPinas Webcast الخاصة في قمة Yield Guild Games Web3 Games. (YGG W3GS).

(هذا جزء من سلسلة التلخيص الخاصة بنا لـ قمة ألعاب YGG Web3.)

مقابلة مع مايكل فاغنر

ناقش فاغنر الوضع الحالي لـ Star Atlas، ونهجها متعدد الألعاب، وتكاملها الناجح مع Solana blockchain. كما ألمح أيضًا إلى خطط لتعزيز التبني المحلي في الفلبين وقدم تحديثات حول تطوير اللعبة، مع التركيز على قابلية التوسع واللعب في الوقت الفعلي. بالإضافة إلى ذلك، تناول إمكانية تحول Star Atlas إلى سلاسل متعددة وأوجز التحديات التي ينطوي عليها هذا التحول.

مجتمع PH من ستار أطلس؟

بدأ فاغنر بالإشارة إلى أن هذه كانت المرة الأولى له في البلاد وأن التجربة كانت "لا تصدق على الإطلاق" لأنه، بالإضافة إلى القمة، تمكن أيضًا من مقابلة مجتمع ستار أطلس المحلي في الفلبين.

"لدينا عدد مذهل من متابعي OG. لا أستطيع أن أخبركم بعدد الأشخاص الذين جاءوا وأخبروني، كما تعلمون، أنهم يحتفظون بأطلس أو سفن تعود إلى عام 2021 عندما أطلقناها في الأصل. 

وأضاف فاغنر أن هذه التفاعلات كشفت عن فرصة كبيرة في البلاد، لأنه على الرغم من وجود عدد كبير من المتابعين الأصليين، كان هناك نقص كبير في المعلومات الجديدة والمحدثة.

“لدينا الكثير في الأفق والكثير مما قمنا ببنائه بالفعل؛ لذا نتطلع إلى إطلاع الجميع على كل ما قمنا ببنائه على مدار العامين الماضيين وإعادة تنشيط الفلبين"، ملمحًا إلى زيادة تعزيز التبني المحلي للعبة.

تحديثات ستار أطلس

ستار أطلس - الإصدار 2.1.9 مقطورة

صرح فاغنر أن معظم الناس على دراية بخط إنتاجهم الرئيسي، وهو عبارة عن لعبة ثلاثية الأبعاد لاستكشاف الفضاء ومتعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MMO) يتم تطويرها في Unreal Engine 5. 

ومع ذلك، ذكر أيضًا أن لديهم منتجًا يعتمد على المتصفح، وهو عبارة عن لعبة إستراتيجية من أعلى إلى أسفل في الوقت الفعلي، تسمى Star Atlas: Golden Era (SAGE). تركز هذه اللعبة على السيطرة على الأراضي واستكشاف الفتح واستخراج الموارد والصياغة.

وأضاف: "لدينا نهج حيث نقوم ببناء وحدات وإصدار تلك التي تأخذ بشكل متكرر تعليقات المستهلكين ونستمر في تطوير هذا المنتج وتطويره وإصداره". 

بالإضافة إلى ذلك، قال إن الشركة تعمل أيضًا على تطوير تطبيق للياقة البدنية على الأجهزة المحمولة والذي سيوفر لمسة جديدة في قطاع الانتقال إلى الربح في صناعة ألعاب web3.

"في حالتنا، إنه الانتقال إلى التقدم. وأوضح قائلاً: "لذا يكون لديك أحد أفراد الطاقم وعندما تذهب في نزهة على الأقدام أو ركوب الدراجة، يمكنك رفع مستوى عضو الطاقم هذا والذي يمكن بعد ذلك وضعه في سفنك إما في SAGE أو Star Atlas MMO عبر تكوين الشحن".

علاوة على ذلك، أضاف أنهم يقومون أيضًا بتطوير المزيد من الألعاب في نظامهم البيئي. وأوضح أن هذه الألعاب لا يُنظر إليها على أنها خطوط إنتاج مستقلة، بل كجزء من عالم موحد، وتشكل منتجًا واحدًا بطرق متنوعة لتجربته. 

أوضح فاغنر أن منطق اللعبة مبني في الغالب على blockchain Solana، مما يضمن قابلية التشغيل البيني الأصلي للأصول عبر بيئات مختلفة، بما في ذلك الهاتف المحمول والويب وUnreal Engine.

بالإضافة إلى ذلك، هناك مزامنة لأحداث اللعبة وإجراءاتها حيث تشير جميعها إلى Solana، مما يسهل تجربة سلسة عبر التطبيقات حيث تضمن blockchain تسجيل إجراءات اللاعب وتغييراته.

تجربة سولانا

وردًا على سؤال حول سبب تطويرهم للعبة على blockchain Solana، ذكر أن Solana تتمتع بأداء عالٍ بالنسبة لهم ولم يواجهوا أي صعوبات في ذلك.

وأرجع فاغنر اختيار Solana كشبكة إلى موثوقيتها الاستثنائية، والتي تحركها عدة عوامل رئيسية. وشدد على أن سولانا تعتبر على نطاق واسع شبكة قابلة للتطوير بشكل كبير، مع الشبكة الأكثر قابلية للتطوير في جميع أنحاء العالم. فهو يوفر إنتاجية عالية للمعاملات، مما يضمن المعالجة السريعة، وزمن وصول منخفض لنقل البيانات بسرعة، ونهائية دون الثانية لإتمام المعاملات بكفاءة، وتكاليف المعاملات المنخفضة بشكل ملحوظ، مجرد "جزء من فلس لكل معاملة". 

علاوة على ذلك، أشار إلى أن التركيز على زمن الوصول المنخفض يعد أمرًا بالغ الأهمية بشكل خاص للاعبين، الذين هم على دراية بالمفهوم المدمر للتأخر. وشدد فاغنر على أنه نظرًا لأن محتوى لعبتهم مصمم للعب في الوقت الفعلي بمعدل 60 إطارًا في الثانية، فإن إنتاجية المعاملات العالية لـ Solana وزمن الاستجابة المنخفض كان له دور فعال في تحقيق هذه التجربة السلسة للقراءة والكتابة من السلسلة في الوقت الفعلي.

“لقد كنت من أشد المدافعين عن سولانا منذ عام 2020 عندما اخترناه لأول مرة. ونعم، إنها في صعود وهبوط؛ لقد شهدنا بعض عدم الاستقرار في الشبكة. وأضاف: "لكن ما ندركه كمصممين هو أن هذه شبكة تجريبية، ولم يتم نشرها بشكل كامل على الشبكة الرئيسية بعد". 

وأضاف فاغنر أن البناء في Solana يشبه أسلوبهم في بناء المنتجات وإصدارها، حيث يشارك المستخدمون الذين يصلون إلى اللعبة بشكل أساسي في مرحلة الاختبار. وهذا يعني أنه لن يعمل كل شيء دائمًا بسلاسة، ولكن سيتم إجراء تحسينات مستمرة بناءً على تعليقات المستخدمين. 

"في الواقع، نقوم بإجراء مليوني معاملة يوميًا على Solana في الوقت الحالي، وهو ما يمثل حوالي 15% من حجم معاملات الشبكة. وقال إن ستار أطلس يختبر سولانا الإجهاد بينما نتحدث.

صورة المقال -  [مقابلة] الرئيس التنفيذي لشركة Star Atlas يكشف عن النظام البيئي متعدد الألعاب
 [مقابلة] الرئيس التنفيذي لشركة Star Atlas يكشف عن نظام بيئي متعدد الألعاب | BitPinas

هل سيتحول Star Atlas إلى سلاسل متعددة؟

وفيما يتعلق بإمكانيات Star Atlas المتعددة السلاسل، قال: "ربما يكون ذلك احتمالًا كبيرًا؛ إنها علامة استفهام كبيرة" بالنسبة لهم الآن. 

"الكثير من ذلك يتعلق بحقيقة أننا مرة أخرى، لدينا كل هذا في منطق الألعاب المتسلسلة، وقمنا بنشر 13 برنامجًا على السلسلة. يجب أن تكون هناك إدارة لأشياء مثل تطور الشخصية، وإنشاء الشخصية، والحركة على السلسلة وأنظمة الإحداثيات، وإدارة الأسطول، وإدارة المخزون، وأنظمة استخراج المخزون المحلية، وأنظمة القتال، وأنظمة الصياغة. ولذلك، فإن تطوير هذه البرامج والتأكد من أنها آمنة، وأنها تخضع للتدقيق، أمر معقد للغاية، ونحن مسؤولون عن نشرها للعامة. وأوضح أن الاضطرار إلى إعادة إنشاء كل هذه البرامج على سلسلة بديلة ربما بلغة مختلفة تمامًا سيكون بمثابة دفعة كبيرة لنا.

من هو مايكل فاغنر؟

مايكل واجنر هو الرئيس التنفيذي والمؤسس المشارك لشركة Star Atlas LLC. في البندتمت الإشارة إليه باعتباره أحد الأشخاص الرئيسيين الذين يقفون وراء تطوير لعبة web3.

ما هو ستار أطلس؟

Star Atlas هي لعبة محاكاة لاقتصاد الفضاء على شبكة الإنترنت 3 مصممة للاعبي شبكة Solana ولاعبي اللعب من أجل الربح (P2E). 

إنها لعبة عالم مفتوح تعتمد على المتصفح وتوفر طريقة لعب في الوقت الفعلي واقتصادًا نابضًا بالحياة حيث يمكن للاعبين التجمع والتصنيع والتجارة والازدهار بالكامل على Solana. تم تعيين اللعبة في عالم مستقبلي ذو طابع فضائي حيث يقوم اللاعبون بجمع وإنشاء وتداول الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) التي تمثل عناصر داخل اللعبة داخل Star Atlas metaverse. 

اللعبة من تطوير شركة Star Atlas LLC.

أخبار محلية عن ستار أطلس

في عام 2021، YGG أعلن نيتها شراء أصول ألعاب Star Atlas NFT بقيمة مليون دولار لإثبات التزامها بشراكة طويلة الأمد مع لعبة web1. 

تم نشر هذه المقالة على BitPinas: [مقابلة] الرئيس التنفيذي لشركة Star Atlas يكشف عن نظام بيئي متعدد الألعاب

تنصل:

  • قبل الاستثمار في أي عملة مشفرة ، من الضروري أن تقوم بالعناية الواجبة الخاصة بك وتطلب المشورة المهنية المناسبة حول وضعك المحدد قبل اتخاذ أي قرارات مالية.
  • يوفر BitPinas محتوى لـ لأغراض إعلامية فقط ولا تشكل نصيحة استثمارية. أفعالك هي مسؤوليتك وحدك. هذا الموقع ليس مسؤولاً عن أي خسائر قد تتكبدها، ولن يطالب بإسناد أرباحك.

الطابع الزمني:

اكثر من بيتبيناس