نما استخدام سماعات الرأس "الأخرى" للواقع الافتراضي في نوفمبر على Steam بعد إطلاق Pico 4 و Quest Pro.
لا تكشف شركات مثل Meta و Valve و HTC عن أرقام مبيعات الأجهزة. تاريخيا مسح أجهزة البخار كان المؤشر الأكثر موثوقية لاعتماد PC VR. في الأشهر الأخيرة كان هناك بعض بيانات شاذة في النتائج ، على الرغم من صمام الشهر الماضي تصحيح بياناته وكتب إلى UploadVR أن "مسح الأجهزة يرى اختلافات طبيعية في معدلات استجابة الاستطلاع من شهر لآخر ، لذلك من المتوقع حدوث بعض التباين في الإحصائيات."
يتم تقديم الاستطلاع إلى عينة عشوائية من قاعدة مستخدمي Steam كل شهر. إذا اخترت القبول ، فإنه يقوم بتحميل مواصفات الكمبيوتر والأجهزة الطرفية الخاصة بك. قبل مارس 2020 ، اعتمد الاستطلاع على سماعات الرأس التي يتم توصيلها عبر USB في وقت أخذ العينات ، ولكن بعد ذلك قام Valve بتغييرها لمسح سجلات SteamVR الخاصة بك من الشهر الماضي.
عندما يتعلق الأمر بحصة استخدام SteamVR لكل سماعة رأس ، كان النوع الأسرع نموًا في نوفمبر هو "Other". من المحتمل أن تتضمن هذه الفئة كويست برو باستخدام Quest Link و بيكو شنومكس الوصول إلى SteamVR من خلال برنامج Pico ، حيث لم يتم سردها بشكل منفصل. قد يقسم Valve استخدام كل سماعة في صف جديد مع زيادة عدد مالكي كل سماعة.
قال مطور سطح المكتب الافتراضي Guy Godin لـ UploadVR أن مستخدمي Pico 4 الذين يصلون إلى SteamVR من خلال تطبيقه يجب اعتبارهم Quest 2 ، لكن حصة استخدام Quest 2 انخفضت بنسبة 0.37٪ من حيث القيمة المطلقة.
ارتفع إجمالي مستخدمي Steam مع سماعات رأس VR من 1.9٪ في أكتوبر إلى 2.03٪ في نوفمبر. يستمر نمو استخدام سماعات الرأس PC VR في الركود مقارنة بسوق ألعاب الكمبيوتر الأوسع.
- AR / VR
- سلسلة كتلة
- مؤتمر blockchain ar
- مؤتمر blockchain vr
- عملة عبقرية
- مؤتمر التشفير ar
- مؤتمر التشفير vr
- حقيقة ممتدة
- ميتافيرس من
- واقع مختلط
- Oculus
- ألعاب oculus
- ممن لهم
- بيكو 4
- أفلاطون
- أفلاطون ع
- الذكاء افلاطون البيانات
- أفلاطون داتا
- بلاتوغمينغ
- السعي للمحترفين
- تعلم الروبوت
- التطبيب عن بعد
- شركات التطبيب عن بعد
- قصص الأعلى
- UploadVR
- الواقع الافتراضي
- لعبة الواقع الافتراضي
- ألعاب الواقع الافتراضي
- vr
- أخبار VR
- زفيرنت