هل التشفير في حالة من الفوضى العميقة؟ فكر مرة أخرى في ذكاء بيانات PlatoBlockchain. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

هل التشفير في حالة من الفانك العميق؟ فكر مرة اخرى

صورة

كان نمو قطاع العملات المشفرة حتى الآن مدفوعًا في الغالب بأولئك المطلعين على التكنولوجيا. يشبهها الكثيرون بحفرة الأرانب، حيث يبدأ المستخدم النموذجي ببعض الفضول حول Bitcoin، ويكتشف Ethereum، ثم ينفجر في أي عدد من الظلال التي تنطوي على العقود الذكية، DeFi، NFTS أو أي من القطاعات الفرعية الأخرى لصناعة التشفير.

ومع ذلك، فإن الحاجة إلى معرفة واسعة بالتكنولوجيا حتى تتمكن من استخدامها تخلق عائقًا كبيرًا أمام الدخول. لكي تصل التكنولوجيا الجديدة إلى مستوى التبني الشامل، يجب أن تكون في متناول المستخدمين غير التقنيين. على سبيل المثال، سهّل نظام التشغيل Windows على أي شخص استخدام جهاز كمبيوتر دون معرفة أكثر حميمية بنظام التشغيل الذي يتطلبه MS-DOS. تتيح متصفحات الإنترنت لأي شخص تصفح الويب دون معرفة المصطلحات المستخدمة TCP / IP يقصد. يجب أن يتم تسليم التكنولوجيا بطريقة تجعلها في متناول الجميع.

تمر تقنية Blockchain حاليًا بنقطة انعطاف مع عصر شبكة 3.0 الفجر ويصل إلى ما بعد DeFi (تمويل لامركزي). ستأتي الموجة التالية من التبني من المستهلكين الذين لا يهتمون بالعملات المشفرة كأصل مضاربة أو كتقنية في حد ذاتها. 

ومع ذلك، تأتي نقطة الانعطاف هذه مع دخول العملة المشفرة إلى سوق هبوطي عميق. أحد الاتجاهات الملحوظة التي نشهدها هو أنه في بعض القطاعات مثل الألعاب والموسيقى وحتى الصحة واللياقة البدنية، فإن مؤشرات التبني تخالف اتجاهات السوق الأوسع. القاسم المشترك بين كل هذه الإنجازات هو حالات الاستخدام الملموسة لـ Web3 التي يمكنها جذب المستهلكين الأصليين غير المشفرين والاحتفاظ بهم، مما يجعلهم يتمتعون بمرونة عالية لظروف السوق.

تكنولوجيا Blockchain تتلاشى في الخلفية

يوجد الآن المزيد والمزيد من حالات استخدام العملات المشفرة التي تكون أقل تركيزًا على النظام البيئي وأقل اعتمادًا على المستخدم للتفاعل بشكل نشط وعن علم مع blockchain. إنها تسمح للمستخدمين بامتلاك الرموز المميزة أو NFTs وإدراكها فقط في سياق فائدتها أو قيمتها.

أحد الأمثلة على ذلك هو تطبيقات "الانتقال من أجل الربح" التي تحوّل التمارين البدنية إلى لعبة وتحفز الحركة باستخدام الرموز المميزة. يسمح تطبيق STEPN، وهو تطبيق Web3 يستهدف مجتمع الجري العالمي، للمستخدمين بشراء زوج من الأحذية الرياضية الرقمية في التطبيق، والذي يتتبع بعد ذلك الأميال التي قطعوها باستخدام نظام تحديد المواقع العالمي (GPS) عند ممارسة الجري. يحصل المستخدمون على مكافآت يمكنهم الإنفاق على الأشياء الجيدة الأخرى في تطبيق STEPN أو بيعها بالدولار.

بالطبع، الأحذية الرياضية الرقمية هي NFT والمكافآت عبارة عن رموز على blockchain Ethereum. يشبه الكثيرون شراء NFT بالدفع مقابل عضوية في صالة الألعاب الرياضية مع إمكانية استرداد الرسوم (والمزيد).

لم تكن الظروف الأخيرة في أسواق العملات المشفرة ملائمة لقيمة رمز STEPN. ومع ذلك، عند قياس التبني، تكون التوقعات أكثر إشراقًا إلى حد كبير. في وقت كتابة هذا التقرير، كان متسابقو STEPN قد أكملوا السباق 100 مليار ميل - وهو رقم تضاعف خلال ثلاثة أشهر بين يونيو وأغسطس بينما كانت أسواق العملات المشفرة في المنطقة الهبوطية بقوة. 

جاذبية GameFi 

تعتبر الألعاب قطاعًا آخر من قطاع blockchain حيث بدأت التكنولوجيا في التلاشي في الخلفية، وتختلف مقاييس الاعتماد عن ظروف السوق. حققت ألعاب Blockchain، أو GameFi، خطوات كبيرة خلال السنوات الأخيرة بفضل ألعاب مثل Axie Infinity. وقد أثبت نموذج "اللعب من أجل الربح" في اللعبة نجاحه بشعبية كبيرة في العديد من البلدان الآسيوية أثناء الوباء حيث استخدمه الناس لتعويض الدخل المفقود عندما لم يتمكنوا من العمل. 

باعتبارها المحرك الأول، فمن العدل أن نقول أن Axie Infinity قد اتخذت مكانها حصة من مشاكل التسنين، معاناة أ اختراق رفيعة المستوى وانتقادات مبررة حول استدامة ذلك النموذج الاقتصادي. ومع ذلك، فقد نما النظام البيئي لتطبيق GameFi أيضًا بسرعة خلال السنوات الأخيرة، وتواجه Axie Infinity الآن الكثير من المنافسة من الألعاب الأخرى التي تتضمن NFTs والرموز المميزة. 

في يونيو، Dapp Radar وذكرت أن ألعاب blockchain "تتحدى بشدة" السوق الهابطة بناءً على نشاط المستخدم. انخفض عدد المحافظ النشطة الفريدة المشاركة في الألعاب بنسبة 5٪ فقط بين مايو ويونيو بينما كان سوق العملات المشفرة في حالة سقوط حر. في يوليو، تم إطلاق ألعاب blockchain استأثرت لأكثر من 60% من إجمالي الأنشطة على blockchain، مما يجعلها حالة الاستخدام الأكثر شيوعًا مع أكثر من مليون مستخدم نشط يوميًا. 

كما أن الاهتمام بالقطاع بين مجتمع الألعاب مرتفع أيضًا. وفقا ل تقرير حديث من NewZoo وCrypto.com، فإن حوالي 40% من اللاعبين الذين لم يشاركوا بعد في ألعاب blockchain إما مهتمون بشكل معتدل أو كبير بالقيام بذلك. 

رفع مستوى الصوت على الموسيقى NFTs

تعد صناعة الموسيقى مثالًا رئيسيًا على أحد الأمثلة التي يمكن أن تجد فيها blockchain جاذبية واسعة بين الجماهير الجديدة من المواطنين غير المشفرين. من نواحٍ عديدة، تعد NFTs مجرد خطوة أخرى في تطور التنسيق. وكما يشير أحد المعلقين، فهو كذلك مماثل إلى التحول من الفينيل إلى الأقراص المضغوطة أو من MP3 إلى البث المباشر. علاوة على ذلك، كانت التجارة دائمًا جزءًا كبيرًا من صناعة الموسيقى، حيث يرغب المعجبون في الاستثمار في المقتنيات مثل القمصان أو التوقيعات أو الإصدارات المحدودة التي لها أيضًا قيمة في الأسواق الثانوية. 

مع اكتمال الانتقال إلى الموسيقى الرقمية، هناك فرصة كبيرة هنا لمقتنيات الموسيقى الرقمية. لذلك ليس من المستغرب أن يتجاهل الموسيقيون ظروف السوق إلى حد كبير ويغتنمون فرصة NFTs كتنسيق جديد. 

ومن المثير للاهتمام أنه قد يكون هناك الآن قيمة أكبر في القيام بذلك. موسيقى الروك الإنجليزية موسى مؤخرا أعلن أنهم سيصدرون أول NFT مؤهل للرسم البياني في العالم، مما يعني أن المبيعات سيتم احتسابها مباشرة في موضع الألبوم في المخططات الموسيقية في المملكة المتحدة وأستراليا. يؤدي هذا إلى زيادة جاذبية NFT وفائدتها وقيمتها بشكل كبير لدى المعجبين، كما يزيد من استخلاصها من التكنولوجيا الأساسية. 

نقاط الدخول 

بعد سنوات عديدة من إنشاء مجتمع العملات المشفرة للمطلعين على بواطن الأمور، ظهرت كل الدلائل على أن التكنولوجيا بدأت تتلاشى في الخلفية مع ظهور المزيد من حالات الاستخدام اليومي في المقدمة. وعلى هذا النحو، فإن إمكانية التبني السائد لم تكن أكبر من أي وقت مضى.

لسد فجوة اعتماد Web3، يحتاج المبتكرون إلى إنشاء منتجات تستخدم blockchain لتحسين صناعة أو هواية أو اهتمام موجود. نحن بحاجة إلى الاهتمام بتجارب المستخدم بدلاً من الأسعار الرمزية، وجعل blockchain يتلاشى ببطء في المجموعة الأساسية من التقنيات جنبًا إلى جنب مع الكهرباء وTCP/IP. الموجة التالية من المستهلكين لا تأتي من أجل التكنولوجيا أو المضاربة، ولكنها تسعى إلى الحصول على تجربة لعب مجزية، أو الجري بشكل أسرع، أو لمجرد الاستمتاع بالموسيقى بشكل أكثر إنصافًا.

الطابع الزمني:

اكثر من Forkast