تم الإبلاغ عن تعليق شراكة Meta-Tencent لجلب Quest إلى الصين

تم الإبلاغ عن تعليق شراكة Meta-Tencent لجلب Quest إلى الصين

ووفقا ل Wall Street Journal  وفقًا لتقرير صدر في نوفمبر، كانت شركة Meta تجري محادثات مع شركة التكنولوجيا الصينية العملاقة Tencent على أمل تقديم نسخة أرخص من Quest إلى البر الرئيسي للصين. الآن، وفقا لتقرير جديد من منفذ اللغة الصينية سينا الماليةويُزعم أن هذه الصفقة قد تم تعليقها.

تحديث (25 يناير 2024): تقرير سينا ​​فاينانس (عبر خليط) ويرى أن سبب تعليق المحادثات قد يكون بسبب الخلاف على تفاصيل المشروع. ترددت شائعات بأن Meta كانت تعمل مع Tencent لجلب "Quest 3 Lite" المرتقب إلى الصين تحت رعاية Tencent، والذي كان من المتوقع في ذلك الوقت أن يبدأ في وقت ما في أواخر عام 2024. ولم تستجب Tencent لطلبات المعلومات من Sina Finance. نحن نتواصل مع Meta وسنقوم بتحديث هذه القطعة عندما/إذا تلقينا ردًا.

المقالة الأصلية التي تغطي المحادثات هي كما يلي:

المقال الأصلي (10 نوفمبر 2023)تعود عودة Meta المخطط لها إلى صفقة - يُزعم أنها لا تزال في مراحلها الأولية - مع شركة Tencent الصينية، أكبر شركة لألعاب الفيديو في العالم والتي ستصبح قريبًا البائع الحصري لسماعات Meta في الصين، WSJ التقارير ، نقلاً عن أشخاص مطلعين على الأمر.

ويؤكد التقرير أن Tencent ستبدأ في بيع سماعات الرأس بدءًا من أواخر عام 2024، مع توصل الشركتين إلى اتفاق بعد ذلك. نحو عام من المفاوضات.

تفيد التقارير أن شراكة Meta-Tencent لجلب Quest إلى الصين علقت ذكاء بيانات PlatoBlockchain. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.
المهمة 3 | الصورة عن طريق الطريق إلى الواقع الافتراضي

على الرغم من أن التقرير لم يذكر سعرًا محتملاً لنظارة الواقع الافتراضي "المنخفضة السعر"، فقد قيل إن النسخة الصينية يمكن أن تستخدم عدسات أرخص من البصريات البانكيك الأكثر تكلفة في Quest 3. ويقال أيضًا أنه يمكن بيع النسخة المعتمدة من الصين في أسواق أخرى إلى جانب البر الرئيسى للصين.

ومن المقرر أن تمنح الصفقة المقترحة شركة Meta حصة أكبر من مبيعات الأجهزة، في حين ستحصل Tencent على حصة أكبر من إيرادات المحتوى والخدمات، حيث ستحتوي سماعة الرأس على ألعاب وتطبيقات تنشرها مجموعة الترفيه التي يقع مقرها في Shenzhen بالصين.

كما هو الحال اليوم، يتم دعم أجهزة الواقع الافتراضي الخاصة بـ Meta من خلال مبيعات المحتوى، مما يجعل الصفقة أقل جاذبية لـ Meta على الورق. ومع ذلك، فإن استخدام تقنية سماعات الواقع الافتراضي الخاصة بها للعودة إلى الصين، حيث قد تستفيد بشكل أكبر من فرص النمو لمنتجات أخرى، قد يكون يستحق الثمن.

وفي الوقت نفسه، يبدو أن شركة ميتا حققت نجاحًا كبيرًا في الصين في الوقت الذي تتعثر فيه المنافسة المحلية. بينما اكتسب قسم Pico Interactive للواقع الافتراضي في ByteDance مساحة في أوروبا خلال العام الماضي مع إطلاق Pico 4 المستقل، في وقت سابق من هذا الأسبوع، تم الإبلاغ عن أن Pico من المقرر أن تسريح "مئات" الموظفين نظرًا لأنها تعيد التركيز على تطوير الأجهزة، وهو الأمر الذي حطم الآمال في التغلب على Meta في أرضها.

الطابع الزمني:

اكثر من الطريق إلى الواقع الافتراضي