مع ذلك ، Animoca صاعد على ألعاب فيديو Blockchain ، في انتظار الترخيص لصندوق Metaverse - CryptoInfoNet

مع ذلك ، Animoca صاعد على ألعاب فيديو Blockchain ، في انتظار الترخيص لصندوق Metaverse - CryptoInfoNet

Animoca لا تزال متفائلة بشأن ألعاب فيديو Blockchain، وتنتظر الحصول على ترخيص لصندوق Metaverse - CryptoInfoNet PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

لقد كانت ألعاب الفيديو المبنية على بلوكتشين أمرًا ساخنًا في مجال العملات المشفرة على مدار العامين الماضيين، وهو ما يمثل تقدمًا ملحوظًا وممارسة يومية على مجموعة متنوعة من البروتوكولات بغض النظر عن ظروف السوق الهابطة الممتدة.

يقدر تحليل السوق أن ألعاب Web3 سحب للداخل حوالي 4.5 مليار دولار من التمويل في عام 2022 حيث يتطلع مديرو الأصول وصناديق التمويل وأصحاب رؤوس الأموال إلى جني الأموال من القطاع المزدهر.

في مقابلة فريدة مع كوينتيليغراف، سلط يات سيو، المؤسس المشارك لشركة Animoca Manufacturers، الضوء على التفاؤل المتجدد للوكالة في قطاع ألعاب بلوكتشين وقدم تحديثًا لها. صندوق Metaverse المتوقع التي تصدرت عناوين الأخبار في أواخر عام 2022.

صندوق Metaverse ينتظر الترخيص

خصص مصنعو Animoca في البداية ما يصل إلى 2 مليار دولار أمريكي لـ المقترح صندوق Metaverse في نوفمبر 2022 والذي يعتزم إنفاق الأموال على مجموعة متنوعة من الشركات الناشئة في المرحلة المتوسطة والمتأخرة لبناء منتجات وتجارب Metaverse.

وتعرضت الشركة لضغوط لخفض هدفها التمويلي الحقيقي وفقًا للدراسات في عام 2023، مما أدى إلى خفض المبلغ إلى مليار دولار في يناير. أشارت الدراسات التي نقلت عن مصادر لم تسمها في مارس إلى أن الصندوق سيتقلص أكثر إلى 1 مليون دولار بسبب التقلبات التي تؤثر على منطقة العملات المشفرة.

ذات صلة: ألعاب NFT "تخدش السطح فقط" لما هو ممكن - Yat Siu من Animoca

عندما سئل عن الوضع الحالي لصندوق ميتافيرس المقترح، أخبر سيو كوينتيليغراف أن الشركة لا تزال تنتظر الحصول على ترخيص قبل أن تبدأ في تشغيل أموالها.

"هذا هو عامل البوابة. لكن أنيموكا قامت بالعديد من الاستثمارات هذا العام ونحن اليوم أكثر من 450 شركة محفظة. هذا لا يأتي من الجلوس والسلبية ".

وأضاف Siu أن Animoca تواصل إنفاق الأموال على مجموعة متنوعة من الشركات الناشئة في مراحلها المبكرة من خلال ذراعها التجاري، في حين أن الغالبية العظمى من الاستثمارات لا تزال تأتي مباشرة من الميزانية العمومية للشركة.

ألعاب blockchain AAA القادمة في الأفق

في حين أن الترخيص لا يزال يمثل عقبة أمام صندوق Metaverse التابع لشركة Animoca، فإن Siu تتوقع وصول عدد من عناوين "AAA" التي استثمرت فيها الشركة إلى السوق بحلول نهاية عام 2023 أو أوائل العام المقبل.

"هذا أحد الأسباب التي تجعلنا متفائلين للغاية بشأن هذا الجزء ، ونأمل أن ينجح واحد منهم على الأقل."

وأضاف سيو أن معيار العناوين التي تدعمها Animoca سليم وأن ألعاب الفيديو المبنية على blockchain لا يجب أن تحقق نجاحًا سريعًا لتكون مستدامة، قائلًا: "الأهم من ذلك، أن جميع هذه الألعاب مبنية على أنظمة بروتوكول مفتوحة، مثل Ethereum أو Polygon، مما يعني أنهما متصلان بالسلسلة، مما يسمح لأطراف ثالثة بالقيام ببعض الأشياء الرائعة."

يرى المؤسس المشارك لشركة Animoca أن تكنولوجيا ألعاب الفيديو blockchain على مستوى AAA ستظهر بحلول نهاية عام 2024، مما يسلط الضوء على التحول في التركيز ورأس المال والخبرة من الألعاب السائدة إلى هذا القطاع.

وذكر: "لقد تم بناؤها من قبل أشخاص يعرفون كيفية صنع الألعاب، بينما ربما قبل ثلاث سنوات، تم إنشاء الكثير من الألعاب بواسطة رجال متحمسين في مجال blockchain، ولكنهم كانوا يعرفون القليل جدًا عما يتطلبه صنع لعبة".

يجب أن تقوم ألعاب فيديو Blockchain بالأعمال التجارية في أكبر الأسواق

إحدى المشكلات الأخرى التي عززت الحدث والجودة العالية لألعاب فيديو blockchain القادمة والأشخاص في النسخة التجريبية هي ظهور بروتوكولات التوسع مثل Polygon والتقدم التكنولوجي مثل إثباتات المعرفة الصفرية.

سلط Siu الضوء على أمثال منصة الطبقة الثانية Immutable التي استفادت من zkEVM لخفض الأسعار وتحسين سرعات المعاملات لتقنية NFT لألعاب الفيديو blockchain. لقد أحدثت البنية التحتية وحدها فرقًا، لكن سيو أضاف أن اختيار السلسلة المناسبة له أيضًا دور كبير يلعبه في نجاح العنوان.

"نظرًا لأنها لعبة blockchain ، فأنت بحاجة إلى ممارسة الأعمال التجارية في أكبر سوق هناك وهذا هو Ethereum."

وأضاف سيو أن ألعاب فيديو بلوكتشين المبكرة قد تعطلت بسبب تصميم اللعبة الذي تمسك بـ "تفكير Web2" والذي كان يركز على احتكار نتائج المجتمع لـ Web2. قال Siu إن التمهيد للبروتوكولات اللامركزية مثل Ethereum كان له جانب إيجابي وجانب سلبي: "كلما فتحت تأثيرات شبكتك أكثر. وكلما أصبحت أكثر شمولاً، في الواقع، زادت القيمة التي تولدها في نهاية المطاف، ولكن هناك فقدان للسيطرة عندما تفعل ذلك.

واعترف أيضًا بأن الحصول على لعبة إطلاق نار محتملة من منظور الشخص الأول على السلسلة يمكن أن يكون "صعبًا للغاية". قد يكون اعتماد أسلوب هجين على السلسلة أكثر ملاءمة لأن التجارة تتجه نحو الألعاب اللامركزية حقًا.

المجلة: 2023 هو عام النجاح أو التوقف لألعاب blockchain: Play-to-own

وذكر أن "المصدر والجلود وأشياء معينة لا تتطلب كل الوقت والبيانات ربما تكون نقطة انطلاق جيدة".

ذكر Siu أن التقليد الراسخ للألعاب في جميع أنحاء العالم قد يسمح لشركات الألعاب بتصميم وتنفيذ مكونات blockchain مع استمرار الجماهير في العودة إلى أداء Web3:

"هناك واجهات يمكننا تصميمها مألوفة للاعبين ، وتقدم بشكل أساسي التجربة الكاملة للتشفير والويب 3 ، والتي تأتي أيضًا مع التثقيف المالي على متن الطائرة."

رابط المصدر
#Animoca #صاعد #blockchain #ألعاب فيديو #تنتظر #ترخيص #metaverse #fund

الطابع الزمني:

اكثر من CryptoInfonet