يتم إطلاق Asgard's Wrath 2 بدون ترقيات رسومات Quest 3

يتم إطلاق Asgard's Wrath 2 بدون ترقيات رسومات Quest 3

Asgard's Wrath 2، أكبر رهان لشركة Meta حتى الآن على ألعاب AAA للواقع الافتراضي المستقل، متوفر الآن لسماعات الرأس Quest.

ومع ذلك، فإن اللعبة لا تتضمن أي تحسينات رسومية لسماعات Quest 3 عند الإطلاق.

مراجعة Asgard’s Wrath 2: مقياس إلهي، لكن بأي ثمن؟

يقدم Asgard's Wrath 2 لمستخدمي Quest نطاقًا رائعًا، ولكن بأي ثمن؟ اقرأ مراجعتنا قيد التقدم:

يتم إطلاق Asgard's Wrath 2 بدون رسومات Quest 3 تعمل على ترقية ذكاء بيانات PlatoBlockchain. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

تم تطوير Asgard's Wrath 2 بواسطة Sanzaru Games، وهي متابعة لـ الاستوديو الأصلي لعام 2019 للكمبيوتر الشخصي VR. يقدم الجزء الثاني لعبة RPG خيالية عالمية مفتوحة للاعبي Quest مع ادعاءات بحملة مدتها 60 ساعة ومحتوى إجمالي يصل إلى 134 ساعة لـ "المكتملين".

التكملة هي أول إصدار لـ Sanzaru بعد الاستحواذ، والذي يرى أن اللعبة تقف كأول إصدار ألعاب رفيع المستوى حقًا من Meta، إصدار ألعاب AAA لـ Quest. على هذا النحو، يتم تسويق اللعبة بشكل كبير المهمة 3، والتي تم إطلاقها في أكتوبر، وهي متضمنة مجانًا مع أي عملية شراء لسماعات الرأس منذ الإطلاق وحتى نهاية يناير. تعمل اللعبة أيضًا على Quest 2 وQuest Pro.

يتضمن Quest 3 مساحة أكبر بكثير للأداء مقارنةً بسماعات الرأس السابقة، حيث توفر شريحة Snapdragon XR2 Gen 2 أكثر من ضعف أداء وحدة معالجة الرسومات مقارنة بسابقتها. وقد أدى هذا إلى تضمين العديد من المطورين ترقيات مرئية مهمة لتجاربهم في Quest 3.

ومع ذلك، على الرغم من الدفعة التسويقية الكبيرة وإدراج Asgard's Wrath 2 مجانًا مع أي عملية شراء لـ Quest 3، فإن إصدار اللعبة الذي يمكن تشغيله عند الإطلاق سيكون متطابقًا تقريبًا عبر جميع سماعات Quest الثلاثة.

سيكون الاختلاف الرئيسي، على الرغم من أنه ليس رسوميًا، هو معدل الإطارات - في Quest 3، تعمل اللعبة بدقة ثابتة مع معدل تحديث يبلغ 90 هرتز. لاحظنا في مراجعتنا قيد التقدم أننا وجدنا الأداء قويًا بشكل عام. في Quest 2 (وبالتالي Quest Pro أيضًا)، سيتم تشغيل اللعبة بمعدل 72 هرتز مع عرض ديناميكي ثابت أثناء المناطق ذات وحدة معالجة الرسومات الثقيلة. لقد قيل لي أيضًا أن إصدار Quest 3 يمكن أن يخفض ديناميكيًا إلى 72 هرتز ويستخدم FFR الديناميكي أثناء التسلسلات المكثفة إذا لزم الأمر - على الرغم من أنني لم ألاحظ حتى الآن سوى القليل جدًا من أي منهما أثناء اللعب.

ومع ذلك، بصريًا لا توجد تحسينات أو ترقيات محددة لـ Quest 3. والأهم من ذلك، لا توجد خطط ملموسة أو جدول زمني مؤكد لإضافة الترقيات أيضًا. قالت Meta فقط إنها "ستستكشف جدوى التحسينات المرئية المحتملة" للعبة Asgard's Wrath 2 في Quest 3 في المستقبل.

إنها خيبة أمل كبيرة أن مثل هذه اللعبة الرئيسية – والتي يتم تضمينها مجانًا مع سماعة الرأس خلال فترة العطلات – لا تتضمن أي ترقية رسومية تستفيد من سماعة الجيل الحالي التي يتم إطلاقها عليها.

كما لاحظنا في موقعنا المراجعة قيد التقدمعلى الرغم من أن Asgard's Wrath 2 تتمتع بمقياس ملحمي من الحركة والبنية لا مثيل له في أي لعبة واقع افتراضي أخرى، إلا أنها مصممة أيضًا بشكل ملحوظ لسماعات الرأس Quest 2. هناك تخفيضات واضحة تذكرنا بتلك الشائعة في عناوين Quest 2 الأخرى، مثل جودة النسيج المنخفضة والنوافذ المنبثقة وهندسة الكائنات المبسطة. لا يبدو الأمر فظيعًا بأي حال من الأحوال، ولكن هناك مساحة واضحة لعرض تقديمي مرئي محسّن في Quest 3.

سنضع اللمسات الأخيرة على حكمنا وأفكارنا العامة حول Asgard's Wrath 2 خلال الأيام القليلة المقبلة - ترقبوا مراجعتنا النهائية للعبة قريبًا.

الطابع الزمني:

اكثر من UploadVR