يقدم الفيديو لمحة عن أداء التتبع اليدوي والتغطية من Apple Vision Pro

يقدم الفيديو لمحة عن أداء التتبع اليدوي والتغطية من Apple Vision Pro

يقدم الفيديو لمحة عن أداء التتبع اليدوي والإغلاق من Apple Vision Pro وذكاء بيانات PlatoBlockchain. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

يبدو أن مقطع الفيديو الذي نشره أحد مطوري Vision Pro يُظهر المستويات الحالية من أداء التتبع اليدوي والإغلاق الذي تستطيع سماعة الرأس الجديدة من Apple القيام به.

أبل فيجن برو ، ومن المتوقع إطلاقه في الأشهر القليلة المقبلة، سيستخدم التتبع اليدوي كطريقة إدخال أساسية. في حين تجمع التفاعلات على مستوى النظام بين التتبع اليدوي وتتبع العين من أجل طريقة "النظر والنقر"، يمكن للمطورين أيضًا إنشاء تطبيقات تسمح للمستخدمين بالتفاعل مباشرة مع التطبيقات باستخدام أيديهم.

يمكن تقسيم تتبع اليد في Vision Pro إلى قدرتين متميزتين: "تتبع اليد" و"إطباق اليد".

تتبع اليد هو النموذج المقدر ثلاثي الأبعاد لليد ومفاصلها وموضع أطراف الأصابع. يُستخدم هذا النموذج لتحديد متى يتم لمس الأشياء وإمساكها والتفاعل معها.

يتعامل إطباق اليد مع كيفية قيام النظام بتراكب يدك الحقيقية على المحتوى الافتراضي. بدلاً من رسم نموذج ثلاثي الأبعاد ليد افتراضية في المشهد، تقوم Vision Pro بقص صورة يديك الحقيقية لإظهارها في المشهد بدلاً من ذلك. يؤدي القيام بذلك إلى إضافة طبقة أخرى من الواقعية إلى المحتوى الافتراضي لأنه يمكنك رؤية يديك الفريدتين.

قام أحد مطوري Vision Pro باستخدام Unity بنشر مقطع فيديو يعطي نظرة واضحة على كل من تتبع اليد والإغلاق.

في الفيديو أعلاه، تُظهر الأيدي الحقيقية نظام الإغلاق أثناء العمل، بينما تُظهر النقاط الخضراء الموضع المقدر ثلاثي الأبعاد لليد.

يمكننا أن نرى أن إطباق اليد جيد جدًا ولكنه ليس مثاليًا؛ عندما تكون محاطًا بالكامل بالمحتوى الافتراضي وتتحرك بسرعة، يمكنك رؤية بعض القصاصات حول حواف اليد.

وفي الوقت نفسه، فإن موضع تتبع اليد الفعلي يتخلف أكثر عن وضع إطباق اليد، بحوالي 100-200 مللي ثانية. ومع ذلك، لا يمكننا تحديد زمن الوصول الحقيقي لتتبع اليد في Vision Pro تمامًا، لأنه لدينا فقط عرض لأيادي تتبع الإطباق لمقارنتها بها (والتي سيكون لها بعض زمن الوصول فيما يتعلق بالأيدي الحقيقية).

في هذا السياق، يأتي الفيديو من محادثة لمطوري Unity قائلين إن تجاربهم المبكرة مع Vision Pro أظهرت زمن استجابة عاليًا جدًا لتتبع اليد، على ما يبدو بالمقارنة مع أحدث إمكانات تتبع اليد في Quest. واتفق مطورو Unity الآخرون على أنهم رأوا زمن استجابة مماثلًا على أجهزة Vision Pro الخاصة بهم.

ومع ذلك، فإن الفيديو المعني عبارة عن تكامل للتتبع اليدوي داخل تطبيق Unity، مما يعني أن أداء التتبع اليدوي ووقت الاستجابة قد يكون لهما عوامل إضافية تتعلق بـ Unity والتي لا تكون موجودة عند استخدام أدوات تطوير Vision Pro الخاصة بالطرف الأول من Apple. وبالنظر إلى أن سماعة الرأس لم يتم إطلاقها بعد وأن هذه الأدوات لا تزال قيد التطوير، فقد نشهد تحسينات إضافية بحلول الوقت الذي تصل فيه سماعة الرأس فعليًا إلى المتاجر.

الطابع الزمني:

اكثر من الطريق إلى الواقع الافتراضي