يقول الرئيس التنفيذي لشركة AI Gaming إن الذكاء الاصطناعي يمكن أن يتسبب في انفجار ألعاب Web3

يقول الرئيس التنفيذي لشركة AI Gaming إن الذكاء الاصطناعي يمكن أن يتسبب في انفجار ألعاب Web3

يقول الرئيس التنفيذي لشركة AI Gaming إن الذكاء الاصطناعي يمكن أن يسبب انفجارًا في ألعاب Web3 وذكاء بيانات PlatoBlockchain. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

يقول بن جيمس، الرئيس التنفيذي لشركة Atlas، في The Agenda إن الذكاء الاصطناعي التوليدي قد يدعم توسيع ألعاب Web3 ويسمح للشركات المستقلة بصنع الألعاب بميزانية محدودة.

أصبح الذكاء الاصطناعي (AI) أحد أهم الروايات في الآونة الأخيرة. في عام 2023، شهدت رموز الذكاء الاصطناعي زيادة هائلة في الأسعار، في حين يتم تداول سوق العملات المشفرة بشكل عام بشكل جانبي في الغالب.

يقول بن جيمس، الرئيس التنفيذي لشركة Atlas، في The Agenda إن الذكاء الاصطناعي التوليدي قد يدعم توسيع ألعاب Web3 ويسمح للشركات المستقلة بصنع الألعاب بميزانية محدودة.

اقرأ أيضا: العملات المستقرة وMetaverse: الرهان الكبير التالي للشركات الناشئة Y Combinator

يعد الذكاء الاصطناعي التوليدي أحد أبرز استخداماته الحالات، وتقوم تقنيتها بإنشاء الصور والفيديو والنصوص والموسيقى وما إلى ذلك بناءً على المطالبات التي ينسبها المستخدم. نظرًا لأن DALL-E من OpenAI جعل الذكاء الاصطناعي التوليدي شائعًا في أوائل عام 2021، فمن المستحيل تقريبًا الاتصال بالإنترنت دون الاصطدام بأحد أشكال المحتوى الذي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي، سواء عرف المستخدمون ذلك أم لا.

انضم بن جيمس، الرئيس التنفيذي لشركة Atlas، إلى مقدمي البرنامج جوناثان دي يونج وراي سالموند في الحلقة 30 من بودكاست الأجندة للحديث عن ألعاب Web3، والذكاء الاصطناعي التوليدي في الألعاب، والتطور المستمر للذكاء الاصطناعي، وغيرها من المواضيع.

التحدث في برنامج بودكاست الأجندة

قال جيمس إن مطوري الألعاب أدركوا أن العملات المشفرة والرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) تتمتع بسمعة سلبية ولن تستحق التركيز عليها كعوامل تسويقية. ووفقا له، قال العديد من مطوري الألعاب الذين يقومون بتطوير ألعاب web3 إنهم يريدون التوقف عن الحديث عن ألعاب web3 مقابل ألعاب web2 لأنهم يريدون عنصر web3 فقط لصنع لعبة أفضل. بالإضافة إلى ذلك، قال إنهم يريدون تجربة أفضل للاعبين من خلال استخدامهم للتكنولوجيا الجديدة، سواء blockchain أو الذكاء الاصطناعي.

الذكاء الاصطناعي التوليدي يمكن أن تساعد في تطوير الألعاب التي تعمل بنظام web3 لأنها تتيح للمستخدمين إنشاء أصول رقمية مثل الأسلحة وغيرها من العناصر داخل اللعبة التي يمكنهم امتلاكها بسهولة أكبر. وأكد جيمس؛

"يعد المحتوى الذي ينشئه المستخدم وسيلة لإدخال الإبداع في طريقة اللعب نفسها، مما يخلق علاقات أكثر أهمية وإثارة للاهتمام بين اللاعب واللعبة التي يلعبها."

ردًا على DeYoung وSalmond، ذكر جيمس أنه باعتباره منشئ محتوى عديم الخبرة، يمكنه إنشاء شيء خاص به وفريد ​​من نوعه دون معرفة كيفية البرمجة أو كيفية تصميم الأصول. ومع ذلك، فقد تغلغلت روح web3 في ذلك وتتوافق جيدًا مع رؤيتنا بشأن الاتجاه الذي نعتقد أن هذا سيتجه إليه.

على الرغم من أن تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي عظيمة، إلا أن هناك حجة متكررة مفادها أنها ستحل في نهاية المطاف محل البشر في القوى العاملة. عندما سئل جيمس عن هذا، أجاب أنها تكنولوجيا تحويلية. لا يعتقد أن هناك أي طريقة للتغلب على ذلك.

بالإضافة إلى ذلك، قال الرئيس التنفيذي إنه في بعض الوظائف التي يقوم فيها شخص ما بعمل هيكلي متكرر ولطيف، تكون هذه الوظيفة معرضة للخطر على الأرجح، وأنه في وقت ما في المستقبل، سيكون هناك حل للذكاء الاصطناعي يمكنه أتمتة هذه العملية والقيام بذلك بشكل أسرع بشكل لا نهائي مما يمكن أن يفعله هؤلاء البشر.

الذكاء الاصطناعي التوليدي في الألعاب

بدأت شركات الألعاب الكبرى التي تعمل بشكل متزامن خارج web3، مثل Square Enix، التي تدعم Atlas، في اعتماد الذكاء الاصطناعي التوليدي لتعزيز الإنتاجية وسرعة تطوير الألعاب.

وأشار جيمس إلى إمكانية استفادة المشاريع من زيادة هائلة في الإنتاجية تصل إلى 200 مرة باستخدام التقنيات التي تقدمها أطلس. وأضاف أيضًا أن مطور الألعاب الكبير سيفهم هذا وكيف سيؤدي ذلك إلى تحسين عملية التطوير بشكل كبير من خلال متابعة هذه السرعة العالية للتطوير.

بالإضافة إلى ذلك، أوضح مدى أهمية هذا المستوى من تحسين الكفاءة، خاصة إذا أصبح التوسع لتلبية توقعات العملاء يمثل تحديًا عندما تصل القدرات الحالية إلى الحد الأقصى.

الطابع الزمني:

اكثر من ميتا نيوز